Pokémon Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee!

Ma paraculata cosa? Io Odyssey lo paragono ai Mario 3D precedenti, mica a Crash Bandicoot.

Per me Sole e Luna sono stati il punto più basso della saga, il gioco Pokèmon che più mi ha annoiato.
per te,giusto

Quindi evita di addentrarti in certe pseudo generalità

 
Bhe uno commenta anche se è interessato al gioco e su ció che rivelano durante la campagna preuscita.Fa strano vedere che non hai mai commentato su come possa essere il gioco, mostrando qualche interesse, ma hai commentato subito su come sono stati accolti male dalla critica. Tutti qua :asd:
Non vedo dove sia il problema. :asd:

Sole mi ha deluso, ultrasole non glielo compro.

Non posso chiedere come è stato accolto perché ho deciso di non comprarlo?

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per te,giustoQuindi evita di addentrarti in certe pseudo generalità
Ovvio, per me.

Le generalizzazioni quali sono?

Che la serie venda milioni a prescindere dai contenuti che offre?

 
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Non vedo dove sia il problema. :asd:Sole mi ha deluso, ultrasole non glielo compro.

Non posso chiedere come è stato accolto perché ho deciso di non comprarlo?
Se vuoi sapere come è il gioco perchè non chiedi a quelli del forum che lo hanno provato? Ma invece posti solo perchè sono stati accolti male dal pubblico giapponese? Secondo me se non avessi saputo questa cosa, non avresti mai chiesto un parere sul gioco.

Ma forse sono solo io che penso male, ci sta :sisi:

 
Quello che faceva meglio Tekken 2 vent’anni fa rispetto a Tekken 7 oggi. Arrivaci da solo, stupiscimi.
Ma perché devi rispondere in questo modo?

Non puoi semplicemente rispondere argomentando, come ha fatto thelucap97?

Come facciamo a fare un discussione normale se te ne esci con risposte del genere?

 
Se vuoi sapere come è il gioco perchè non chiedi a quelli del forum che lo hanno provato? Ma invece posti solo perchè sono stati accolti male dal pubblico giapponese? Secondo me se non avessi saputo questa cosa, non avresti mai chiesto un parere sul gioco.Ma forse sono solo io che penso male, ci sta :sisi:
.

Ho chiesto un parere sul gioco?

Mi pare di ricordare di aver chiesto se era vero dell’accoglienza, stop.

Magari mi sbaglio eh.

 
Non vedo dove sia il problema. :asd:Sole mi ha deluso, ultrasole non glielo compro.

Non posso chiedere come è stato accolto perché ho deciso di non comprarlo?

?
Il problema è che fai tanto il bacchettone con chi cita metacritic di fronte a tue analisi critiche ,molto costruttive, del tipo " gf sono mediocri,pkmn è una seire mediocre ultimamente" e poi dato che usum non l'hai giocato per continuare la tua tesi citi dei commenti di recensioni di gente random...dandogli importanza invece (guarda caso consideri(cerchi da dare piu importanza ai pareri di utenti random che manco hai letto di persona e nemmeno li conosci da poterti fidare ,gisuto perche rispecchiano la tua idea)

 
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Io non ho mai parlato di bug e tu non hai risposto alla mia domanda.Te la ripeto: cosa fa meglio Rosso/Blu rispetto a Sole/Luna?
Cercherò di rispondere io sperando che la consideri esaustiva.

Unti ha ragione a dire che bisogna anche valutarli nel loro periodo, R/B hanno avuto una portata innovativa non indifferente per via del concept e del mondo. Dopo venti anni abbiamo prodotti che bene o male sono hanno mantenuto la stessa struttura di base, raffinando soprattutto il combat system (e ci mancherebbe). Però GF ha dimostrato di essere molto lenta nello sviluppare determinate caratteristiche del mondo di gioco, facendo anche dei passi indietro spesso (e non parlo solo degli ultimi titoli, ma di come ad esempio nella terza generazione hanno tolto il ciclo giorno/notte presente in oro e argento) e di come in 20 anni, invece di arricchire l'OW lo hanno semplificato: meno luoghi tipici, meno enigmi e percorsi meno intricati, soprattutto le caverne.

