Pokémon Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee!

Ma il fatto é che l’utenza casual in pokemon è molto maggiore rispetto a quella “hardcore” 

poi diciamocela tutta molti “hardcore” compereranno anche questo.

cmq non capisco tutto questo scandalo non è la prima volta che esce un gioco pokemon casual al di fuori della saga principale non vedo il problema e non vedo perché renderlo per forza identico ad un gioco della saga principale quando non è un gioco della saga principale.

nasce per essere un gioco differente, più casual ed ispirato a go.
Oggi parliamo di campionati mondiali legati a questo brand, sicuramente non è merito dei casual se il brand ha raggiunto questa dimensione.... sicuro che gli hardcore siano solo 4 gatti?  nessuno scandalo e non discuto i gusti personali ma, tolto il fattore nostalgia, cosa porta se non meccaniche mobile e semplificazioni?

 
Ma il fatto é che l’utenza casual in pokemon è molto maggiore rispetto a quella “hardcore” 

poi diciamocela tutta molti “hardcore” compereranno anche questo.

cmq non capisco tutto questo scandalo non è la prima volta che esce un gioco pokemon casual al di fuori della saga principale non vedo il problema e non vedo perché renderlo per forza identico ad un gioco della saga principale quando non è un gioco della saga principale.

nasce per essere un gioco differente, più casual ed ispirato a go.
Ma se e il primo fatto da gf cosi

Poi che gli hardcore siano solo 4 gatti da vedere..mi sa tanto di moda da dire cosi come che pokemon e comprato solo da bambini...poi uno degli ultimi sondaggi che era uscito un annetto fa diceva ben altro

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che la community competitiva dei Pokèmon sia una minoranza è logico, ma è così con ogni gioco. Il problema di andare ad acchiappare una certa tipologia di giocatori, quelli mobile e quelli fermi dai primi titoli, è una strategia rischiosa per due motivi:

-I giocatori mobile tendono a focalizzarsi su un titolo lasciando gli altri nel dimenticatoio dopo un po'

-Quelli veterani magari si aspettano che la saga abbia fatto dei passi in più nel corso della loro pausa... e con let's go praticamente si ritrovano lo stesso gioco :asd:

 
Che la community competitiva dei Pokèmon sia una minoranza è logico, ma è così con ogni gioco. Il problema di andare ad acchiappare una certa tipologia di giocatori, quelli mobile e quelli fermi dai primi titoli, è una strategia rischiosa per due motivi:

-I giocatori mobile tendono a focalizzarsi su un titolo lasciando gli altri nel dimenticatoio dopo un po'

-Quelli veterani magari si aspettano che la saga abbia fatto dei passi in più nel corso della loro pausa... e con let's go praticamente si ritrovano lo stesso gioco :asd:
Sui giocatori mobile sono d’accordo, il problema penso sia che non vogliono accaparrarsi l’utenza di go ma vogliono creare nuova utenza per go.  

Go è stato un gioco su cui hanno investito molto e a parte il boom iniziale il resto è stato un po’ un flop. Quindi per questo hanno creato un gioco con alcune meccaniche simili e la possibilità di passare i pokemon, secondo me sperano che tutto ciò crei più utenza per go più che per let’s.

Il resto per come è impostato let’s penso sia pensato principalmente per avvicinare la nuova generazione al brand e per accaparrarsi i nostalgici. 

Questo è il target base a cui è rivolto, come ogni pokemon differente dal principale ne ha uno: pokken voleva accaparrasi gli amanti dei picchiaduro, rumble sempre target giovane o i tattici, detective pikachu i giovanissimi, ecc.

questo non toglie che questi giochi possano piacere a tutti, ma sono pensati principalmente per un determinato target e non ne vedo il problema.

il competivo è davvero una fetta piccola dei giochi base anche se importante soprattutto per come è fatto oggi il competitivo ovvero non facilmente accessibile a tutti, spero che nei prossimi titoli principali venga rivisto in questo senso.

Da let’s non ci si può aspettare ciò che non è, quindi valutatelo per quello che è o semplicemente aspettate i titoli principali, se vi interessa principalmente il competitivo questo gioco non è adatto a voi.

io personalmente spero che il nuovo metodo di cattura non sia noioso alla lunga dato che già in go non mi convinceva (per quel poco che ci ho giocato per poi abbandonarlo) tutto il resto mi ispira, soprattutto la maggiore interazione coi pokemon e un ambiente più vivo, per non parlare del fattore nostalgia e le citazioni anche alla serie.

