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lightogod
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Final fantasy X con CD bonus a 9,98
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Scusami Dvd Bonus, con interviste, anteprime, un esclusiva galleria artistica di FF X e molto altroil cd bonus cos'è?
Si infatti, il DVD bonus a suo tempo lo trovai interessante :kep88:si da GS, ma meglio che niente
Ho preso pure il bluray di FF advent children a 8€ //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifSi infatti, il DVD bonus a suo tempo lo trovai interessante :kep88:
io il dvd lo comprai d1 a 20 euri.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.pngHo preso pure il bluray di FF advent children a 8€ //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
LOL, era l'unico Blu ray che era buttato la <_<io il dvd lo comprai d1 a 20 euri.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
... lezione imparata... d1 mai più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.pngLOL, era l'unico Blu ray che era buttato la <_<
Dipende dal gioco/bluray... lezione imparata... d1 mai più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
l'ultimo gioco che ho preso d1 in questa gen è eternal sonata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png teoricamente anche deus ex ma me lo hanno spedito col triciclo, mi è arrivato con quasi un mese di ritardoDipende dal gioco/bluray
LOL, io ultimamente ho prenotato Graces F day 1 e Ni No kuni collectorl'ultimo gioco che ho preso d1 in questa gen è eternal sonata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png teoricamente anche deus ex ma me lo hanno spedito col triciclo, mi è arrivato con quasi un mese di ritardo
non sono per niente informato sul gioco... ma l'ho visto di sfuggita al gamestop like un mesetto fa :moia: era la versione usa?LOL, io ultimamente ho prenotato Graces F day 1 e Ni No kuni collector@Ianuarius: se vuoi lo ha un mio amico ^^
graces f? sicuramente perchè EUR deve ancora uscirenon sono per niente informato sul gioco... ma l'ho visto di sfuggita al gamestop like un mesetto fa :moia: era la versione usa?
Considerando che stiamo dicendo entrambi che i bs dei rispettivi giochi siano insufficienti, hai scritto un ottimo post, ma perchè walltextare (visto che non ne avevi voglia) sull'analisi dei due bs? potevi riassumere il discorso in: fanno cacà entrambi, ma in ES combatti per molto più tempo che in AC.che palle sti wall text e va bien... allooooora
AC non pone nessuna enfasi sul bs, se hai giocato il 2 avrai notato che propone tutta una serie di attività, senza contare che benchè non incentivi a farlo (suo grosso difetto risolto in qualche modo in brotherhood) gli assassini dovrebbero essere gestiti in stealth studiando un modo di avvicinarsi ai bersagli, uccidendoli senza farsi notare per poi fuggire tra la folla
il bs in se poi per quanto base propone attacco base che richiede tempismo (se premi il tasto d'attacco nel momento preciso in cui un nemico ti para l'affondo lo oneshotti), schivate, spezzaguardia, controattacchi, puoi afferare i nemici per lanciarli contro altri nemici o contro elementi dell'ambiente..hai anche diversi tools per gestire la situazione in modo diverso come bombe fumogene, la pistola che puo essere inserita nelle combo (in brotherhood) etc. più un sistema di chain delle uccisioni (sempre in brotherhood).. ora il bs non è assolutamente profondo, ed impallidisce rispetto al suo predecessore, il free form fighting system... ma per un gioco non action il cui bs serve solo come accompagnamento non è malvagio, il problema è l'I.A. avversaria che non riesce a portare avanti un offensiva adeguata (peccato perchè tutte le mosse che hai tu le hanno loro, c'era il potenziale per duelli all'arma bianca soffertissimi)
il caso di eternal sonata è completamente diverso, il gioco si basa pesantemente sul BS oltre a quello c'è ben poco da fare.. e mi ritrovo con un bs di una piattezza tattica imbarazzante, poche skill e la maggior parte sono upgrade di quelle precedenti o peggio le stesse skill solo invertite di elemento luce/ombra, tra l'altro le skill di buff debuff o cmq con funzioni diverse dall'attacco/healing sono veramente poche, tra l'altro la crescita dei pg si basa su un normalissimo sistema di level up----> impara la skill e aggiungici che le armi solitamente sono semplicemente migliori di quelle precedenti e ti ritrovi con pochissime scelte da effettuare e possibilità di personalizzazione del pg ridotte all'osso
il sistema di luce e ombra è interessante eh, solo che le mappe non sono dinamiche quindi entrato in una nuova zona massimo una battaglia e puoi già dire di aver capito come gestire le situazioni ed ogni futura battaglia sarà un continuo ripetere le stesse cose meccanicamente
c'è un sistema di quick time event, ma benchè ti impedisca di addormentarti mentre giochi..siamo seri, tatticamente non aggiunge nulla al piatto
guarda un pro che ha il gioco sono i pg ben diversificati, Viola vabbè fa storia a se, beat che pure è un range si usa in maniera completamente diversa, jazz va usato in un certo modo per ovviare al problema che probabilmente in una gara con una tartaruga vincerebbe solo se la tartaruga si fermasse a riposare, e quella tipa coi capelli corti di cui non ricordo il nome crea delle combo allucinanti
quindi stabilito che il bs ha un sacco di problemi cosa lo può salvare? (e cosa ha affossato il bs di AC?).. i nemici naturalmente, e sorpresa delle sorprese... sono nammerda... sono pochi e riciclati all'inverosimile, con pattern d'attacco blandissimi senza niente di originale, si redimerebbero con il sistema luce e ombra ma da un certo punto in poi gli sviluppatori hanno deciso di non provarci neppure e quando vanno nell'elemento oopposto semplicemente diventano un altro tipo di mostro che hai già incontrato
quindi tra le poche skill, gli equipaggiamenti blandi, le mappe non dinamiche, i pattern ed il numero dei nemci il bs non è classico è monotono..
