Rubrica Quale Jrpg compro oggi? | Per consigli, specificare genere e piattaforma

  • Autore discussione Autore discussione Robo@nte
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Occhio solo che è un tattico. Non so se hai mai giocato a titoli tattici, non aspettarti l'avventura. Ma è un grande tattico, che basa molto sulla sua storia di guerra.
Tattico...non ne ho mai giocato uno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ma più o meno ho capito come funziona, quando penso al tattico penso a Disgaea, non ne ho mai giocato ma piu o meno ho capito com è //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif ti sposti sui quadratini e poi scegli le azioni da fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif dai piu o meno è questo ...

Ora sto giocando a Generation of chaos ma non mi pare ci sia tutto 'sto tatticisimo...

 
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Tattico...non ne ho mai giocato uno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ma più o meno ho capito come funziona, quando penso al tattico penso a Disgaea, non ne ho mai giocato ma piu o meno ho capito com è //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif ti sposti sui quadratini e poi scegli le azioni da fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif dai piu o meno è questo ...Ora sto giocando a Generation of chaos ma non mi pare ci sia tutto 'sto tatticisimo...
Con Disgaea hai una buona idea del gioco tattico. Scegli le classi, ottieni personaggi (o li crei) e modifichi i loro equipaggiamenti.

 
Non
Esageriamo

.
Mi chiedo se qualcuno dei giochi tanto acclamati da molti ti piaccia...cioè, ti piace quella cagata di TLoD e poi getti ***** a non finire su Xenogears, FFT e tanti altri...:loris:

P.S. non è trolling, è pura curiosità...

 
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Mi chiedo se qualcuno dei giochi tanto acclamati da molti ti piaccia...cioè, ti piace quella cagata di TLoD e poi getti ***** a non finire su Xenogears, FFT e tanti altri...:loris:
P.S. non è trolling, è pura curiosità...
FFT è piaciuto anche a me, ma da qui al definirlo "grande tattico" ce ne passa.

 
Mi chiedo se qualcuno dei giochi tanto acclamati da molti ti piaccia...cioè, ti piace quella cagata di TLoD e poi getti ***** a non finire su Xenogears, FFT e tanti altri...:loris:
P.S. non è trolling, è pura curiosità...
la vera arte la capiscono in pochi

 
ma non è che ci voglia molto a superare fft:asd:il tactics a2 per ds lo supera in tutto:asd:
LOL.

la vera arte la capiscono in pochi
stretta-di-mano.jpg


 
se parla solo di gameplay, ha ragione eh :unsisi:
1) ha detto che è "migliore" dando per scontato "in tutto"

2) ma non è neanche vero, lol! Date tutti a FFT del "troppo facile", poi mi elogiate FFTA2?!? Ho giocato FFT tre volte e tutte e tre (rispettivamente: all' uscita, da pischello, uno-due annetti dopo, e solo qualche anno fa su PSP) le volte l' ho trovato, se non difficile, almeno impegnativo! Senza le giuste precauzioni (ovvero lo sviluppo di job e abilità specifiche sgrave) il gioco punisce. In FFTA2 ho giocato con totale disinteresse (altro che "precauzioni"!), quasi annoiato, senza attenzioni insomma! E l' ho finito a occhi chiusi! Non ricordo UNA battaglia difficile.

3) FFT permette approcci DIVERSISSIMI alle battaglie, causa pletore di abilità varie e diversissime. In FFTA2 non ricordo tale varietà. Ho affrontato le battaglie tutte alla pene di segugio, senza strategia, senza nulla. E pare proprio che l' abbia finito così, senza difficoltà.

 
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1) ha detto che è "migliore" dando per scontato "in tutto"2) ma non è neanche vero, lol! Date tutti a FFT del "troppo facile", poi mi elogiate FFTA2?!? Ho giocato FFT tre volte e tutte e tre (rispettivamente: all' uscita, da pischello, uno-due annetti dopo, e solo qualche anno fa su PSP) le volte l' ho trovato, se non difficile, almeno impegnativo! Senza le giuste precauzioni (ovvero lo sviluppo di job e abilità specifiche sgrave) il gioco punisce. In FFTA2 ho giocato con totale disinteresse (altro che "precauzioni"!), quasi annoiato, senza attenzioni insomma! E l' ho finito a occhi chiusi! Non ricordo UNA battaglia difficile.

