Switch 2 Resident Evil Requiem

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
per me viene visto più vicino al 7 per la prima persona, io me lo sono giocato in terza, e già il fatto dei quarzi per aprire la porta, i vari enigmi, ecc mi riporta ai vecchissimi RE (0-1), mentre le fasi con Leon mi riportano a quelli action tps ma di qualità (4-5).
Dire di no.

Hai giocato il 7 ? Il 7 era uguale alle parti di Grace, dove era totalmente basato su quello che dici, riprendendo totalmente i primi RE.

Se lo hai giocato vuol dire che non te lo ricordo, perché è totalmente in scia la cosa.

Non è questione di telecamera, è questione di struttura di gioco e game design, altrimenti anche Village sarebbe uguale al 7 o alle parti di Grace, e non lo è, a parte magari la sezione con la Dimitrescu.

E infatti ripeto che per me dovevano fare tutto il gioco su Grace con sporadici parti di Leon come sembrava all'inizio, e non il contrario come diventa dopo, con una versione meno profonda e all'acqua di rose di RE4
 
Dire di no.

Hai giocato il 7 ? Il 7 era uguale alle parti di Grace, dove era totalmente basato su quello che dici, riprendendo totalmente i primi RE.

Non è questione di telecamera, altrimenti anche Village sarebbe uguale al 7 o parti di Grace, e non lo è, a parte magari la parte con la Dimtrescu
per me la telecamera fa anche tanto. La percezione della scena e dei personaggi che controlli cambia molto da terza a prima persona, non è solo meramente estetico, e i resident evil erano notoriamente dei titoli in terza persona. Poi ha la villa dei baker simile come concetto alla stazione di polizia del 2 o a quella di grace ma comunque il cambio di prospettiva ha un impatto per quanto mi riguarda non trascurabile. Oltre al fatto che mancano un sacco di rimandi ai titoli passati, a ciò che è resident evil e questo si riflette pure nei nemici - quelli standard (non i baker) sono quanto piu lontano da un resident evil. Sia chiaro ottimo gioco, ma come resident evil avrei un po' da ridire.
 
Detto cosi non dice molto: a quali altri capitoli fai riferimento? L'1? Il 2? Il 3? il 4? il 5 stesso? Hanno tutti ben impresso resident evil.
L'unico accenno di resident evil nel 7 è alla fine. Il resto è un bel gioco ma che ha poco di resident evil. Puri i nemici sembrano arrivati da un'altra serie
Per te RE è solamente la comparsa di
personaggi principali o cosa ? Che proprio sul finale diventa più caciarone alla post RE4 il 7, infatti consoderato la parte meno a fuoco del gioco, allontanandosi da quello che faceva prima, del tutto più similare ai vecchi RE, con proprio le cose di cui parlava Wolf come struttura.

Parlare di nemici nella serie in cui si è visto di tutto, ma proprio di tutto, di cui il punto focale siano le BOW, non le zombie come si pensa, credo sia ardita come cosa.

per me la telecamera fa anche tanto. La percezione della scena e dei personaggi che controlli cambia molto da terza a prima persona, non è solo meramente estetico, e i resident evil erano notoriamente dei titoli in terza persona. Poi ha la villa dei baker simile come concetto alla stazione di polizia del 2 o a quella di grace ma comunque il cambio di prospettiva ha un impatto per quanto mi riguarda non trascurabile. Oltre al fatto che mancano un sacco di rimandi ai titoli passati, a ciò che è resident evil e questo si riflette pure nei nemici - quelli standard (non i baker) sono quanto piu lontano da un resident evil. Sia chiaro ottimo gioco, ma come resident evil avrei un po' da ridire.

La telecamera può far cambiare la prospettiva di gioco a te, personalmente non a me, e non fa cambiare la struttura di gioco in ogni caso.

Può non piacerti, e darti meno, ma è diverso da dire che non ha niente di RE o non ritrovarsi RE per questo.

Riduci RE solo a riferimenti e poco altro per renderlo in RE ? Gaiden o Dead Aim sono più RE del 7 ? Anche visto i nemici più in linea.

Direi che non basta questo, se non nel personale, che ripeto, ci sta, ma è un altro discorso.

I RE su cui ho da ridere sono altri, tipo io 6, che ha tutto quello che chiedi. Da zombie ai riferimenti alla saga.
 
Per te RE è solamente la comparsa di
personaggi principali o cosa ? Che proprio sul finale diventa più caciarone alla post RE4 il 7, infatti consoderato la parte meno a fuoco del gioco, allontanandosi da quello che faceva prima, del tutto più similare ai vecchi RE, con proprio le cose di cui parlava Wolf come struttura.