 
Sui giocatori mobile sono d’accordo, il problema penso sia che non vogliono accaparrarsi l’utenza di go ma vogliono creare nuova utenza per go.  

Go è stato un gioco su cui hanno investito molto e a parte il boom iniziale il resto è stato un po’ un flop. Quindi per questo hanno creato un gioco con alcune meccaniche simili e la possibilità di passare i pokemon, secondo me sperano che tutto ciò crei più utenza per go più che per let’s.

Il resto per come è impostato let’s penso sia pensato principalmente per avvicinare la nuova generazione al brand e per accaparrarsi i nostalgici. 

Questo è il target base a cui è rivolto, come ogni pokemon differente dal principale ne ha uno: pokken voleva accaparrasi gli amanti dei picchiaduro, rumble sempre target giovane o i tattici, detective pikachu i giovanissimi, ecc.

questo non toglie che questi giochi possano piacere a tutti, ma sono pensati principalmente per un determinato target e non ne vedo il problema.

il competivo è davvero una fetta piccola dei giochi base anche se importante soprattutto per come è fatto oggi il competitivo ovvero non facilmente accessibile a tutti, spero che nei prossimi titoli principali venga rivisto in questo senso.

Da let’s non ci si può aspettare ciò che non è, quindi valutatelo per quello che è o semplicemente aspettate i titoli principali, se vi interessa principalmente il competitivo questo gioco non è adatto a voi.

io personalmente spero che il nuovo metodo di cattura non sia noioso alla lunga dato che già in go non mi convinceva (per quel poco che ci ho giocato per poi abbandonarlo) tutto il resto mi ispira, soprattutto la maggiore interazione coi pokemon e un ambiente più vivo, per non parlare del fattore nostalgia e le citazioni anche alla serie.
A dir la verità Go si è ripreso tantissimo, sta facendo record di incassi ad ogni mese e l'utenza attiva è in continua crescita :sisi:  Logicamente non si arriverà mai ai livelli del lancio ma al momento Niantic si sta comportando bene con la gestione del titolo.

Concordo, spero anche io ci sia una buona interazione con i pokemon, sotto questo aspetto a mio avviso la saga si deve evolvere, ormai il CS è saturo di meccaniche aggiungere nuove carte (che ne so, le super abilità, non ha senso) dopo rischia di cadere su se stesso.

 
Sui giocatori mobile sono d’accordo, il problema penso sia che non vogliono accaparrarsi l’utenza di go ma vogliono creare nuova utenza per go.  

Go è stato un gioco su cui hanno investito molto e a parte il boom iniziale il resto è stato un po’ un flop. Quindi per questo hanno creato un gioco con alcune meccaniche simili e la possibilità di passare i pokemon, secondo me sperano che tutto ciò crei più utenza per go più che per let’s.

Il resto per come è impostato let’s penso sia pensato principalmente per avvicinare la nuova generazione al brand e per accaparrarsi i nostalgici. 

Questo è il target base a cui è rivolto, come ogni pokemon differente dal principale ne ha uno: pokken voleva accaparrasi gli amanti dei picchiaduro, rumble sempre target giovane o i tattici, detective pikachu i giovanissimi, ecc.

questo non toglie che questi giochi possano piacere a tutti, ma sono pensati principalmente per un determinato target e non ne vedo il problema.

il competivo è davvero una fetta piccola dei giochi base anche se importante soprattutto per come è fatto oggi il competitivo ovvero non facilmente accessibile a tutti, spero che nei prossimi titoli principali venga rivisto in questo senso.

Da let’s non ci si può aspettare ciò che non è, quindi valutatelo per quello che è o semplicemente aspettate i titoli principali, se vi interessa principalmente il competitivo questo gioco non è adatto a voi.

io personalmente spero che il nuovo metodo di cattura non sia noioso alla lunga dato che già in go non mi convinceva (per quel poco che ci ho giocato per poi abbandonarlo) tutto il resto mi ispira, soprattutto la maggiore interazione coi pokemon e un ambiente più vivo, per non parlare del fattore nostalgia e le citazioni anche alla serie.
Secondo me è l’opposto, lo scopo è cercare di allargare la base di Switch tramite go, non il contrario 

