Pokémon Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee!

ma poi penso che gf per non ottimizzare un motore grafico ha rimosso le battaglie triple da sole e luna e mi viene lo sconforto
Allora non sono l'unico nel forum che lo pensa :bruniii:

A quanto pare c'è una remota possibilità che utilizzino l'Unreal Engine 4... per cui forse questa volta non perdono tempo nel creare un motore che possa essere una incognita sulla sua riuscita :asd:

 
di sicuro non sono da soli con il system seller 2018

di sicuro non sarà un pkmn come gli altri

sarà una roba alla mhworld a livelli di cambiamenti dal filone principale, così a naso; cambiamenti importanti ma il core è quello

 
Allora non sono l'unico nel forum che lo pensa :bruniii:
A quanto pare c'è una remota possibilità che utilizzino l'Unreal Engine 4... per cui forse questa volta non perdono tempo nel creare un motore che possa essere una incognita sulla sua riuscita :asd:
Ecco l'ue4 non mi dispiacerebbe. La console lo regge bene, semplice da programmare e non toglie tempo di sviluppo ad una casa che ha rushato gli ultimi giochi main :asd: Sinceramente mi sembra il compromesso migliore al momento

Per le battaglie triple penso sia la cosa più accreditate visto che su x e y quelle e le orde avevano i problemi di ottimizzazione maggiori; una l'hanno eliminata con la scusa solita della feature esclusiva di un capitolo(le orde ovviamente) l'altra perché se scattava in x e y non oso immaginare che scempio sarebbe su sole e luna in cui c'è il pubblico che appesantisce di brutto le lotte :asd:

 
di sicuro non sono da soli con il system seller 2018di sicuro non sarà un pkmn come gli altri

sarà una roba alla mhworld a livelli di cambiamenti dal filone principale, così a naso; cambiamenti importanti ma il core è quello
mi aspetto anche io qualcosa di simile

vedevo ieri demi giocare a monster hunter

il gioco di base è sempre lui, ma hanno semplificato alcune cose ed arricchito il mondo di gioco con chicche niente male

interazione ambientale, tanti piccoli nidi di pokemon, ritorno alle stagioni e differenziazione massiccia tra pokemon notturni e diurni

la cosa bella di pokemon è proprio l'esplorazione (almeno quando ero piccolo, entrare nelle grotte era sempre un'emozione), mi aspetto un mondo di gioco che ti faccia dire wow visivamente parlando (per questo spero in un piccolo coinvolgimento dei monolith come per BotW)

 
la cosa bella di pokemon è proprio l'esplorazione (almeno quando ero piccolo, entrare nelle grotte era sempre un'emozione), mi aspetto un mondo di gioco che ti faccia dire wow visivamente parlando (per questo spero in un piccolo coinvolgimento dei monolith come per BotW)
Ti voglio bene :bruniii:

E quanto ci sono rimasto male con sole e luna in questo aspetto

 
Mi trovo in linea con tutti i commenti scritti. Se utilizzeranno l'unreal engine 4 sarebbe davvero positivo. E' un software molto usato e ci sono moltissimi framework da poter sfruttare.

 
Ti voglio bene :bruniii:E quanto ci sono rimasto male con sole e luna in questo aspetto
Come già dissi in passato personalmente ho trovato sole luna in passo avanti al corridoio di x e y. Il problema viene dalle ultime due isole, dove ogni percorso ha si più vie, ma si perde nella linearità degli ultimi capitoli.

 
Come già dissi in passato personalmente ho trovato sole luna in passo avanti al corridoio di x e y. Il problema viene dalle ultime due isole, dove ogni percorso ha si più vie, ma si perde nella linearità degli ultimi capitoli.
Secondo me Sole e Luna peccava nella grandezza, nel pacing della trama e nella varietà delle ambientazioni... c'era un po' di tutto ma era tutto molto ristretto come il deserto o il vulcano, per quest'ultimo non si poteva neanche esplorare l'interno nonostante l'entrata a grotta :tristenev:

 
aspettando news mamma mia:ahsisi::ahsisi::ahsisi::ahsisi::ahsisi:

 
Basta uppare il topic senza motivo vi prego :rickds: così è una tortura :bruniii:

 
Basta uppare il topic senza motivo vi prego :rickds: così è una tortura :bruniii:
perdonami buon uomo:icebad: sto impazzendo pure io:morristend:

 
:rickds::rickds: arriveremo al punto dei GTA, centinaia di pagine di nulla :bruniii:
teoricamente il gioco uscirà fine 2018 primi mesi del 2019 massimo(gennaio/marzo)quindi nolente o dolente devono rivelarci qualcosa quantomeno i titoli ed il primo game,spero massimo in mese:tragic:

 
Ah se te svelano i titoli, ti faranno vedere i due leggendari copertina e al massimo massimo qualche fermo immagine

 
Io spero che in caso di reveal dei titoli seguano la formula fatta con XY piuttosto con SL di cui avevamo solo i loghi :stema:

 
Io spero che in caso di reveal dei titoli seguano la formula fatta con XY piuttosto con SL di cui avevamo solo i loghi :stema:
condivido totalmente,basta un trailer di 2 minuti,sveli starter,regione,leggendari nel finale e ciaone

 
Posso dire che non vorrei nessuna delle due cose? Mi spiego meglio: se il gioco dovesse essere un cambiamento di un certo tipo nella serie (n.d.i. non necessariamente il battle system), vorrei un trailer che ce lo mostrasse.

Poi ovvio, metteteci i loghi e preferibilmente gli starter.

Però vorrei un trailer "ciccione" che mi faccia venir voglia di analizzare ogni fotogramma per capirci qualcosa (o aspettare gamexplain dove da 2 minuti son capaci di tirarci fuori mezz'ora di

O come dimenticare i 10 minuti dai 10 secondi di zelda)

 
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