Parlare di nemici nella serie in cui si è visto di tutto, ma proprio di tutto, di cui il punto focale siano le BOW, non le zombie come si pensa, credo sia ardita come cosa.



La telecamera può far cambiare la prospettiva di gioco a te, personalmente non a me, e non fa cambiare la struttura di gioco in ogni caso.

Può non piacerti, e darti meno, ma è diverso da dire che non ha niente di RE o non ritrovarsi RE per questo.

Riduci RE solo a riferimenti e poco altro per renderlo in RE ? Gaiden o Dead Aim sono più RE del 7 ? Anche visto i nemici più in linea.

Direi che non basta questo, se non nel personale, che ripeto, ci sta, ma è un altro discorso.

I RE su cui ho da ridere sono altri, tipo io 6, che ha tutto quello che chiedi. Da zombie ai riferimenti alla saga.
vabbè il 6 manco esiste.
RE è tutto l'insieme di cose, nel 7 c'è la struttura nella prima parte (la casa dei baker) ma manca il resto. In requeim da quello che vedo c'è tutto: personaggi, nemici iconici e non, riferimenti, natura action + esplorativa/risoluzione enigmi + possibilità terza persona (a te non darò fastidio ma è un dato di fatto che la terza persona nei RE è iconica).

Il 7 ha la struttura nella prima parte che ricorda RE ma finisce li. é un gran bel gioco se non lo valuto come resident evil.
P.s: la telecamera cambia eccome, il modo in cui percepisci i personaggi che controllI: in prima persona ti immedesimi piu in te stesso, se è in terza ti immedesimi piu in QUEL personaggio che controlli. Inoltre la camera in prima o terza influesce anche l'angolo di visuale e il modo di approcciare l'esplorazione e soprattutto le fasi in cui si spara. In terza hai piu angolo e cambia il modo di sparare.

E' come se prendi mario come platform, ci togli mario, togli tutti i riferimenti, tutti i personaggi, togli tutte le location tipiche ma facciamo che sia sempre un ottimo platform --> Beh permetti che qualcuno avrebbe da ridire che sia un gioco di mario valido? (per quanto possa poi essere sempre un platform valido).

Insomma per essere resident evil per me deve essere un insieme di cose: la struttura certa MA non solo. Esistono tante ip diverse nel mondo dei vg che hanno strutture simili e non può solo essere quello a fare da discrimine. E' quello piu tante altre cose assieme (per esempio il 6 aveva tanto riguardo pg, location ecc ma mancava della struttura e anche quello è un pessimo resident evil...oltre che in quel caso un pessimo gioco in generale).
 
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Detto cosi non dice molto: a quali altri capitoli fai riferimento? L'1? Il 2? Il 3? il 4? il 5 stesso? Hanno tutti ben impresso resident evil.
L'unico accenno di resident evil nel 7 è alla fine. Il resto è un bel gioco ma che ha poco di resident evil. Puri i nemici sembrano arrivati da un'altra serie
il 5 e ci metto pure il 4 non hanno nulla dei resident evil precedenti tranne i personaggi e la "trama" .
Io parlo di gameplay e il 7 è come i primi capitoli in chiave piu moderna come il remake del 2.
 
vabbè il 6 manco esiste.
RE è tutto l'insieme di cose, nel 7 c'è la struttura nella prima parte (la casa dei baker) ma manca il resto. In requeim da quello che vedo c'è tutto: personaggi, nemici iconici e non, riferimenti, natura action + esplorativa/risoluzione enigmi + possibilità terza persona (a te non darò fastidio ma è un dato di fatto che la terza persona nei RE è iconica).

Il 7 ha la struttura nella prima parte che ricorda RE ma finisce li. é un gran bel gioco se non lo valuto come resident evil.
P.s: la telecamera cambia eccome, il modo in cui percepisci i personaggi che controllI: in prima persona ti immedesimi piu in te stesso, se è in terza ti immedesimi piu in QUEL personaggio che controlli. Inoltre la camera in prima o terza influesce anche l'angolo di visuale e il modo di approcciare l'esplorazione e soprattutto le fasi in cui si spara. In terza hai piu angolo e cambia il modo di sparare.

E' come se prendi mario come platform, ci togli mario, togli tutti i riferimenti, tutti i personaggi, togli tutte le location tipiche ma facciamo che sia sempre un ottimo platform --> Beh permetti che qualcuno avrebbe da ridire che sia un gioco di mario valido? (per quanto possa poi essere sempre un platform valido).