 
Concordo, spero anche io ci sia una buona interazione con i pokemon, sotto questo aspetto a mio avviso la saga si deve evolvere, ormai il CS è saturo di meccaniche aggiungere nuove carte (che ne so, le super abilità, non ha senso) dopo rischia di cadere su se stesso.
Sì concordo, per me già alcune cose create ultimamente erano eccessive da questo punto di vista 

Secondo me è l’opposto, lo scopo è cercare di allargare la base di Switch tramite go, non il contrario 
Non sapevo che go fosse tanto attivo ad oggi, allora si vuol dire che è il contrario.

ci sta da una parte vogliono far diventare la switch il nuovo 3ds quindi vorrebbero accaparrarsi tutto il mercato che avevano li quindi ci sta che hanno cercato di fare un titolo che accontentasse un po’ tutti e che attragga sia le nuove che vecchie generazioni, tanto gli “hardcore” puri male che vada li prendono comunque con i nuovi titoli principali 

 
Ultimamente PKMN Go lo stanno caricando di roba. Il gioco è estremamente diverso rispetto a 2 anni fa.
Ci hanno impiegato un po' di tempo ma ora è un bel gioco.

Inviato dal mio S9+ utilizzando Tapatalk

 
Ma interazioni con i pokemon del tipo?

Quelle che ho visto mi paiono mere cagate a livello visivo e nulla piu che riguardi davvero il gameplay,che e quello che conta.

 
Ma interazioni con i pokemon del tipo?

Quelle che ho visto mi paiono mere cagate a livello visivo e nulla piu che riguardi davvero il gameplay,che e quello che conta.
I pokemon visibili a schermo, le iterazioni col pokemon compagno, un mondo pokemon più vivo e interattivo, i pokemon che ti seguono e interagiscono con l’ambiente circostante.

Tutte cose che oltre ad essere estetiche ti danno una maggiore immersione e ti fanno sentire finalmente parte di un mondo dove “vivono” i pokemon, inoltre alcune cose influiscono anche sul gameplay ad esempio i pokemon visibili permettono di focalizzarsi sul catturare i pokemon che servono e non scappare 1000 volte dallo stesso pokemon.

a te può non fregare ma per me è un ottimo passo avanti che andava fatto da tempo.

 
I pokemon visibili a schermo, le iterazioni col pokemon compagno, un mondo pokemon più vivo e interattivo, i pokemon che ti seguono e interagiscono con l’ambiente circostante.

Tutte cose che oltre ad essere estetiche ti danno una maggiore immersione e ti fanno sentire finalmente parte di un mondo dove “vivono” i pokemon, inoltre alcune cose influiscono anche sul gameplay ad esempio i pokemon visibili permettono di focalizzarsi sul catturare i pokemon che servono e non scappare 1000 volte dallo stesso pokemon.

a te può non fregare ma per me è un ottimo passo avanti che andava fatto da tempo.
Quindi parli di banali interazioni pressoche estetiche..e per ora molto limitate

Per me in un jrpg sono molto piu inportanti i contenuti ,il post game bel caso di pokemon,una difficolta decente e soprattutto aggiunte che riguardino davvero il gameplay..anche magari delle qieat aecondarie decenti o una trama meno prevedibile di quella che ormai e,senza  bisogno ovviamente si andare a  parare in nulla di poi cosi elaborato,sia chiaro

I pkmn visibili hanno pro e contro cosi come gli scontri casuali in pokemon

Essendo visibili in parte di facilitano la cattura di chi ti interessa evitando il resto...ma dall altra se vedo un rattata o il 90% dei pkmn so gia che li evitero...e alla lunga non funziona  l evitare volutamente ogni cosa  

Ma appunto per come la vedo l interazione con i pkmn alla lets go e l impronta casual che viene a galla...sono tutte cavolate per ora quelle viste  e non vere interazioni che arricchiscono il gameplay...a scapito di cose piu importanticpwr la "ciccia" del gioco. Mr mime che si ferma a uno specchio e finisce li e l ultima cosa che metterei in un gioco...e proprio la ciliegina sulla torta 

