Pokémon Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee!

*** mio ma che cos'è Star? Il mondo, c'è il mondo :bruniii: è tipo sei gen avanti sole e luna

 
Il video è carino ma limitiamoci solo al carattere comico

 
Comunque vorrei far notare che con il preorder avrebbero dato il labo di lylia. Top marketing da seguire(usando samina per la parte del mondo non pedofila :asd:)

 
Quindi sono modelli poligonali del gioco del 3DS, ecco perchè sembrano usciti dagli anni 90.
io fossi in voi non alzerei troppo le aspettative su pokemon switch :asd:

Nelle cartucce 3ds hanno trovato i modelli hd di quella grafica lì, quindi il rischio che "riciclino" migliorando di poco e cambiando lo stile è alto :asd:

 
io fossi in voi non alzerei troppo le aspettative su pokemon switch :asd:
Nelle cartucce 3ds hanno trovato i modelli hd di quella grafica lì, quindi il rischio che "riciclino" migliorando di poco e cambiando lo stile è alto :asd:
In realtà i modelli dei pokemon non sono affatto male anche per un gioco su Switch, anzi, li hanno fatti piuttosto pesanti per il 3ds che a fatica riesce a reggerli :asd:

Per il resto più o meno tutti i giochi, anche su 3ds, ormai sono programmati in HD e poi downscalati per la risoluzione dello schermo ;)

 
In realtà i modelli dei pokemon non sono affatto male anche per un gioco su Switch, anzi, li hanno fatti piuttosto pesanti per il 3ds che a fatica riesce a reggerli :asd:Per il resto più o meno tutti i giochi, anche su 3ds, ormai sono programmati in HD e poi downscalati per la risoluzione dello schermo ;)
Quello lo so, ma qui stiamo parlando di gf. Io non voglio più avere speranze in loro dopo le delusioni su 3ds :asd:

e sinceramente penso che il fatto che il 3ds faccia fatica a reggerli è imputabile anche a colpe di programmazione della gf stessa visto che mh4 è decisamente più pesante e non ha tutti i problemi che invece affliggono i giochi pokemon :asd:

Non fa ridere D:
:sad2:

 
Quello lo so, ma qui stiamo parlando di gf. Io non voglio più avere speranze in loro dopo le delusioni su 3ds
e sinceramente penso che il fatto che il 3ds faccia fatica a reggerli è imputabile anche a colpe di programmazione della gf stessa visto che mh4 è decisamente più pesante e non ha tutti i problemi che invece affliggono i giochi pokemon
Di questo ho anche un po' paura io... GF nell'ottimizzazione fa un po' acqua da tutte le parti sin dalla sua fondazione :asd:

Secondo me sarà un passo importante se implementeranno una telecamera completamente gestibile (perchè in Sole e Luna solo in pochi punti la mettono alle spalle e si capisce anche il perchè, il gioco fa fatica a gestirla) e soprattutto con il minor numero possibile di caricamenti tra una zona e l'altra :sisi:

 
In realtà i modelli dei pokemon non sono affatto male anche per un gioco su Switch, anzi, li hanno fatti piuttosto pesanti per il 3ds che a fatica riesce a reggerli :asd:Per il resto più o meno tutti i giochi, anche su 3ds, ormai sono programmati in HD e poi downscalati per la risoluzione dello schermo ;)
This, già tra Sole e Luna, ed UsUm si notano piccole differenze in termini di qualità, i modelli sono bellissimi

 
io fossi in voi non alzerei troppo le aspettative su pokemon switch :asd:
Nelle cartucce 3ds hanno trovato i modelli hd di quella grafica lì, quindi il rischio che "riciclino" migliorando di poco e cambiando lo stile è alto :asd:
Siamo abbastanza indietro e non mi stupisco visto l'hw più che obsoleto del 3DS. Zelda BOTW è avanti milioni di secoli.

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In realtà i modelli dei pokemon non sono affatto male anche per un gioco su Switch, anzi, li hanno fatti piuttosto pesanti per il 3ds che a fatica riesce a reggerli :asd:Per il resto più o meno tutti i giochi, anche su 3ds, ormai sono programmati in HD e poi downscalati per la risoluzione dello schermo ;)
Non sono molto d'accordo. Switch come hw è decine di volte migliore di 3DS e non possono solo applicare texture migliori, rimarrebbero i limiti di poligoni quadrettati.

 
Non sono molto d'accordo. Switch come hw è decine di volte migliore di 3DS e non possono solo applicare texture migliori, rimarrebbero i limiti di poligoni quadrettati.
Ovvio, infatti ho detto che l'unica cosa che possono lasciare dai capitoli 3ds sono i modelli dei pokemon, Il resto gli conviene rifare tutto da zero :sisi:

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Per esempio questo è il modello di Mewtwo, che come Pokemon è uno tra i più complessi visto le sue forme smussate e la coda piuttosto lunga... come modello è piuttosto dettagliato a livello di poligoni, quasi non ci sono superfici "cubettose"

8822.png
 
Siamo abbastanza indietro e non mi stupisco visto l'hw più che obsoleto del 3DS. Zelda BOTW è avanti milioni di secoli.
Siamo d'accordissimo che il 3ds fosse osceno già alla sua uscita 7 anni fa :asd: ma la questione è che hai una casa che ha sempre peccato di ottimizzazione e progresso tecnico rispetto ai competitor first party. Cioè i pokemon 3ds le prendono tantissimo dai titoli usciti su 3ds stesso.

Ovvio che mi aspetto un passo generazionale su una console che è enormemente migliore del 3ds, ma poi penso che gf per non ottimizzare un motore grafico ha rimosso le battaglie triple da sole e luna e mi viene lo sconforto:rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
essendo il loro primo vero lavoro in HD però non mi stupisce se gli hanno affiancato qualcuno per lo sviluppo

si vedrà

 
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