Insomma per essere resident evil per me deve essere un insieme di cose: la struttura certa MA non solo. Esistono tante ip diverse nel mondo dei vg che hanno strutture simili e non può solo essere quello a fare da discrimine. E' quello piu tante altre cose assieme (per esempio il 6 aveva tanto riguardo pg, location ecc ma mancava della struttura e anche quello è un pessimo resident evil...oltre che in quel caso un pessimo gioco in generale).
Te l'ho già detto. Allora Dead Aim è un RE migliore del 7 visto che ha molte di queste cose che elenchi ?
Poi il 6 comunque esiste, e vorrebbe dire che comunque è un RE migliore del 7 visto i discorsi. Come Dead Aim, o Gaiden.

I tratti distintivi della serie erano presenti, sia nella struttura di gioco che nel concept delle BOW, che è fondante bella serie, non gli zombie, quindi BOW che erano anche qui presenti.
Il resto erano se questi nemici erano ispirati o di qualità o no, e in questo caso un po' tutti sono d'accordo nel dire che erano non buonissimi.

Non combatti i fantasmi come in altre saghe horror con struttura simile, o altre cose che magari non c'entrano. L'identità della saga è comunque presente.

Sulla telecamera è molto soggettivo, e non solo quello. Io mi immedesimo nel personaggio che sia in prima o in terza, non in me. Senza contare che lo stesso concept esiste nel personaggio muto, che dovrebbe darti il tramite (Link ?) per far identificare te stesso nel gioco, quindi questo concept che esiste sia in terza che prima volendo.

Sull'esplorazione collegate alla telecamera può anche essere vero, ma la cosa non direi riguardi titoli come il 7, ma sopratutto l'8 o Requeim, dove l'esplorazione è pensata per entrambe le modalità, anche se l'8 in post uscita, ma che funziona lo stesso, facendo capire che è come pensi il gioco, non la telecamera, e si, soggettivamente può cambiare, ma di fatto il tutto la fa la struttura di gioco, game design e level design, che in questi casi è identica sia in prima che terza.

È solo roba soggettiva, che ci sta, ma non effettiva del gioco, insomma.

Comunque, siamo d'accordo nel non essere d'accordo.

Per quanto mi riguarda il 7 un RE e gioco migliore di molti altri capitoli. Neanche pochi in realtà.

Per certo versi anche più interessante e coraggioso di questo Requiem.

Sulla cosa del.togliere tutti i riferimenti ecc... ad un gioco di una saga è un qualcosa di meno banale di quanto non sembri detta cosi. Ergo, si, abbiamo esempi concreti su questo, del tipo POP, che prima fa un 2008 che nulla a che vedere con i canoni classici della saga e cambia totalmente storia e personaggi, o un Lost Crown che altrettanto non ha riferimenti ad altri giochi.
Ma anche solo Lost Crown un ottimo POP, e dico POP, mentre il 2008 ben più divisivo, ma anche cosi non direi pessimo POP.

Cioè, spesso non si può ridurre il tutto solo a questo. Almeno personalmente, eh.
 
Ultima modifica:
Resident Evil 7 è letteralmente il primo Resident Evil (struttura di gioco, gestione dell'inventario, atmosfera, level design) senza i caricamenti tra una porta e l'altra e con la prima persona e i controlli da videogame moderno. E il design dei nemici è coerente con la storia del gioco e quello che è successo alla famiglia Baker, trovo molto più incoerenti e fuori luogo i babbuini di RE0 ad esempio.
Cioè dai (spoiler su un po' tutto RE7)
come il primo RE ha la villa, poi il giardino, poi una seconda magione, poi ritorna alla prima villa ecc
Addirittura l'enigma per prendere il fucile è LO STESSO del primo gioco...
 
Te l'ho già detto. Allora Dead Aim è un RE migliore del 7 visto che ha molte di queste cose che elenchi ?
Poi il 6 comunque esiste, e vorrebbe dire che comunque è un RE migliore del 7 visto i discorsi. Come Dead Aim, o Gaiden.

I tratti distintivi della serie erano presenti, sia nella struttura di gioco che nel concept delle BOW, che è fondante bella serie, non gli zombie, quindi BOW che erano anche qui presenti.
Il resto erano se questi nemici erano ispirati o di qualità o no, e in questo caso un po' tutti sono d'accordo nel dire che erano non buonissimi.

Non combatti i fantasmi come in altre saghe horror con struttura simile, o altre cose che magari non c'entrano. L'identità della saga è comunque presente.

Sulla telecamera è molto soggettivo, e non solo quello. Io mi immedesimo nel personaggio che sia in prima o in terza, non in me. Senza contare che lo stesso concept esiste nel personaggio muto, che dovrebbe darti il tramite (Link ?) per far identificare te stesso nel gioco, quindi questo concept che esiste sia in terza che prima volendo.