Ma se non hai la torta e solo la ciliegina   ,beh non te ne fai  una mazza  :sard:

sono banali cure estwtiche di cui da sole non te ne fai nulla...ed xy e li a insegnare...uno dei capitoli rivalutati in modo piu negativo dalla community proprio perche passato l effetto "waooh , pure pkmn ha i modelli 3d,incredibileehh"  si e visto il vero valore del titolo lato level design,gameplay e contenutistico 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Quindi parli di banali interazioni pressoche estetiche..e per ora molto limitate

Per me in un jrpg sono molto piu inportanti i contenuti ,il post game bel caso di pokemon,una difficolta decente e soprattutto aggiunte che riguardino davvero il gameplay..anche magari delle qieat aecondarie decenti o una trama meno prevedibile di quella che ormai e,senza  bisogno ovviamente si andare a  parare in nulla di poi cosi elaborato,sia chiaro

I pkmn visibili hanno pro e contro cosi come gli scontri casuali in pokemon

Essendo visibili in parte di facilitano la cattura di chi ti interessa evitando il resto...ma dall altra se vedo un rattata o il 90% dei pkmn so gia che li evitero...e alla lunga non funziona  l evitare volutamente ogni cosa  

Ma appunto per come la vedo l interazione con i pkmn alla lets go e l impronta casual che viene a galla...sono tutte cavolate per ora quelle viste  e non vere interazioni che arricchiscono il gameplay...a scapito di cose piu importanticpwr la "ciccia" del gioco. Mr mime che si ferma a uno specchio e finisce li e l ultima cosa che metterei in un gioco...e proprio la ciliegina sulla torta 

Ma se non hai la torta e solo la ciliegina   ,beh non te ne fai  una mazza  :sard:
Ma nessuno ti obbliga a comprarlo infatti!

Il post game non è stato mai un granché in pokemon a parte il competitivo che è una cosa che prescinde dal gioco in se (che poi del post game non sappiamo comunque ancora nulla e non possiamo sbilanciarci)

La trama come dici tu è sempre stata su livelli bassi purtroppo , il gameplay è lo stesso se non per le catture. 

Quindi ripeto che non vedo tutto il dramma creato per questo gioco a meno che per uno non conti solo il competitivo ma a questo punto deve solo non comprare il gioco e aspettare i titoli principali perché il gioco non fa per lui ma non vuol dire che il gioco sia orribile 

 
non dimentichiamo però qual è il target principale del gioco. io stesso non nego che una ventina di anni fa un gioco del genere mi avrebbe fatto completamente uscire di testa. :asd:  

 
Ma nessuno ti obbliga a comprarlo infatti!

Il post game non è stato mai un granché in pokemon a parte il competitivo che è una cosa che prescinde dal gioco in se (che poi del post game non sappiamo comunque ancora nulla e non possiamo sbilanciarci)

La trama come dici tu è sempre stata su livelli bassi purtroppo , il gameplay è lo stesso se non per le catture. 

Quindi ripeto che non vedo tutto il dramma creato per questo gioco a meno che per uno non conti solo il competitivo ma a questo punto deve solo non comprare il gioco e aspettare i titoli principali perché il gioco non fa per lui ma non vuol dire che il gioco sia orribile 
" ma nessuno ti obbliga di comprarlo"

Questa e  la frase piu stupida che sento sul web quando si ceitica qualcosa e dall altra  la risposta e questa.

Il post game non e mai stato il top,la trama idem ? Appunto ...e allora  che si investa su ste cose e non su vaccate come i pkmn che si fermano e parte uno script di 4 secondi essenzialmente estetico  in genere

.

Poi appunto lets go prende tutti i punti deboli degli altri giochi pkmn  e li amplifica all infinito...post game che pare ancora piu ridotto all osso (la cosa degli allenatori master e una delle piu ridicole come realizzazioni...mirror match 1vs1 con l ia del gioco? :ma seri :sard: ),e senza competivo

Numero pokemon insulso,semplificazioni un po ovunqie e viia dicendo.

Che non sono obbligato a comprarlo lo so benissimo e infatti di certo non sono uno che prende tutto con le fette di salame al posto sugli occhi. Se e  per qiesto ho gia saltato usum

Ma il comprarlo o meno NON c entra nulla con i difetti oggettivi che ha.

Per l ultimo discorso sono altre scusanti...perche avrebbe potuto benissimo essere un remake di giallo fatto come si deve e non la versione per impediti. Come del resto e sempre stato. Solo che con lets go a quel bacato di masuda e co e venuta la bella idea di provare a casualizzare la serie e vederne la risposta piuttosto che proporre un REMAKE serio per i FAN storici ...cosa doverosa ( e prima senza pkmn casual go era la prassi),sopratutto per quei primi giochi storici. Quesa infatti e ancora la porcata peggiore.