3) FFT permette approcci DIVERSISSIMI alle battaglie, causa pletore di abilità varie e diversissime. In FFTA2 non ricordo tale varietà. Ho affrontato le battaglie tutte alla pene di segugio, senza strategia, senza nulla. E pare proprio che l' abbia finito così, senza difficoltà.
sono facili uguali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif ma almeno in FFTA2 si hanno un sacco di obiettivi diversi con le quest prese ai pub

 
Rion ultimamente gameplaywise non incontra sostegno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
Con Disgaea hai una buona idea del gioco tattico. Scegli le classi, ottieni personaggi (o li crei) e modifichi i loro equipaggiamenti.
Nemmeno troppo, visto che Disgaea è un "tattico" finto. Escludendo 2-3 mappe in tutto il gioco (una nel capitolo 5, una nel capitolo 10 ed una nel 12, se non ricordo male, escludendo i boss segreti dove la tattica si riduce in: ruba l'equip e poi stuprali), Il resto del gioco si può riassumere in Laharl (o qualsiasi personaggio che usi una spada) -> Attacco speciale random finché non si sblocca Winged Slayer -> Spam Fest. Per non parlare degli obiettivi che non variano mai.

 
Nemmeno troppo, visto che Disgaea è un "tattico" finto. Escludendo 2-3 mappe in tutto il gioco (una nel capitolo 5, una nel capitolo 10 ed una nel 12, se non ricordo male, escludendo i boss segreti dove la tattica si riduce in: ruba l'equip e poi stuprali), Il resto del gioco si può riassumere in Laharl (o qualsiasi personaggio che usi una spada) -> Attacco speciale random finché non si sblocca Winged Slayer -> Spam Fest. Per non parlare degli obiettivi che non variano mai.
ma una volta mi sembravi parecchio entusiasta di disgaea

 
ma una volta mi sembravi parecchio entusiasta di disgaea
Sono entusiasta e mi piace parecchio, ma ne riconosco i limiti. Il grosso di Disgaea viene più che altro dall'insieme di situazioni e personaggi paradossali, il gameplay può sebrare parecchio profondo ed interessante, ma basta poco per rendersi conto (specialmente nel post game) come sia squilibrato in favore di determinati elementi rispetto ad altri (Spade contro il resto delle armi, ad esempio) e come i Geo Panels, ad esclusione di quei 2-3 Panels particolari si possan tranquillamente ignorare anche nell'Item World, perché mentre possono porre una minaccia in quelle 2-3 mappe particolari che ho citato sopra (specialmente alla prima run), nell'Item Worls non sono altro che un piastrellamento arlecchino.

EDIT: Flash ha citato il secondo. Il secondo migliora il gameplay, ma peggiora la trama. essendo Disgaea una grindfest, se non c'è una trama decente a supportare tutte le ore di grinding (che nel primo inframezzavo con un paio di capitoli sparati qui e la, così anche da ottenere tutti i finali), non vale la pena.

 
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Anche a me il 2 non era piaciuto, molto meglio il 3 e il 4, quest'ultimo soprattutto :kep88:

 
questo e' il post del secolo.convicitene eh..sopratutto come trama poi.
ma per favore.
Queste argomentazioni invece sono talmente convincenti che mi hanno conquistato :ivan:

 
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Anche a me il 2 non era piaciuto, molto meglio il 3 e il 4, quest'ultimo soprattutto :kep88:
Il secondo aveva un plot noioso, prevedibile (fai te che avevo capito che

Adell era un demone e le due Masked Figures erano i suoi genitori appena sono apperse le MF la prima volta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif )
, dal finale (ho beccato il good ending .-.) di uno squallido totale. Mancanza totale di umorismo nonsense stile il primo Disgaea, che oltre ad avere un cast di tutto rispetto (nei limiti del concept e della comicità preposta) presentava comunque qualche spunto interessante, specialmente nell'apice del Normal Ending. Ok, migliorato nel gameplay, principalmente per qualche riequilibrio alle classi e a nuovi Geo Panels, ma pure li era abbastanza Main-Centrico con un tocco di Star Mage.

 
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