 
Cercherò di rispondere io sperando che la consideri esaustiva. Unti ha ragione a dire che bisogna anche valutarli nel loro periodo, R/B hanno avuto una portata innovativa non indifferente per via del concept e del mondo. Dopo venti anni abbiamo prodotti che bene o male sono hanno mantenuto la stessa struttura di base, raffinando soprattutto il combat system (e ci mancherebbe). Però GF ha dimostrato di essere molto lenta nello sviluppare determinate caratteristiche del mondo di gioco, facendo anche dei passi indietro spesso (e non parlo solo degli ultimi titoli, ma di come ad esempio nella terza generazione hanno tolto il ciclo giorno/notte presente in oro e argento) e di come in 20 anni, invece di arricchire l'OW lo hanno semplificato: meno luoghi tipici, meno enigmi e percorsi meno intricati, soprattutto le caverne.
I percorsi sono poco intricati anche in Rosso/Blu.

Quello che voglio dire è che l'effetto novità è una cosa che sta fuori dalla qualità del gioco, per dire nello stesso anno è uscito Dragon Quest 3 che come rpg è migliore ma che sicuramente ha avuto un impatto meno importante di Pokémon.

Qui si sta parlando dei punti di forza dei giochi.

Questa però è la tua opinione, non capisco perché lui anziché rispondere fa tanti giri di parole senza dire nulla di concreto...

 
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I percorsi sono poco intricati anche in Rosso/Blu.Quello che voglio dire è che l'effetto novità è una cosa che sta fuori dalla qualità del gioco, per dire nello stesso anno è uscito Dragon Quest 3 che come rpg è migliore ma che sicuramente ha avuto un impatto meno importante di Pokémon.

Qui si sta parlando dei punti di forza dei giochi.

Questa però è la tua opinione, non capisco perché lui anziché rispondere fa tanti giri di parole senza dire nulla di concreto...
la concretezza sta nel dire che siano titoli mediocri e gf è melma praticamnete

Non l'hai capito? :l4gann:

Sia mai che leggo che ad esempio il breeding andrebbe rivisto in favore di un competitivo accessibile e piu immediato,un po' come succede nel mp di ogni titolo (ma cmq al contempo lasciarlo semrpre li come possibilita,per chi ama perdere ore a girare avanti e indietro per far schiudere uova)

Eh gia ...certo sono critiche che uno puo fare se ci arriva a fine gioco :asd:

 
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Il problema è che fai tanto il bacchettone con chi cita metacritic di fronte a tue analisi critiche ,molto costruttive, del tipo " gf sono mediocri,pkmn è una seire mediocre ultimamente" e poi dato che usum non l'hai giocato per continuare la tua tesi citi dei commenti di recensioni di gente random...dandogli importanza invece (guarda caso consideri(cerchi da dare piu importanza ai pareri di utenti random che manco hai letto di persona e nemmeno li conosci da poterti fidare ,gisuto perche rispecchiano la tua idea)
Ma cito cosa? Ma stai delirando?

Ho chiesto se era vero che fosse stato accolto male, stop.

 
la concretezza sta nel dire che siano titoli mediocri
Non l'hai capito? :l4gann:
Ok ma allora detta così la sua opinione ha lo stesso valore di quella di mio fratello che non ha mai giocato a Pokèmon in vita sua :asd:

 
Ma cito cosa? Ma stai delirando?Ho chiesto se era vero che fosse stato accolto male, stop.
si infatti guarda caso alludi sempre alle cose negative.

Mai che chiedi se è vero che ha anche x pregi.

Guarda caso guardi solo chi lo critica e accenni a cio

Alle recensioni o ai commenti positivi invece fai finta di nulla e non li citi

Eh a pensar male ...a volte ci si azzecca

- - - Aggiornato - - -

Ok ma allora detta così la sua opinione ha lo stesso valore di quella di mio fratello che non ha mai giocato a Pokèmon in vita sua :asd:
:sard:

 
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I percorsi sono poco intricati anche in Rosso/Blu.Quello che voglio dire è che l'effetto novità è una cosa che sta fuori dalla qualità del gioco, per dire nello stesso anno è uscito Dragon Quest 3 che come rpg è migliore ma che sicuramente ha avuto un impatto meno importante di Pokémon.

Qui si sta parlando dei punti di forza dei giochi.

