Kuraudo
Komm Susser Tod
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Capolavoro non l'ho letto da nessuna parte in giro (manco per Re9 ) ma sono entrambi dei gioconi assurdiallora dopo 5 ore di gioco posso dire che non lo sto trovando il capolavoro che utenza e soprattutto stampa vuol far passare di essere .... sta capcom mi sa che tra RE9 e questo di mazzette ne sta elargendo a bizzeffe per avere certi votiè di sicuro un buon gioco sulla fascia del 7-7.5 di voto, ma siamo lontani anni luce dall'eccellenza ... la cosa migliore è che praticamente non ha tempi morti e sei sempre dentro all'azione ,,, cosa che stro apprezzando molto visto l'ultima roba che ho giocato

Dai incollo il post che feci in area ps5 a gioco finito.
Finito.
20,6 ore, ogni settore fatto al 100%, mi manca l'ultima sfida da fare (tostissima ma la farò ).
Ebbene mi ha sorpreso questo Pragmata, diciamo che fin dall'inizio del gioco mi ero fatto un idea su una certa cosa...ebbene mi hanno fregato.
Chapeau.
Pragmata è un vero gioco, ma di quelli da cui è veramente difficile staccarsi. Un gioco molto arcade, in un ambiente pieno di giochi ow, simulazioni, giochi realistici, con storytelling pesanti, dove prima di iniziare a giocare devi sorbirti 1 ora e passa di dialoghi, camminate e tutorial lenti e infiniti...Pragmata ti butta subito in mezzo all'azione senza troppi fronzoli, è immediato, spiega tutto bene ma senza perdere tempo.
Il gameplay loop è dannatamente divertente, i comandi molto snappy, il core gameplay divertente.
Le armi e opzioni di hacking sono davvero profonde e molto varie, ci si può sbizzarrire, eppure si ammazzano solo bot e si risolve qualche puzzle leggero, eppure il gioco non annoia mai, anzi verso le parti avanzate del gioco sa anche offrire un buon tasso di sfida.
Le sfide opzionali le ho trovate davvero divertenti e ottime (senza contare che non sono fine a se stesse ma danno roba per potenziare tutto ) anche se alcune sono stronze, but still ben fatte.
Visivamente e come art direction è uno spettacolo, ho un debole per estetiche del genere (ma sono un fan di Sci fi, non ci saranno mai abbastanza giochi del genere ). Un po' ricorda Vanquish, un po' Nier, un po' qualche gioco di Kojima, ha vibe uniche.
Per favore Capcom fai più giochi così.
I protagonisti invece.
Hugh e Diana.
Il gioco è meno corto di quanto si pensava (recensioni che dicono dalle 10 fino a 14 ore, io l'ho finito in 20 facendo tutto al 100% senza contare che c'è roba extra da fare dopo il finale...quindi direi che ci si arriva anche a 25 ore se non di più ).
In queste ore devo ammettere che mi ci sono affezionato ad entrambi.
Diana direte ovvio, è una bambina che veramente si farebbe fatica a non avere in simpatia, è davvero dolce come l'hanno caratterizzata, assolutamente vi consiglio di fermarvi spesso nel hub e parlarci, ci sono un botto di dialoghi e ogni scambio è worth.
Hugh? All'inizio gioco pensavo fosse un po' troppo basic, invece mi sono ricreduto, è un bel personaggio, e più parlerete con Diana nel hub e più conoscerete Hugh.
E' una coppia vincente. Li ho adorati dall'inizio dalla fine.
E' materiale da Goty? Non so, per certi versi si, per certi no, ma direi che non sarei sorpreso di vederlo tra i candidati, e certamente farei il tifo per lui, sicuramente è diventato uno dei miei giochi preferiti di quest'anno. Una droga.
Farò il contenuto extra, perché è divertente, e perché voglio il true ending (si c'è ).
Quindi ragazzi godetevelo, è un fottuto giocone, Capgod non ne sbaglia una.
Alla fine se dovessi dargli un voto direi tra 8/8.5, non e' un capolavoro, ma e' un gioco molto buono che mi ha divertito un botto.
Se a te non sta entusiasmando magari semplicemente non e' nelle tue corde, non e' che se sta piacendo a tutti ed e' piaciuto alla stampa allora sono tutti venduti, mazzette e via dicendo eh

Il gioco merita, non e' di certo un gioco da 7, ha zero bug, glitch, ha un gameplay solido, vario e divertente, tecnicamente e visivamente e' molto bello, hai dei bei pg (Diana in primis ) e anche a gioco finito ha dei contenuti extra da fare. E' un gioco lineare/arcade vecchio stampo.

