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Avatar e Outlaws sono entrambi giochi fatti da Massive, non Montreal, su cui alcuni potrebbero pure dire che un Outlaws pure non male.Se vogliamo essere precisi hanno mostrato:
- il trailer orribile del primo progetto fatto da Ubisoft India poi cannato
- la candela da te citata
Considerando i non proprio gioconi di Ubisoft fatti uscire negli ultimi tempi (non so Shadows che non ho giocato) l’essere non proprio positivo ci sta tutto in effetti![]()


Beh dai peggio del primo mostrato non può essere, a qual punto tanto valeva fare uscire quello vecchio.Ma già dargli 40€ per un PoP shadowdroppato con pessime premesse dato il materiale (non) mostrato e i vari problemi di sviluppo sarebbero troppi.
Puzza e non poco la cosa.

Me sa di sì, drop digital e retail se ne hanno voglia.Questi veramente lo shadowdroppano venerdì![]()

But this is where things get tricky: according to our sources, Black Flag’s marketing was scheduled to start in January, with a release in March, meaning that although the dates line up, we also seen some material that didn’t pan out.
We had also seen materials stating that the Prince of Persia: Sands of Time Remake would launch on January 16th with marketing in December, and while no marketing has yet taken place, it’s led people to believe the game could have marketing direction to be shadowdropped.
Da capire se annunciano così a caso o aspettano almeno un direct di qualche big, il 22 c'è quello Xbox, non credo passerà molto per le altre 2.Henderson ha scritto questo sul sito
Non sa se si tratti di shadowdrop ma di sicuro le cose sono cambiate. PoP andava markettato a Dicembre per Gennaio e BF a Gennaio per Marzo.
A detta sua il marketing di BF deve partire dopo la release di PoP.
Abbiamo visto che ambo i siti sono in preparazione quindi boh... Forse davvero PoP arriva questo mese e poi partono con lo short marketing di BF.
Saranno fatti da Massive ma la luce verde a pubblicarli così l’ha data Ubisoft e la qualità dei giochi anche rispetto a produzioni precedenti sia dello stesso team, sia di giochi di altri team ma della stessa tipologia é molto più bassa.Avatar e Outlaws sono entrambi giochi fatti da Massive, non Montreal, su cui alcuni potrebbero pure dire che un Outlaws pure non male.
Detto ciò, non possiamo tracciare una regola di alcunché, dovremmo anche considerare tutto allora, pure la qualità dei gli ultimi POP se dobbiamo mettere tutto nel calderone.
La verità è che non si può dire nulla, perchè non c'è ancora nulla, quello il punto, ma non per forza l'assenza di notizie una cosa negativa di per se.
Poi ognuno che sia positivo o negativo, come volete. Però prima aspettiamo questo cavolo di annuncio e valutiamo un po'.
L'unica cosa certa è che Ubisoft ha gestito malissimo il progetto all'inizio, per poi raddrizzare il tiro, per poi però pubblicizzare male il gioco dopo. Anche uscisse fra 2 mesi non avrebbe gestito bene questa ultima fase. Per il resto sul progetto non si può dire nulla.
Io sono positivo. Visto la negatività di molti credo proprio potrebbe rivelarsi una sorpresa. Quello che spero.
Non è solo una tua sensazione, è palese che è così: che la parabola discendente sia addirittura inquietante (ubisoft era fino a qualche anno fa, il big producer che lanciava più ip nuove di tutti, e non sbagliava quasi mai un colpo) e’ noto anche fuori dal mondo dei gamers; di solito quando una big stock scende tanto, la discesa poi si ferma e si riparte ; qui da 100 euro ad azione di 4 anni fa siamo arrivati a 10 euro; e con l’ingresso di Tencent si sarebbe dovuto garantire quanto meno un futuro meno incerto e da lì una ripartenza, invece dall’operazione Tencent il titolo ha perso un ulteriore 50%. Ora siamo a 6 euro ad azione; un prezzo che farebbe gola a qualsiasi investitore, e invece è sempre rossa perchè anche il mercato sa che l’azienda è MALATASaranno fatti da Massive ma la luce verde a pubblicarli così l’ha data Ubisoft e la qualità dei giochi anche rispetto a produzioni precedenti sia dello stesso team, sia di giochi di altri team ma della stessa tipologia é molto più bassa.
Si percepisce appena si prende il PAD in mano che c’è qualcosa che non va negli ultimi due giochi di Massive.
Non so come sia Shadows ma il problema é Ubisoft e come gestisce i propri team,cosa impone ai propri team (giochi che nel tempo sono peggiorati sempre di più a fronte di quella che é a tutti gli effetti una produzione in serie sempre della stessa tipologia di gioco). Shadows si sarà salvato dall’essere buttato fuori in fretta e furia ma perché era l’ ancora di salvezza e perché ormai Ubisoft come qualità stava toccando il fondo e probabilmente si sono accorti che non potevano sbagliare.
Prendete un AAA Ubisoft qualsiasi di qualche anno fa e paragonatelo ad Outlaws e Avatar…questi ultimi sembrano assemblati nel caos più totale e la cosa si nota anche nella sporcizia a livello tecnico (oltre che in tanti aspetti di gameplay)
Quindi si, ormai sono scettico verso qualsiasi cosa uscirà o starà per uscire da Ubisoft da qui in avanti perché un’inanellata di mediocrità una dietro l’altra (presi entrambi a 20 euro l’uno più o meno sullo store) non la beccavo da tempo.
Colto dalla disperazione (pensavo di essere io il problema) ho preso Dying Light The Beast (di Techland) e ho fatto 10 ore di gioco in pochissimo tempo , un gioco solido,curato, pulito, con un gameplay divertente, un ottimo game e level design, un OW che non ti sommerge di roba di utile,con una mappa navigabile, un sistema di traversal che funziona (ho amato sia il primo DL che il secondo) .
Un altro mondo totalmente. E potrei fare anche altri esempi di OW fatti bene (tipo Spiderman 2 che ho finito al 100% poco tempo fa).
É proprio Ubisoft sta cannando QUASI tutto con i suoi AAA ultimamente. Ma più che cannando c’è stata una parabola discendente quasi inquietante (e non a caso hanno venduto sempre meno fino quasi capitombolare totale te come società).
FORSE con giochi più contenuti se la cavano meglio (vedi AC mirage che ho giocato e mi é piaciuto o POPThe Lost Crown che non ho giocato ma che sembra uscito molto bene) ed é letteralmente l’unica speranza che ho per questo progetto.
Per il resto beh…prima vedo poi in caso mi tolgo di dosso il pessimismo
E’ vero anche questo, hanno avuto qualcosa di simile ma in scala ridotta, solo che evidentemente non l’hanno gestita bene preferendo dormire sugli allori (preferendo…probabilmente era già in atto la decadenza totale) sto parlando di r6siege. Titolo notevole, partito in sordina e poi esploso anche grazie al supporto iniziale di ubi; poi le cose sono cambiate e anche questo è stato supportato male, anche la versione x mi pare più un compitinofa male perchè comunque idee ne macinavano a stecca anche perchè non han mai avuto il FIFA, il 2KSports o il CoD di turno da poter usare come cassaforte.
Cosa c'è venerdì?Non verrà shadowdroppato venerdì.
Da un lato peccato perchè avrebbe movimentato sta settimana mortaNon verrà shadowdroppato venerdì.