fortuna vuole che sia l'attività che farai per la maggior parte del tempo
in rosso cos ero stanco di fare su e giù per leggere i vari puntiConsiderando che stiamo dicendo entrambi che i bs dei rispettivi giochi siano insufficienti, hai scritto un ottimo post, ma perchè walltextare (visto che non ne avevi voglia)perchè mi sono detto argomento oggi e la prossima volta che rifinisco in una situazione del genere linko e basta sull'analisi dei due bs? potevi riassumere il discorso in: fanno cacà entrambi, ma in ES combatti per molto più tempo che in AC. E questo è normale, vista appunto la differenza di genere.
Dal lato di ES alla fine non pesa troppo il bs all'interno del gioco perchè:
- il gioco è facile -> no grinding;
- Il gioco dura poco, mi è durato 40 ore e considerando la mia lentezza (tipo mo sto con rof acceso e sto rispondendo qui = contatore ore che va, pause caffè, pausa pc, gabinetto ecc., potevo anche trascurare quest'ultimo dettaglio ma vabbè) e il fatto che mi sono fatto anche il dungeon
direi che in media dura una trentina di ore at best;la mia idea di poco e la ventina di ore di SO1 (un altro gioco col bs mandanto a puttane dei nemici scemi e dal bilanciamento)di Claves
- la maggior parte dei nemici sono facilmente schivabili;
- le battaglie non durano 15 minuti come nelle fasi avanzate di FF13;dove però il bs è decisamente meglio e riesce a sostenere l'esperienza molto meglio
- Man mano che avanzi il gioco aggiunge varianti al bs (mi pare sono 6 livelli) che ti spingono ad una fase di riassestamento ogni volta e a ritrovare le migliori strategie.insommaa.. riducono il tempo d'azione e aumentano il powa generale del party, più che strategicamente spezza una lancia in favore del bilanciamento della difficoltà che alza sempre la posta ad ogni nuovo capitolo
- Personaggi diversi che offrono più chiavi interpretativee qui sono d'accordissimo
Le divagazioni e gli extra, postino, duettare, sbloccare i vestiti secondari, le due sottotrame, il dungeon facoltativo, sono poche, ma per un gioco di poche ore non sono poi male.si ma fare postino = backtracking, duettare = selezionare a random nomi da una lista, i vestiti secondari si trovano come qualsiasi altro oggetto, il dungeon facoltativo di ezi è roba da secona run e ti auguro di non farla mai, quello di claves era un gigantesco labirinto, sinceramente non mi ha stimolato granchè.. insomma non è che sono poche sono una palla
La trama vabbè è piuttosto particolare, a me è risultata godibile, neanche l'ho adorata, ma si lasciava comunque seguire. Il cast, non mi sono pesati gli smielosi, ci stavano anche con il clima di gioco, piuttosto non sopportavo Salsa, una vera palla al piede.
Su Claves..., ..., ... nulla da dire, mi sono cascate le balle anche a me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif tra l'altro
quante volte riusciva a farsi la strada villaggio/capanna nel tempo che ci ha messo per raccontarci tutta la sua vita passata?
Comunque non l'ho presa minimamente sul personale eh, ci mancherebbe che ognuno ha i suoi gusti (e forse anche a me con una seconda run potrebbe pesare alla fine il bs), forse non sono bravo a postare "nonseriosamente" e sembra sempre che scrivo pronto a partire con discussioni e difese di posizione, neanche io volevo entrare in discorsi troppo lunghi (vedi motivo su rof, almeno c'ha una bella musica di sottofondo).
no ma avevo capito benissimo and i lol'd dietro lo schermo perchè me ne rendo conto anche io che lamentarsi di un bs con un set del genere lascia scoperto il fianco, solo che ho preferito specificare perchè...boh?
@ ps2: a proposito di bei bs, ti consiglio di provare la demo di RoF, il bs mi sta piacdendo tantissimo, contro ogni mia aspettativa (era ciò che mi ispirava di meno), dopo una fase in cui mi pareva potenzialmente ripetitivo abbestia, si sta rivelando sempre più particolare, causa anche che il gioco ti obbliga a studiare gli avversari, altrimenti si rischia davvero di morire ad ogni battaglia.
è in lista solo che per ps3 ho il mondo da recuperare (primo fra tutti asura's wrath.. (sssshhhh lo so //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png)) e sinceramente i pareri contrastanti mi hanno un pò spaesato, ad amibentazioni ed ost come è messo?(che poi già che ci sono millanta outfit mi hypa a bestia... sono una puttagna //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png)
Prima ho fatto una boss fight (Yeti, cap 5) dove ho perso 6-7 volte di fila, dopo pranzo ho provato con un'altro tipo di impostazione di equipaggiamenti e ho vinto in 5-6 mosse
ok sono interessato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Sul cartonato di ES, non ricordo esista per ps3. In ogni caso se è la versione 360, a quanto dicono tutti è consigliabile prendere la versione ps3, che ha dialoghi e cutscenes aggiuntive che spiegano meglio la trama
yup esiste, io ho comprato quello.. poi vabbè l'ho rivenduto
