Pokémon Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee!

Io in realtà non disdegnerei nemmeno un gioco nuovo, ma senza una nuova gen intera di pokemon, magari una manciata di pokemon cazzuti e basta, ormai sono troppi :asd:

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

 
Io in realtà non disdegnerei nemmeno un gioco nuovo, ma senza una nuova gen intera di pokemon, magari una manciata di pokemon cazzuti e basta, ormai sono troppi :asd:
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
D’accordo, basta aggiungere Pokèmon per quanto mi riguarda.

Svecchiassero tutto il resto.

 
Io ci sono cresciuto con Kanto, lo vorrei di nuovo? No, se deve andare a riempire lo spazio di un gioco nuovo della serie (come deve essere il prossimo che uscirà su Switch).

Lo voglio comunque rivedere? Si, in un remake o in un'operazione come quella di Gold/Sun.

Altrimenti spazio a roba nuova. E con roba nuova non intendo il gameplay alla Final Fantasy XV (brrrrr) ma almeno 100 Pokémon nuovi, palestre più articolate, NON 15 leggendari a botta ecc

E comunque Jotho > Kanto :stema:

Giovanni in USUM ha un ruolo nel post game in una missione dedicata. Comunque a mio avviso è meglio non aver giocato a SM e passare direttamente a USUM, almeno non giochi per l'80% allo stesso gioco :asd:
Ha un episodio extra di circa 3 ore molto interessante. Secondo me decisamente consigliato giocarsi ultrasun senza il precedente almeno i 3/4 di gioco che sono praticamente identici non pesano :asd:
Me lo accennò anche Kika che i giochi sono molto simili, allora mi farò subito Ultraqualcosa un giorno :sard:

 
Il team skull ha un sò perchè soprattutto per il rapporto tra Samina e Guzman
Se elimini il Team Skull cosa cambia?

Io vedo tanti omini vestiti con gli abiti della Fondazione Æther, i personaggi principali con abiti diversi e una trama che scorre allo stesso e identico modo.

Non dico che siano il peggior team di tutta la serie, ma a me sono parsi messi lì troppo a caso.

 
A me.va benissimo basta che ci siano i giusti riferimenti al passato.
Ma dire sempre no a prescindere è da immaturi
Qua non è questione di immaturità, ecc. Qui la questione è semplice: il prossimo titolo di pokemon deve essere nuovo e per esserlo non può rivisitare(se non secondariamente come in oro e argento, possibilmente però senza avere una delle campagne più corte e ridicole della storia di pokemon per avere "16 palestre 1!!!1" e 2 regioni) una regione che è già stata usata 4 volte. Come remake, per quanto la cosa non mi piaccia semplicemente perché odio la disparità e ora toccherebbe alla quarta:asd:, dopo il primo capitolo main possono pure farlo, ma non ora. 2018/2019 Pokemon deve essere un'ottava gen con pokemon, regione, storia, grafica e puttanate nuove(perché tanto quelle non le scamperemo mai :sad2:)

Nei gdr coi graficoni non ci sono molte più cose nei villagi eh
eh lo so, ma il design di kanto lascia veramente molto a desiderare, meglio che si concentrino per ora sul nuovo su cui possono sviluppare senza la scure del "mi hanno distrutto kanto gf infame" :asd:

Il team skull ha un sò perchè soprattutto per il rapporto tra Samina e Guzman
Mah tolte le musiche che mi piacciono degli skull non so cosa salvare sinceramente :asd:

Io ci sono cresciuto con Kanto, lo vorrei di nuovo? No, se deve andare a riempire lo spazio di un gioco nuovo della serie (come deve essere il prossimo che uscirà su Switch).Lo voglio comunque rivedere? Si, in un remake o in un'operazione come quella di Gold/Sun.

