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Vedendo le vendite di un capolavoro come Saros, fanno bene purtroppo a puntare sulle solite robeAllucinante: ho scoperto che Legend of Dragoon, con zero copertura mediatica, come semplice ps1 classic shadowdroppato senza trailer o altro, ha la bellezza di 10k di voti su PS Store. Lo so che non ci dicono niente di preciso sulle vendite, ma possono essere indicativi: 10k è il numero di voti che ha la remaster di FFXII, che aveva Metaphor al lancio... cioè... non so se mi spiego... nel loro piccolo son numeroni.
E meno male che è un'IP morta perché non se le caga nessuno, eh... Mi raccomando, ora sotto con la prossima muricanata, il prossimo God of war, Horizon, e la prossima marvelata. Lasciate morire ste IP d'oro... che sarà mai.
Ho pensato anche io a lui.Sembra quasi il tipico titolo di na roba multipayer, Gummy Bear?
So che hanno riconfermato il titolo da poco ma mi fa pensare a Fairgame.Trademark search
tmsearch.uspto.gov
EUIPO - eSearch
euipo.europa.eu
SIE ha registrato il marchio videoludico Break In.
Non un remake alla FFVIIR. Ma un remake mantenendo lo stile artistico, le meccaniche similari, magari pure le schermate fisse, perché no?Numeri che non giustificherebbero mai nella vita farne uno moderno coi costi che comporterebbe.
Onestamente è un titolo migliore di Fairgames, ci starebbe.So che hanno riconfermato il titolo da poco ma mi fa pensare a Fairgame.
I costi li decidi tu: non devi mica per forza fare un mega-AAAAAAAA con dieci miliardi di budget. I jrpg sono un genere che anzi non ha mai grandissimi budget, FF escluso. Persona, Xenoblade, Metaphor, Dragon Quest, Nier, Tales, Yakuza... con relativamente due lire sono million seller. Quando c'è qualità, i jrpg fanno riferimento a un target che non ti chiede chissà che grandi budget.Numeri che non giustificherebbero mai nella vita farne uno moderno coi costi che comporterebbe.
Perdonami, ma cosa c'entra un roguelike tps con un jrpg?!Vedendo le vendite di un capolavoro come Saros, fanno bene purtroppo a puntare sulle solite robe
Sei Sony, non puoi fare un gioco con l'aspetto tecnico pietoso di un Metaphor, e un JRPG è un gioco grosso per definizione. Ergo no non si può fare.I costi li decidi tu: non devi mica per forza fare un mega-AAAAAAAA con dieci miliardi di budget. I jrpg sono un genere che anzi non ha mai grandissimi budget, FF escluso. Persona, Xenoblade, Metaphor, Dragon Quest, Nier, Tales, Yakuza... con relativamente due lire sono million seller. Quando c'è qualità, i jrpg fanno riferimento a un target che non ti chiede chissà che grandi budget.
Perdonami, ma cosa c'entra un roguelike tps con un jrpg?!
1) il gioco con "l'aspetto pietoso" ha preso 94 di metacritic e venduto oltre 2 milioni. Quindi: perché no?!Sei Sony, non puoi fare un gioco con l'aspetto tecnico pietoso di un Metaphor, e un JRPG è un gioco grosso per definizione. Ergo no non si può fare.
Era per dire che mediamente da Sony i giochi che vendono e tirano di più sono action Adventure narrativi single playerI costi li decidi tu: non devi mica per forza fare un mega-AAAAAAAA con dieci miliardi di budget. I jrpg sono un genere che anzi non ha mai grandissimi budget, FF escluso. Persona, Xenoblade, Metaphor, Dragon Quest, Nier, Tales, Yakuza... con relativamente due lire sono million seller. Quando c'è qualità, i jrpg fanno riferimento a un target che non ti chiede chissà che grandi budget.
Perdonami, ma cosa c'entra un roguelike tps con un jrpg?!
Potresti non aver letto maleAvevo letto "The clowns are coming out"![]()
Che costano trenta volte di più, però, e sono quindi anche più rischiosi e magari non sempre così fruttuosi.Era per dire che mediamente da Sony i giochi che vendono e tirano di più sono action Adventure narrativi single player
Peccato che quelle che citi però ne hanno a decine di migliaia di voti se non centinaia. È l'utenza che decreta come si muove il mercato. Se certe tipologie di giochi non vendono non è colpa di chi produce. Esempio come ha scritto l'utente sopra per Saros, vero 80 euro sono tante, ma tanti negozi lo hanno venduto a 70 come i giochi della gen precedente, però ha una solidità tecnica mostruosa ed è doppiato cosa sempre più rara oramaiAllucinante: ho scoperto che Legend of Dragoon, con zero copertura mediatica, come semplice ps1 classic shadowdroppato senza trailer o altro, ha la bellezza di 10k di voti su PS Store. Lo so che non ci dicono niente di preciso sulle vendite, ma possono essere indicativi: 10k è il numero di voti che ha la remaster di FFXII, che aveva Metaphor al lancio... cioè... non so se mi spiego... nel loro piccolo son numeroni.
E meno male che è un'IP morta perché non se le caga nessuno, eh... Mi raccomando, ora sotto con la prossima muricanata, il prossimo God of war, Horizon, e la prossima marvelata. Lasciate morire ste IP d'oro... che sarà mai.
Nope, ho confrontato e, come detto, ha gli stessi voti di FFXII remaster e la metà dei voti attuali di Metaphor (ma gli stessi che Metaphor aveva un anno fa), e considera che parte svantaggiatissimo: è uscito con zero marketing e non è neanche un remaster ma un porting. Pensa quanto avrebbe fatto un remaster vero, pubblicizzato un minimo, e pensa allora un gioco nuovo o remake. Almeno il doppio, no? Almeno.Peccato che quelle che citi però ne hanno a decine di migliaia di voti se non centinaia. È l'utenza che decreta come si muove il mercato. Se certe tipologie di giochi non vendono non è colpa di chi produce. Esempio come ha scritto l'utente sopra per Saros, vero 80 euro sono tante, ma tanti negozi lo hanno venduto a 70 come i giochi della gen precedente, però ha una solidità tecnica mostruosa ed è doppiato cosa sempre più rara oramai
