Ufficiale PlayStation Studios | Rumor: Media Molecule è su un Animal Crossing-like in arrivo nel 2027!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Hanno una manciata di nomi dei tempi di Halo, ma il grosso del team è di Designer per Multiplayer, Community, Online, Server, Bilanciamento, Monetizzazione. Sta gente la dovresti segare in toto e acquisirne di nuova, e come diceva Pliskin sopra i costi son comunque quelli (300M), e tu spenderesti quella cifra su un progetto di un team che non fa Single Player AAA da 20 anni?
Se le opzioni sono tenerli fermi a far nulla, o dargli il doppio per qualcosa che flopperà, piuttosto che niente si.
Poi la quarta opzioni è ringraziarli per il lavoro e augurargli il meglio per i futuri sviluppi, e probabilmente faranno quello
 
Hanno una manciata di nomi dei tempi di Halo, ma il grosso del team è di Designer per Multiplayer, Community, Online, Server, Bilanciamento, Monetizzazione. Sta gente la dovresti segare in toto e acquisirne di nuova, e come diceva Pliskin sopra i costi son comunque quelli (300M), e tu spenderesti quella cifra su un progetto di un team che non fa Single Player AAA da 20 anni?
Però ecco non si parlava di dare IP storiche a terzi?
Perché non fai lavorare i team interni?
 
Beh. Però. E se fossero i team tipo ND a dare consulenza a bungie su come fare dei single player? Sarebbe un bellissimo ribaltamento di fronte
 
Più ripenso al fatto che hanno cacciato 3 e passa miliardi per Marathon e più rido.
 
Se le opzioni sono tenerli fermi a far nulla, o dargli il doppio per qualcosa che flopperà, piuttosto che niente si.
Poi la quarta opzioni è ringraziarli per il lavoro e augurargli il meglio per i futuri sviluppi, e probabilmente faranno quello
No la soluzione se non trovano la svolta per Marathon o il modo di fare un GaaS ad un budget """ragionevole""" è proprio l'ultima frase che hai detto: chiuderli. SIE non ha bisogno di un single player da Bungie, ha bisogno che quello studio abbia margini decenti.
 
Che poi diciamocelo, facciamo fare i GAAS ai third, magari qualche accordo con PG Sony etc.

è troppo rischioso.
 
No la soluzione se non trovano la svolta per Marathon o il modo di fare un GaaS ad un budget """ragionevole""" è proprio l'ultima frase che hai detto: chiuderli. SIE non ha bisogno di un single player da Bungie, ha bisogno che quello studio abbia margini decenti.
Io ho bisogno di un fps da sony, però
 
Calcolando che nessuno ha visto il progetto, che era quasi concluso e che poi hanno fatto uscire Concord senza farsi domande, beh, anche su questo qualche dubbio ce l'ho avvocato.
Anche se Factions si fosse rivelato il multiplayer più bello della storia del gaming, una volta uscito avrebbe praticamente bloccato tutto il team (ed oltre) su quel gioco per non si sa quanti anni.
Ed Intergalactic e Uncharted 5 non li avremmo mai visti.
E' andata bene così.
 
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