Altrimenti spazio a roba nuova. E con roba nuova non intendo il gameplay alla Final Fantasy XV (brrrrr) ma almeno 100 Pokémon nuovi, palestre più articolate, NON 15 leggendari a botta ecc

E comunque Jotho > Kanto :stema:
Siamo d'accordissimo. Io aggiungerei una cosa: voglio leggendari, ultrecreature, ecc che abbiano un senso all'interno della storia e non rush come sono stati i capitoli 3ds(in x e y i leggendari erano un'extra insomma, mentre nel primo sole e luna tutta la trattazione delle UC fa veramente pena). Perché altrimenti possono anche non metterli per quanto mi riguarda :asd:

 
Ma nessuno pensa a come sarebbe Lavandonia, cimitero e torre in un ipotetico Pokémon in HD stile open world?

O che figate si potrebbero fare con la palestra di Sabrina, o con via Vittoria facendoci un dungeon bello lungo ed articolato. O tante altre cose :sisi:

Che tornerà il team Rocket a me pare pure scontato, la maggior parte dei possessori Switch lo vedevano da bambini in tv e ci giocavano contro sul Gameboy, è ovvio che giocheranno molto sull'effetto nostalgia, tanto ai bambini o dai team Rocket o dai team qualsiasi altra cosa non cambia nulla

Poi personalmente a me piacerebbe Johto o come si scrive piuttosto che Kanto

Ovviamente qui stiamo ipotizzando nel mondo della fantasia, dove GF fa un gioco degno ed al passo coi tempi :asd:

Edit: che poi il design originale Delle aree lasciatelo perdere, possono benissimo cambiarlo secondo me

 
Ultima modifica da un moderatore:
Siamo d'accordissimo. Io aggiungerei una cosa: voglio leggendari, ultrecreature, ecc che abbiano un senso all'interno della storia e non rush come sono stati i capitoli 3ds(in x e y i leggendari erano un'extra insomma, mentre nel primo sole e luna tutta la trattazione delle UC fa veramente pena). Perché altrimenti possono anche non metterli per quanto mi riguarda :asd:
A me tutte queste robe di Ultracreature, Mosse Z o super evoluzioni non piacciono per niente, voglio qualcosa di più classico da questo punto di vista.

Ho apprezzato molto invece le Alola form dei vecchi PKMN, spero che continuino così (magari con i PKMN di Jotho :bruniii) e, anzi, ne introducano di più :sisi:

 
A me tutte queste robe di Ultracreature, Mosse Z o super evoluzioni non piacciono per niente, voglio qualcosa di più classico da questo punto di vista.
Ho apprezzato molto invece le Alola form dei vecchi PKMN, spero che continuino così (magari con i PKMN di Jotho :bruniii) e, anzi, ne introducano di più :sisi:
Io personalmente invece ho apprezzato parecchio le mega e le mosse z. Sono state un tentativo di dare competitività a pokemon che prima non lo erano(l'esempio più "scemo" Charizard pokemon apprezzato da tutti, ma utilizzato poco competitivamente perché non in grado di reggere il confronto con altri pokemon similari) un po' come si è provato a fare con le forme alola. Però le seconde a mio parere sono state meno riuscite semplicemente perché hanno costretto una gen di competitivo ad usare forzatamente una forma quando magari la forma normale aveva più senso per alcune tattiche(ad esempio dugtrio o raichu normali avevano già senso di loro). Sulle ultracreature invece ancora non ho un'idea precisa, alcune mi piacciono un casino tipo kartana e blacephalon, però mi aspettavo molto di più a livello di "storia" e integrazione nel gioco.

Detto questo io spero ci siano novità similari a queste e non veramente la facilitazione e lo snellimento del sistema del gioco :sad2:

 
Io personalmente invece ho apprezzato parecchio le mega e le mosse z. Sono state un tentativo di dare competitività a pokemon che prima non lo erano(l'esempio più "scemo" Charizard pokemon apprezzato da tutti, ma utilizzato poco competitivamente perché non in grado di reggere il confronto con altri pokemon similari) un po' come si è provato a fare con le forme alola. Però le seconde a mio parere sono state meno riuscite semplicemente perché hanno costretto una gen di competitivo ad usare forzatamente una forma quando magari la forma normale aveva più senso per alcune tattiche(ad esempio dugtrio o raichu normali avevano già senso di loro). Sulle ultracreature invece ancora non ho un'idea precisa, alcune mi piacciono un casino tipo kartana e blacephalon, però mi aspettavo molto di più a livello di "storia" e integrazione nel gioco.
Detto questo io spero ci siano novità similari a queste e non veramente la facilitazione e lo snellimento del sistema del gioco :sad2:
Ah bho io parlavo a livello estetico e di concept, non gioco competitivo :rickds:

Le mosse Z tanto tanto, ma le mega le ho trovate senza alcun senso in un gioco di PKMN, mica è Digimon...

