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20 ore son pochissime, oggigiorno sono rarissimi jrpg che durano così poco, i più corti che ho provato in questa gen sono stati appunto ES e The last story di 35 ore. Di 20 o meno credo di aver giocato solo FF4 (e forse FE semmai lo finirò un giorno, non ricordo a quante ore sto).
Ambientazioni e ost.
Le prime mi piacciono in generale, ma più che ambientazioni (es i dungeon sono 7-8 blocchi di battaglie, nulla di che, principalmente le ambientazioni belle sono cittadine) è il setting che trovo molto affascinante e diverso dal solito. Vivi in una gigantesca costruzione (suddivisa a livelli a seconda del ceto sociale) dove macchinari a ingranaggi a quanto ho capito gestiscono tutto (che poi sono onnipresenti, tipo nella città è bello perchè è pieno di ombre a terra di ruote dentate che si muovono e cose così), pure le morti, infatti c'è un clima di depressione generale a causa di recenti morti improvvise.
L'ost la trovo buona, qualche musica la adoro ma in generale "solo" un molto buon accompagnamento.
I 3 pg per ora sono abbastanza simpatici, sulla ragazza sta iniziando a venir fuori un background interessante, ma per questa prima fase di gioco nulla di particolare, semplicemente sono giovani mercenari che vivono alla giornata a fare sidequest (questo forse è l'unico vero difetto che trovo per ora, la quasi totale assenza di trama).
C'è anche da dire che l'assenza di trama in proporzione alle ore di gioco è decisa dal giocatore. Io cerco di fare sempre tutte le sidequest che mi propongono e mi piace sbloccare pian piano la world map, ma se fossi andato quasi solo di trama ora al capitolo 6 invece di 25 ore nei avrei impiegate poco più di una decina mi sa.
E' ancora troppo presto, non te lo saprei ancora consigliare, le potenzialità ci sono, vediamo se il bs continua a proporre situazioni diversificate e la trama inizia ad ingranare
Ambientazioni e ost.
Le prime mi piacciono in generale, ma più che ambientazioni (es i dungeon sono 7-8 blocchi di battaglie, nulla di che, principalmente le ambientazioni belle sono cittadine) è il setting che trovo molto affascinante e diverso dal solito. Vivi in una gigantesca costruzione (suddivisa a livelli a seconda del ceto sociale) dove macchinari a ingranaggi a quanto ho capito gestiscono tutto (che poi sono onnipresenti, tipo nella città è bello perchè è pieno di ombre a terra di ruote dentate che si muovono e cose così), pure le morti, infatti c'è un clima di depressione generale a causa di recenti morti improvvise.
L'ost la trovo buona, qualche musica la adoro ma in generale "solo" un molto buon accompagnamento.
I 3 pg per ora sono abbastanza simpatici, sulla ragazza sta iniziando a venir fuori un background interessante, ma per questa prima fase di gioco nulla di particolare, semplicemente sono giovani mercenari che vivono alla giornata a fare sidequest (questo forse è l'unico vero difetto che trovo per ora, la quasi totale assenza di trama).
C'è anche da dire che l'assenza di trama in proporzione alle ore di gioco è decisa dal giocatore. Io cerco di fare sempre tutte le sidequest che mi propongono e mi piace sbloccare pian piano la world map, ma se fossi andato quasi solo di trama ora al capitolo 6 invece di 25 ore nei avrei impiegate poco più di una decina mi sa.
E' ancora troppo presto, non te lo saprei ancora consigliare, le potenzialità ci sono, vediamo se il bs continua a proporre situazioni diversificate e la trama inizia ad ingranare