Questa però è la tua opinione, non capisco perché lui anziché rispondere fa tanti giri di parole senza dire nulla di concreto...
Pensando a percorsi più complessi mi vengono sicuramente in mente le caverne come il monte luna, la cava dove c'era articuno, la grotta celeste. Questi percorsi ti facevano scervellare ma alla fine quando vedevi la ricompensa e la ottenevi il senso di soddisfazione era davvero più alto. Con S/M le caverne sono dei corridoi con qualche curva, non ci sono più enigmi ecc...

L'impatto serve per revitalizzare una serie, dopo più di venti anni di riciclo della stessa formula, rendendola ancora più lineare e con più accompagnamenti (perchè non si sa mai che uno si perde nel rettilineo) sono dei difetti mica da poco. Mancano questi passi avanti che dovrebbero esserci più si va avanti con i capitoli.

 
Pensando a percorsi più complessi mi vengono sicuramente in mente le caverne come il monte luna, la cava dove c'era articuno, la grotta celeste. Questi percorsi ti facevano scervellare ma alla fine quando vedevi la ricompensa e la ottenevi il senso di soddisfazione era davvero più alto. Con S/M le caverne sono dei corridoi con qualche curva, non ci sono più enigmi ecc...L'impatto serve per revitalizzare una serie, dopo più di venti anni di riciclo della stessa formula, rendendola ancora più lineare e con più accompagnamenti (perchè non si sa mai che uno si perde nel rettilineo) sono dei difetti mica da poco. Mancano questi passi avanti che dovrebbero esserci più si va avanti con i capitoli.
Il Monte Luna è molto semplice, le isole Spumarine e la grotta di Mewtwo già erano un po' più complesse, sì.

Diciamo che Game Freak ha delle responsabilità non da poco, con il capitolo Switch, dovrebbe fare un gioco in grado di attirare sia i fan storici sia nuovi giocatori, e non è facile.

Non so proprio cosa aspettarmi, l'unica cosa che spero è che non cambino troppo il bs perché dopo 20 anni si è arrivati ad un risultato incredibile, considerando che ci sono oltre 800 Pokémon...

 
Ultima modifica:
Il Monte Luna è molto semplice, le isole Spumarine e la grotta di Mewtwo già erano un po' più complesse, sì.
Diciamo che Game Freak ha delle responsabilità non da poco, con il capitolo Switch, dovrebbe fare un gioco in grado di attirare sia i fan storici sia nuovi giocatori, e non è facile.

No so proprio cosa aspettarmi, l'unica cosa che spero è che non cambino troppo il bs perché dopo 20 anni si è arrivati ad un risultato incredibile, considerando che ci sono oltre 800 Pokémon...
No ma il combat system non lo cambieranno mai, così come non abbandoneranno mai gli 800 pokemon fatti fino ad ora. Guardano molto anche al competitivo e con queste scelte si priverebbero di milioni di giocatori :asd:

 
No ma il combat system non lo cambieranno mai, così come non abbandoneranno mai gli 800 pokemon fatti fino ad ora. Guardano molto anche al competitivo e con queste scelte si priverebbero di milioni di giocatori :asd:
Per questo che quando lessi di chi voleva solo i Pokémon della prima generazione sono rabbrividito :sard:

 
Ma perché devi rispondere in questo modo?Non puoi semplicemente rispondere argomentando, come ha fatto thelucap97?

Come facciamo a fare un discussione normale se te ne esci con risposte del genere?
Hai parlato di bilanciamento? Ok.

Rosso era il primo episodio della saga. Quando lo hai giocato hai pensato fosse bilanciato male? No, perché non c’era sole e luna col suo bilanciamento ventennale con cui fare paragoni. Un gameplay va analizzato considerando il periodo d’uscita.

Quando metti a confronto due giochi della stessa serie si prendono in considerazioni altri fattori. (dungeon design per essmpio)

Pure il gameplay del primo MGS fa ridere rispetto a TPP, trovami una persona che preferisce quest’ultimo al primo capitolo.

Magari floppano, così forse la piantano con queste minestre riscaldate.

 
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Hai parlato di bilanciamento? Ok. Rosso era il primo episodio della saga. Quando lo hai giocato hai pensato fosse bilanciato male? No, perché non c’era sole e luna col suo bilanciamento ventennale con cui fare paragoni. Un gameplay va analizzato considerando il periodo d’uscita.

