Switch 2 Rayman Legends Retold | 3 Dicembre

Ma è un ciab :facepalm:
No, è una GKC. La CIAB è per il codice di Rayman Origins Remastered mi pare

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Ah ok pensavo di essere pazzo io.

Lavoro veramente pigrissimo le uniche volte che va a tempo è perchè han inserito degli effetti sonori appositi :asd:
Stessa cosa, me ne lamentai pure tempo fa con can't touch this. Questi non hanno capito cosa c'era di bello nei livelli musicali
 
Devo dire di essere deluso dai nuovi livelli musicali, quello che succede a schermo non è in alcun modo connesso con la base musicale.
Ho pensato la stessa cosa. Pensavo fosse solo il primo livello a essere fatto male, invece quello della Macarena ha confermato il mio dubbio...
 
Anche io me ne sono accorto che non andava a tempo con i pugni e calci. Fortuna che non sono l'unico.
Ma solo io ho notato che a un certo punto dice Macaroni invece di Macarena? O ho sentito male io?
 


Ho notato che hanno rivisto un po' l'illuminazione rispetto a giugno, molto curioso di vedere il risultato finale su Switch
 


Posticipato al 3 dicembre.
Un po' di polishing in più può solo fare bene, avevo notato nelle ultime preview ancora degli elementi un po' grezzi nella resa, soprattutto nel cambio di animazioni di nemici e oggetti di scena.
 
Ho letto l'anteprima di spaziogames.

Al netto di un paio di errori qua e là che mi fanno pensare al fatto che lo scrittore si ricorda male l'originale :asd: volevo condividere questo estratto che forse è interessante qui in sezione rossa:

È soprattutto sul piano tecnico che il remake cerca di giustificare la propria esistenza. Il passaggio allo Snowdrop Engine permette di dare profondità e dettaglio a un gioco nato con una direzione artistica completamente diversa, trasformando alcune sequenze in autentiche piccole attrazioni. Su Nintendo Switch 2, durante la prova, il gioco ha mantenuto i 60 fotogrammi al secondo, un risultato che Ubisoft attribuisce anche all'esperienza maturata con il porting di Star Wars Outlaws.

:fiore:
 
Ho letto l'anteprima di spaziogames.

Al netto di un paio di errori qua e là che mi fanno pensare al fatto che lo scrittore si ricorda male l'originale :asd: volevo condividere questo estratto che forse è interessante qui in sezione rossa:



:fiore:
Molto bene!
 


Posticipato al 3 dicembre.
Un po' di polishing in più può solo fare bene, avevo notato nelle ultime preview ancora degli elementi un po' grezzi nella resa, soprattutto nel cambio di animazioni di nemici e oggetti di scena.

Mi ricordo il posticipo del capitolo originale, da febbraio a settembre, con Ancel incazzato nero che gli avevano fatto fare crouching per finirlo prima per poi prendersela scialla rendendolo multipiatta dieci giorni prima del lancio :asd:

Cmq l'ho RI-ricomprato dopo Wii U e PS4 anche su cartuccia intera NSW1... Così questo capolavoro resterà mio per sempre ❤️
 
Mi ricordo il posticipo del capitolo originale, da febbraio a settembre, con Ancel incazzato nero che gli avevano fatto fare crouching per finirlo prima per poi prendersela scialla rendendolo multipiatta dieci giorni prima del lancio :asd:

Cmq l'ho RI-ricomprato dopo Wii U e PS4 anche su cartuccia intera NSW1... Così questo capolavoro resterà mio per sempre ❤️
Tra l'altro posticipato sempre vicino a GTA :sard:
 
Non ho capito se è un gioco nuovo o una riedizione di, appunto, Rayman Legends. Anche se il titolo dovrebbe lasciare poco spazio al dubbio..
 
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