- Iscritto dal
- 11 Gen 2012
- Messaggi
- 72,854
- Reazioni
- 25,313
Online
Chi si aspettavo un salto grafico al pari di Zelda. .. non conosce GFSi chiaro. Però potevano fare il remake definitivo mentre alla fine hanno upscalato l engine di sm e ci hanno piazzato sopra kanto.
Ora al di là del sistema di cattura, i pokemon visibili nel quadratino d erba sono abbastanza meh. Ci voleva poco per fare il salto, la potenza switch la ha. Se non lo vuoi fare realistico lo fai con uno stile simile a Botw o skyward sword volendo.

.
; son curioso di vedere come e se riusciranno a rendere sta cosa accettabile, anche se non capisco come