 
Spezzo una lancia a favore del team skull; per me sono più credibili dei team galaxy/idro/magma che hanno intenzioni a dir poco strampalate :asd: il team skull è un team composto da teppistelli che va in giro a rompere le palle, quello che i teppisti fanno realmente :asd: non mi erano dispiaciuti.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

 
Ah bho io parlavo a livello estetico e di concept, non gioco competitivo :rickds:
Le mosse Z tanto tanto, ma le mega le ho trovate senza alcun senso in un gioco di PKMN, mica è Digimon...
Ah, ma tu parlavi a livello estetico :asd:

Campo troppo soggettivo per andare ovviamente a parlarne :asd: per la questione digimon, tolto il nome similare(che poi è solo per colpa della traduzione italiana di digimon altrimenti c'era solo la temporaneità) per me è stata una buona trovata per "cambiare" una meccanica vecchia 20 anni senza stravolgere il tutto. Aggiungiamo poi che hanno pure evitato le critiche feroci ricevute in quarta generazione per aver cambiato permanentemente l'estetica di alcuni pokemon amati dai più :asd:

 
Se parliamo di rivisitazioni in HD, Johto batte Kanto mille a zero, robe come il bosco di Lecci, la Torre Sprout, il Lago d'ira e...boh, tutto il resto della regione sarebbe un sogno ad occhi aperti in HD

Kanto dovrebbero invece praticamente rifarla da zero, è vuota, a meno che non basino il progetto sulla Kanto del film I choose you

 
Chi voi salvare? Guzman sicuramente che è l'elemento di congiunzione con il vero Team cattivo ossia l'Aether Paradise. È fatto apposta.

Guzman che fa il giro dell'isole con lo scopo di diventare Kakuna, alla fine del giro, però, non lo fanno diventare kahuna e per questo perde rispetto verso il sistema del giro delle isole di Alola, oltre al fatto che secondo lui nessun crede in lui, pensiero che probabilmente deriva anche dal complesso di inferiorità, basta vedere casa sua in cui ci sono vari trofei che vanno tra il 2 e 3 posto.

Per tutto questo decide di creare il Team skull, solo per rompere ai kahuna e a tutto il sistema di Alola che non l'ha accettato.

Per questo il team skull fa cose non esagerate, perchè vuole solo creare scompiglio nella regione.

Poi Guzman alla fine ritrova in Samina una persona che crede in lui e allora fa di tutto per l'Aether e Samina

 
Ultima modifica da un moderatore:
Qua non è questione di immaturità, ecc. Qui la questione è semplice: il prossimo titolo di pokemon deve essere nuovo e per esserlo non può rivisitare(se non secondariamente come in oro e argento, possibilmente però senza avere una delle campagne più corte e ridicole della storia di pokemon per avere "16 palestre 1!!!1" e 2 regioni) una regione che è già stata usata 4 volte. Come remake, per quanto la cosa non mi piaccia semplicemente perché odio la disparità e ora toccherebbe alla quarta:asd:, dopo il primo capitolo main possono pure farlo, ma non ora. 2018/2019 Pokemon deve essere un'ottava gen con pokemon, regione, storia, grafica e puttanate nuove(perché tanto quelle non le scamperemo mai :sad2:)
eh lo so, ma il design di kanto lascia veramente molto a desiderare, meglio che si concentrino per ora sul nuovo su cui possono sviluppare senza la scure del "mi hanno distrutto kanto gf infame" :asd:

Mah tolte le musiche che mi piacciono degli skull non so cosa salvare sinceramente :asd:

Siamo d'accordissimo. Io aggiungerei una cosa: voglio leggendari, ultrecreature, ecc che abbiano un senso all'interno della storia e non rush come sono stati i capitoli 3ds(in x e y i leggendari erano un'extra insomma, mentre nel primo sole e luna tutta la trattazione delle UC fa veramente pena). Perché altrimenti possono anche non metterli per quanto mi riguarda :asd:
Non sono d'accordo, per me devono fare leva sul fattore nostalgia proponendo qualcosa di appetibile per nuovi è vecchi fan. Tra l'altro non sempre il nuovo è meglio a prescindere

 
Quale sarebbe il senso di fare una nuova generazione basata sulle vecchie generazioni. Poi non sarebbe più una nuova generazione:asd:

I pokèmon nuovi li devono mettere per forza e come li giustifichi a Kanto?:asd:

 
Spezzo una lancia a favore del team skull; per me sono più credibili dei team galaxy/idro/magma che hanno intenzioni a dir poco strampalate :asd: il team skull è un team composto da teppistelli che va in giro a rompere le palle, quello che i teppisti fanno realmente :asd: non mi erano dispiaciuti.
Non mi aspetto il realismo da un team di cattivi in un gioco pokémon, mi aspetto che funzionino a livello di storia e che abbiano una qualche rilevanza.

Il team Magma e Idro funzionano benissimo in R/S e le loro intenzioni strampalate non li rendono meno importanti nella storia, il team skull è irrilevante nel suo essere un gruppo di semplici teppistelli.

Poi vabbè, nel mondo pokémon un gruppetto come il loro è credibilissimo. Non tutti devono necessariamente essere importanti..

 
Non mi aspetto il realismo da un team di cattivi in un gioco pokémon, mi aspetto che funzionino a livello di storia e che abbiano una qualche rilevanza.Il team Magma e Idro funzionano benissimo in R/S e le loro intenzioni strampalate non li rendono meno importanti nella storia, il team skull è irrilevante nel suo essere un gruppo di semplici teppistelli.

Poi vabbè, nel mondo pokémon un gruppetto come il loro è credibilissimo. Non tutti devono necessariamente essere importanti..

Chi voi salvare? Guzman sicuramente che è l'elemento di congiunzione con il vero Team cattivo ossia l'Aether Paradise. È fatto apposta.
Guzman che fa il giro dell'isole con lo scopo di diventare Kakuna, alla fine del giro, però, non lo fanno diventare kahuna e per questo perde rispetto verso il sistema del giro delle isole di Alola, oltre al fatto che secondo lui nessun crede in lui, pensiero che probabilmente deriva anche dal complesso di inferiorità, basta vedere casa sua in cui ci sono vari trofei che vanno tra il 2 e 3 posto.

Per tutto questo decide di creare il Team skull, solo per rompere ai kahuna e a tutto il sistema di Alola che non l'ha accettato.

Per questo il team skull fa cose non esagerate, perchè vuole solo creare scompiglio nella regione.

Poi Guzman alla fine ritrova in Samina una persona che crede in lui e allora fa di tutto per l'Aether e Samina
:stema:

 
Ah, ma tu parlavi a livello estetico :asd:
Campo troppo soggettivo per andare ovviamente a parlarne :asd: per la questione digimon, tolto il nome similare(che poi è solo per colpa della traduzione italiana di digimon altrimenti c'era solo la temporaneità) per me è stata una buona trovata per "cambiare" una meccanica vecchia 20 anni senza stravolgere il tutto. Aggiungiamo poi che hanno pure evitato le critiche feroci ricevute in quarta generazione per aver cambiato permanentemente l'estetica di alcuni pokemon amati dai più :asd:
Non solo estetico, anche a livello di concept, le mega evoluzioni (traduzione o meno, rimane una roba alla Digimon :asd: ) le ho trovate di cattivo gusto e "poco Pokémon" :asd: Avrei preferito una 4 evoluzione per alcuni :sisi:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top