Quindi non si venga a dire che nbasta evitare lets go perche il problema e proprio l aver fatto un remake basandosi sulla casualata di pkmn go piuttosto che sulla serie...si chiama piegarsi a 90 in cerca di quei casual che non arriveranno..perche alla fine vendera se va bene come gli altri e a prenderlo nonostante tutto sono i soliti che prendevano i passati pkmn...solo che con molta piu delusione e insoddisfazione come si evince dalla community

non dimentichiamo però qual è il target principale del gioco. io stesso non nego che una ventina di anni fa un gioco del genere mi avrebbe fatto completamente uscire di testa. :asd:  
Del target frega poco eh :asd:

Anzi e proprio questo il problema...mica e la scusante . 

E come diablo mobile...mica si dice" non dimenticatevi del target". Il problema e porprio il cambio di target 

Si sono messi a 90  in  cerca di un pubblico che non avranno perche tanto a prendere lets go 90% saranno i soliti che gia di base prendevano i pkmn passati...solo che molti acquirenti storici saranno molto delusi da tale progetto/ poco entusiasti

E proprio la paraculata del target il problema e non la giustificante. Non e che se dmn mi fanno uscire un capitolo main di zelda su switch stra semplificato per agguantare i giocatori mobile me lo faccio andare bene perche loro avevano quel target..anzi sarebbe proprio quella la gravita. :asd:

finche la  gente appoggia cose del genere poi non voglio sentire che si lamenta poi per la difficolta  il post game ecc...perche e proprio questo il punto

 
Ultima modifica da un moderatore:
" ma nessuno ti obbliga di comprarlo"

Questa e  la frase piu stupida che sento sul web quando si ceitica qualcosa e dall altra  la risposta e questa.

Il post game non e mai stato il top,la trama idem ? Appunto ...e allora  che si investa su ste cose e non su vaccate come i pkmn che si fermano e parte uno script di 4 secondi essenzialmente estetico  in genere

.

Poi appunto lets go prende tutti i punti deboli degli altri giochi pkmn  e li amplifica all infinito...post game che pare ancora piu ridotto all osso (la cosa degli allenatori master e una delle piu ridicole come realizzazioni...mirror match 1vs1 con l ia del gioco? :ma seri :sard: ),e senza competivo

Numero pokemon insulso,semplificazioni un po ovunqie e viia dicendo.

Che non sono obbligato a comprarlo lo so benissimo e infatti di certo non sono uno che prende tutto con le fette di salame al posto sugli occhi. Se e  per qiesto ho gia saltato usum

Ma il comprarlo o meno NON c entra nulla con i difetti oggettivi che ha.

Per l ultimo discorso sono altre scusanti...perche avrebbe potuto benissimo essere un remake di giallo fatto come si deve e non la versione per impediti. Come del resto e sempre stato. Solo che con lets go a quel bacato di masuda e co e venuta la bella idea di provare a casualizzare la serie e vederne la risposta piuttosto che proporre un REMAKE serio per i FAN storici ...cosa doverosa ( e prima senza pkmn casual go era la prassi),sopratutto per quei primi giochi storici. Quesa infatti e ancora la porcata peggiore.

Quindi non si venga a dire che nbasta evitare lets go perche il problema e proprio l aver fatto un remake basandosi sulla casualata di pkmn go piuttosto che sulla serie...si chiama piegarsi a 90 in cerca di quei casual che non arriveranno..perche alla fine vendera se va bene come gli altri e a prenderlo nonostante tutto sono i soliti che prendevano i passati pkmn...solo che con molta piu delusione e insoddisfazione come si evince dalla community
semplicemente è un capitolo che NON è fatto per i fan storici, ma per avvicinare giocatori alla serie

tutti questi pippozzi che vanno avanti da pagine e pagine avrebbero senso se questo fosse il capitolo main

e il "non compratelo" è più che giustificato in questo caso perchè se vi aspettate un pkmn canonico con questo titolo avete sbagliato e quindi non dovete comprarlo

se il prossimo anno, con il capitolo principale, ci saranno ancora queste criticità allora se ne potrà parlare e saremo anche giustificati a criticare, ma in questo caso il target e il tipo di gioco sono chiarissimi

 
Del target frega poco eh :asd:

Anzi e proprio questo il problema...mica e la scusante . 

