Ufficiale Preservation topic | Emulazione, recompilazione, decompilazione e altre magie | Regolamento in OP

  • Autore discussione Autore discussione Sil
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Boomers rejoyce

 


Non è Emulazione essendo riscritto da zero il codice tecnicamente, ma non sapevo dove postarlo.

Dopo OoT e MM hanno decompilato (de facto è un port PC) anche TP. WW mi pare sia al 60 e spiccioli %.
 
Nah: rpcs3 lo fa da anni, non è mai successo niente.

Certo potrebbero mettersi nervosi perché la ps4 è comunque piu recente ma a livello legale non so quanti appigli abbiano per fare casino...
Eh, ma il PSN di PS3 é sempre stato free, quello di PS4 si paga. Per questo, non sia mai che a Sony gli vengano i 15 minuti e faccia una caccia alle streghe.

Non siamo ai livelli dei luminari che chiedevano soldi per le features online per un emulatore (non ricordo quale), ma il conflitto d'interessi é "quasi" legittimo.
 
 
Recompilato Dodonpachi Saidaioujou (l'ultimo gioco Cave) per X360, la sua versione migliore.
A questo punto mi aspetto anche Daioujou, così la prossima volta si svegliano a fare un port PC invece che solo console e pure con input lag ridicolo.



 
Ormai ho il feed di Youtube che ogni settimana mi caccia 2-3 progetti di ricompilazione completi e perfettamente funzionanti. Siamo realmente alle porte di una nuova era di preservazione che andrà a soppiantare l'emulazione, o prima che possa avvenire questo miracolo, le compagnie si sveglieranno e proveranno a mettere i bastoni tra le ruote al fenomeno?

Ricordiamoci che esistono pure i tools per i recomp PS2, ma ancora nessun progetto è realmente pronto per la distribuzione salvo i due Jack and Dexter e credo SF3. Ah, e sta roba è stata possibile solo grazie al vibe coding con le IA, e non vedo nessuno lamentarsene.

Cioè, parliamone.
 
Ormai ho il feed di Youtube che ogni settimana mi caccia 2-3 progetti di ricompilazione completi e perfettamente funzionanti. Siamo realmente alle porte di una nuova era di preservazione che andrà a soppiantare l'emulazione, o prima che possa avvenire questo miracolo, le compagnie si sveglieranno e proveranno a mettere i bastoni tra le ruote al fenomeno?

Ricordiamoci che esistono pure i tools per i recomp PS2, ma ancora nessun progetto è realmente pronto per la distribuzione salvo i due Jack and Dexter e credo SF3. Ah, e sta roba è stata possibile solo grazie al vibe coding con le IA, e non vedo nessuno lamentarsene.

Cioè, parliamone.
Esiste qualche sito che tiene traccia di tutto quello che esce?
 
A che ti serve? Ci siamo noi :zaza:
Perché magari, giustamente, iniziano a venir condivisi solo i giochi che interessano ad ogni singolo utente che posta piuttosto che tutti se iniziano ad essere tanti, e qualche nome potrebbe non essere citato perché si perde nell'ambaradam di progetti, anche se magari potrebbe interessare a qualcuno.

Non ho ancora visto condiviso qui il progetto di decompilazione e conseguente Port PC nativo di Crash Team Racing PS1 per dire :P


 
Ultima modifica:
Perché magari, giustamente, iniziano a venir condivisi solo i giochi che interessano ad ogni singolo utente che posta piuttosto che tutti se iniziano ad essere tanti, e qualche nome potrebbe non essere citato perché si perde nell'ambradam di progetti, anche se magari potrebbe interessare a qualcuno.

Non ho ancora visto condiviso qui il progetto di decompilazione e conseguente Port PC nativo di Crash Team Racing PS1 per dire :P




Penso si possano usare questi due link
 
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