Quando metti a confronto due giochi della stessa serie si prendono in considerazioni altri fattori. (dungeon design per essmpio)
Sì, perché c'era il tipo Psico che era molto più forte degli altri e l'unica mossa che faceva danno del tipo forte contro Psico la imparava un Pokémon o due, non c'è bisogno di fare confronti per accorgersi di un tale errore, idem per l'IA.

Quando si confrontano due giochi della stessa serie si prende in considerazione tutto.

 
Sì, perché c'era il tipo Psico che era molto più forte degli altri e l'unica mossa che faceva danno del tipo forte contro Psico la imparava un Pokémon o due, non c'è bisogno di fare confronti per accorgersi di un tale errore, idem per l'IA.Quando si confrontano due giochi della stessa serie si prende in considerazione tutto.
Megapugno di Charizard e asfaltavi Sabrina.

Problema gravissimo per un gioco del 96 eh, meglio quel corridoio di SeL.

 
fan pokemon talebani?

ma se alludi a me non sai proprio nulla

Visto che potrei spiattellarti in faccia le varie discussioni ai tempi di xy ,oras e moon in cui mi lamentavo di varie cose:

a) difficoltÃ*,intesa come algoritmi dell'ia

b) post game,intesta come torre lotta riciclata e che in aggiunta trassa pure con le percentuali...mi ero abbastanza invacolato in orsa quando al posto del parco lotta misero la battle maison di xy senza nemmeno avere l'accortezza di cambiare i vestiti ai pg...cosi che vedevi nomi francesi,la tizia con la baguette ecc tipici di kalos

c) effetto 3d...si mi lamentai molto pure di questo affermando che era abbastanza assurdo che il titolo piu importante non sfruttasse in modo serio qeusta feature

d) questione per arrivare al competitivo: breeding FACOLATATIVO ...in quanto non è assolutamente ammissibile che per giocare alla parte competitiva si sia OBBLIGATI a spendere ore e ore di tedioso breeding..guarda caso i igocatori al vgc si facevano fare i pkmn da altri e ci sono stati casi pure di pkmn "cheat"

e) gestione telecamera isometrica..molto piu appicciata in xy,poi aggiusta in oras..e modificata in sun e moon ,piu stile gioco in terza persona,con risultati altalenanti..per via di certe inquadrature claustrofobiche quando avrebbero dovuto essere molto piu ampie)

f) level design di grotte e della parte del mare...in xy e sun e moon sono state semplificate e questo non mi è piaciuto...va pure detto che molti che ora se ne lamentano erano quelli che quanddo vedevano una grotta o una parte in mare sbuffano...bisogna pure dire qeuste cose eh

g) introduzione di certe features molto inutili o cmq che avrebbero dovuto essere introdotte una volta risolte certe criticitÃ*: mi viene in mente il pokemon io e te...o le super basi segrete di oras...gestite malissimo che alla fine si sono rese utile solo per farmare un po' di exp con qualche blissey...o ancora l'ipervolo..carino le prime tre volte ma poi dici " si poteva fare a meno e si poteva investire tale risorse in aspetti piu importanti"...

h) mentre alcune features piu carine sono state tolte perche hanno in testa sta cosa dell'esclusivitÃ* di una regione di certe features: mi viene in mente in oras,mi pare, quella sorta di navigatore dex che ti permetteva di sapere i pkmn nelle zone,fare chain ottenendo particolari abilitÃ* segrete ecc ....o anche appunto strutture come il parco lotta stesso

i) cattura dei leggendari post game un minimo piu ardua

l) lega deludente in certi episodi...soprattutto xy dove se ne sono uscit con 4 pkmn a super 4...

e potrei continuare...

Peccato che da te non ho mai letto critiche del genere...ma "gf imbarazzante,pkmn mediocre"..o se proprio va bene ,dopo che te lo si fa notare passi a : "tecnciamente mediocri,non c'ha tramah"..che sembra piu uno slogan..per finire con il vittimismo (che additi ad altri ) del " eh ma i fan pkmn sono dei talebani"

Guarda nessuno ti obbliga a giocare la roba N.

Puoi benissimo fregartene come faccio io con certe sh...o se ci tieni fare critiche vere e non prese per il cul* ..cosi mi dai solo dimostrazione che parli con vera poca cognizione di causa.

 
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