E come diablo mobile...mica si dice" non dimenticatevi del target". Il problema e porprio il cambio di target 

Si sono messi a 90  in  cerca di un pubblico che non avranno perche tanto a prendere lets go 90% saranno i soliti che gia di base prendevano i pkmn passati...solo che molti acquirenti storici saranno molto delusi da tale progetto/ poco entusiasti

E proprio la paraculata del target il problema e non la giustificante. Non e che se dmn mi fanno uscire un capitolo main di zelda su switch stra semplificato per agguantare i giocatori mobile me lo faccio andare bene perche loro avevano quel target..anzi sarebbe proprio quella la gravita. :asd:


giusto. ma il problema esiste solo e se questa deriva la prende la saga principale. finchè si limita a questo capitolo, io rispondo con un "frega nulla" e uno scaffale atomico. :asd:  

che poteva (e doveva?) essere fatto qualche piccolo sforzo in più siamo d'accordo, ma ormai è tutto latte versato, c'è solo da sperare bene (e non c'è motivo di pensare diversamente) che quanto visto in questo capitolo non intacchi le idee dietro il capitolo principale che vedremo l'anno prossimo. ;)  

per il resto, quotone a frollazzo, con cui concordo appieno: 

semplicemente è un capitolo che NON è fatto per i fan storici, ma per avvicinare giocatori alla serie

tutti questi pippozzi che vanno avanti da pagine e pagine avrebbero senso se questo fosse il capitolo main

e il "non compratelo" è più che giustificato in questo caso perchè se vi aspettate un pkmn canonico con questo titolo avete sbagliato e quindi non dovete comprarlo

se il prossimo anno, con il capitolo principale, ci saranno ancora queste criticità allora se ne potrà parlare e saremo anche giustificati a criticare, ma in questo caso il target e il tipo di gioco sono chiarissimi

 
giusto. ma il problema esiste solo e se questa deriva la prende la saga principale. finchè si limita a questo capitolo, io rispondo con un "frega nulla" e uno scaffale atomico. :asd:  

che poteva (e doveva?) essere fatto qualche piccolo sforzo in più siamo d'accordo, ma ormai è tutto latte versato, c'è solo da sperare bene (e non c'è motivo di pensare diversamente) che quanto visto in questo capitolo non intacchi le idee dietro il capitolo principale che vedremo l'anno prossimo. ;)  

per il resto, quotone a frollazzo, con cui concordo appieno: 
E invece il problema per come la vedo riguarda pure la serie principale perche:

A) per loro fa parte della serie main

B) prendesse spazio potrebbe cmq in piccola parte influire i capitoli futuri main che se ne dica lato semplificazioni...cosi come togliere forza lavoro sui soli progetti hardcore per dedicarne parte a questo filone secondarip

C) avrebbe dovuto esserci un classico remake di giallo esattamente come oras.. solo che il fenomeno di pkmn go ha trasformato sto remake canonico in pkmn lets GO...ergo  ha influenzato eccome il corso dello sviluppo della serie main perceh tale capitolo per anni implica l assenza di un remake 3d  hardcore di giallo

:asd:

 
semplicemente è un capitolo che NON è fatto per i fan storici, ma per avvicinare giocatori alla serie

tutti questi pippozzi che vanno avanti da pagine e pagine avrebbero senso se questo fosse il capitolo main

e il "non compratelo" è più che giustificato in questo caso perchè se vi aspettate un pkmn canonico con questo titolo avete sbagliato e quindi non dovete comprarlo

se il prossimo anno, con il capitolo principale, ci saranno ancora queste criticità allora se ne potrà parlare e saremo anche giustificati a criticare, ma in questo caso il target e il tipo di gioco sono chiarissimi
Quoto assolutamente!

poi le criticità da voi evidenziate le abbiamo capite continuate a ripeterle da pagine e pagine quasi come se doveste convincere tutti che il gioco faccia schifo!

il gioco non fa schifo, al massimo può non fare per voi come può non fare per voi pokken, detective pikachu, pokemon rumble o qualsiasi gioco non della saga principale.

anzi essendo un gioco non della saga principale me lo aspetto come minimo con delle differenze sennò che senso aveva?

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top