Ufficiale Playstation VR2 | Prezzo: 599€ | Disponibile

ufficiale


Ne parlano (anche Tacticus sopra tra l'altro) come un gran gioco.

Lo tenevo d'occhio sul Meta Store, ma penso andrò di PSS.
Puzzle game, con sfumature horror (ma niente jumpscare), e qualità conclamata dalla critica.
 
Sony porterà Iron-Man VR (di Camouflaj) su Quest.
O quanto meno appare a fine trailer del trailer per Quest, anche se l'Editore (dal sito) è Oculus Games stessa.
 
Si sono comprati pure Twisted Pixel and Armature Studio.

"Joining Meta’s Oculus Studios is Camouflaj (Marvel’s Iron Man VR), Twisted Pixel (Wilson’s Heart, Path of the Warrior), and Armature Studio (Resident Evil 4 VR port for Quest 2)."
 
I creatori di Walking Dead Saint Sinner hanno annunciato questo nuovo gioco per il 2023.
Non ci sono informazioni a parte questa dichiarazione. Per ora piattaforme confermate Quest 2, Quest Pro e Rift S.

Behemoth è stato "costruito da zero per mostrare tutto ciò che Skydance Interactive ha imparato su cosa significa combattere per la tua stessa sopravvivenza in VR".

 
Questo PRO (che non è rivolto primariamente al Gaming, bensì è un visore da lavoro e "altro" -> Chiariamolo) parte da:
1799€ (1499$)

Chiaramente non è un prodotto verso cui Sony e PSVR rispondono (e non risponderanno, almeno in sta Gen).
 
Anche perché ne venderebbero 2 :asd:
 


Voglio ora! :gogogo:


OT su Quest PRO. qualche considerazione anche per PSVR2.
Quest PRO tecnicamente e come possibilità è pazzesco ma andrà a competere con il visore di Apple, il mercato è quello.
Per vedere una VR rivolta al gaming ci sarà Quest 3 (Q1 2024) che costerà (già leakato) 299$ e 349$ (con i controller di Quest PRO) e monterà un processore più potente di Quest PRO, XR2 Gen 2 da 2.2 teraflop, più potente di una PS4, ma non avrà l'eye tracking ne il face tracking.

Considerato questi prezzi, continuo a pensare a PSVR2 sopra 600, sotto 500 difficile per non dire impossibile.
L'eye tracking ad oggi è una tech costosa e quella di Sony è il top assoluto, in più OLED 4K 120HZ HDR, non esiste un visore con un pannello cosi. Non potrà costare poco.

Comunque Quest PRO costa tanto anche per i nuovi controller.
In pratica, tutto quello che fanno i Sense di Sony (anche più funzioni) ma senza anello ed è impossibile perdere il tracking perché hanno tre camere incorporate. Venduti separatamente costano 300 dollari. :morris2:



..
 
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Comunque vero che Quest Pro costa tanto ma anche solo per questo per me è stupefacente. E' il face tracking + eye tracking di Quest Pro.



Nel flat gaming le animazioni facciali hanno raggiunto un livello alto gen dopo gen, questo grazie a tecnologie professionali di motion capture sempre più evolute e costose.
La classica camera posizionata davanti al volto tipo questa arriva a costare minimo 1600$, fino a 7000$, solo la camera.

Oggi con un visore VR da 1400$ puoi creare animazioni facciali a livello di Naughty Dog in tempo reale! e non solo per il viso ma ora per tutto il corpo senza nemmeno un tracker o sensore indossato. Fantascienza fino poco tempo fa.
Tutto questo è ottimo anche per tutti gli sviluppatori indie, grazie a visori cosi potranno realizzare animazioni di qualità per i loro giochi.
Per me impossibile non immaginare in futuro tutto questo anche su PSVR (magari versione Pro?) per i suoi giochi online dove il realismo dei nostri pg sarà impressionante. :morris2:
 
Ultima modifica:
Mai visti così tanti leak in Sony.
 
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