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Intervista a Matt Hooper con piccoli spezzoni di gameplay inediti dalla demo giocabile presente all' E3 2011:
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http://www.fpsguru.com/features/41/The-Best-of-E3-2011-Awards.htmlBest Visuals: RAGE - idIt’s a little silly, because I’m pretty sure RAGE has been winning this award across media outlets for a while now, but id’s Tech 5 engine is capable of some truly stunning visuals. RAGE is an extremely fun game in its own right, but the world and its characters deserve special mention this year. Seeing it all in an actual gameplay environment makes the entire staff here at FPSGuru pretty confident that October 4th is going to be a good day.
No tranquillo Matt Hooper su twitter ha detto che si vogliono solo prendere 2 settimane in più per sistemare ancora meglio il tutto e il 7 ottobre sarà la data di uscita definitiva! Il gioco è completamente finito all' E3 era addirittura possibile giocarlo su PS3 e Xbox360!vaporware:morris82:
È anche possibile che il responsabile del marketing abbia detto loro che sarebbe stato meglio lanciare il gioco tre settimane dopo per motivi legati all'andamento commerciale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gifNo tranquillo Matt Hooper su twitter ha detto che si vogliono solo prendere 2 settimane in più per sistemare ancora meglio il tutto e il 7 ottobre sarà la data di uscita definitiva! Il gioco è completamente finito all' E3 era addirittura possibile giocarlo su PS3 e Xbox360!
Anche questo è possibile ma commercialmente è un periodo difficile anche il 7 di ottobre visto che lo stesso giorno ci sono altre 2 uscite console, circa 15 giorni prima esce Gear of Wars 3 e, salvo ritardi il 25 ottobre Battlefield 3!È anche possibile che il responsabile del marketing abbia detto loro che sarebbe stato meglio lanciare il gioco tre settimane dopo per motivi legati all'andamento commerciale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
http://twitter.com/#!/id_Hooperid_Hooper Matthew Hooper
@Warpskull everything on the floor at E3 was on the consoles. Recent vids were on pc but console resolution.
http://twitter.com/#!/id_Hooperid_Hooper Matthew Hooper @
@idGames we continue to work on our final strategy, tech and design wise. Currently it's a combo. Save anywhere in FPS areas + ChkPoint.