Sull'esplorazione collegate alla telecamera può anche essere vero, ma la cosa non direi riguardi titoli come il 7, ma sopratutto l'8 o Requeim, dove l'esplorazione è pensata per entrambe le modalità, anche se l'8 in post uscita, ma che funziona lo stesso, facendo capire che è come pensi il gioco, non la telecamera, e si, soggettivamente può cambiare, ma di fatto il tutto la fa la struttura di gioco, game design e level design, che in questi casi è identica sia in prima che terza.

È solo roba soggettiva, che ci sta, ma non effettiva del gioco, insomma.

Comunque, siamo d'accordo nel non essere d'accordo.

Per quanto mi riguarda il 7 un RE e gioco migliore di molti altri capitoli. Neanche pochi in realtà.

Per certo versi anche più interessante e coraggioso di questo Requiem.

Sulla cosa del.togliere tutti i riferimenti ecc... ad un gioco di una saga è un qualcosa di meno banale di quanto non sembri detta cosi. Ergo, si, abbiamo esempi concreti su questo, del tipo POP, che prima fa un 2008 che nulla a che vedere con i canoni classici della saga e cambia totalmente storia e personaggi, o un Lost Crown che altrettanto non ha riferimenti ad altri giochi.
Ma anche solo Lost Crown un ottimo POP, e dico POP, mentre il 2008 ben più divisivo, ma anche cosi non direi pessimo POP.

Cioè, spesso non si può ridurre il tutto solo a questo. Almeno personalmente, eh.
No aspetta aspetta a me sembra un dato di fatto abbastanza inconfitabile che:
a) la telecamera in prima persona ha come effetto di far sentire TE giocatore come il protagonista della storia
b) la telecamera in terza persona ha come obiettivo quello di contrappore da una parte il te giocatore e dall'altro il personaggio che controlli, dando enfasi proprio al personaggio e potentolo caratterizzare meglio, anche dal pdv delle movenze, degli atteggiamenti che sono in parte persi in prima. I personaggi che ti ricordi dei giochi sono tutti in terza: da geralt, a snake per passare per leon ecc. Un tw3 in prima avrebbe dato molto meno peso al personaggio geral e piu peso a te. E' palese che la terza persona cristallizza meglio l'eroe, il personaggio della vicenda quando questo non sei tu giocatore

Il mio pdv l'ho comunque espresso, nel senso che è vero che non si può ricondurre tutto a un aspetto: ci sono tanti aspetti caratterizzanti una serie per esempio la struttura (certo), i personaggi, la lore, i nemici, la regia, il gameplay, la telecamera (prima vs terza: anch'esse caratterizzano una serie. Cod non sarà mai in terza e un assassin's creed è caratteristico la terza) ecc. Ecco io dico che RE7 faceva bene per quanto riguarda la struttura ma molto molto male per quanto riguarda personaggi, lore del mondo di gioco, nemici oltre al grave problema della prima persona (perchè si re7 era in prima persona). E non dico che la prima persona è sbaglaita in assoluto, anzi puo funzionare molto bene ma è incoerente con quello che è stato resident evil. E' come se da oggi cod fosse in terza persona. NO, allora non è piu cod dagli un altro nome. Ribadendo come la telecamera prima vs terza impatta e modifica molto il gameplay: dai movimenti del pg, all'angolo di visione alla fluidità della mira - conferendo sensazioni molto diverse. E ripeto come struttura almeno la prima metà di re7 è eccellente, poi la parte sulla nave e quella nella miniera è atroce diciamolo anche ma nel complesso è un gioco ottimo....ma un RE assolutamente rivedibile....mentre RE6, per dire, è sia un RE rivedibile che un pessimo gioco.

Poi non si può essere d'accordo ma penso sia abbastanza evidente come RE7 abbia comunque spaccato il pubblico...e penso non perchè sia un brutto gioco, perchè non lo è, i dubbi di alcuni sono di piu sulla sua essenza a 360° di resident evil. Per molti è parso semplicemente un ottimo horror con un eccellente struttura nella prima parte, assimilabile a quella di un resident evil ma con ben poca aria respirata di "resident evil". E Infatti gli avessero dato un altro nome probabilmente non ti saresti accorto di nulla, e avresti pensato a qualcosa di nuovo. Mentre se danno un altro nome a requiem te ne accorgeresti subito che hanno sbagliato e che si tratta di un resident evil - perchè è resident evil in tutto: dalla struttura, ai pg, alla telecamera/regia, alla lore, ai nemici, alla umbrella
 
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I fans si sono allontanati per Re6.
Re7 e un dato di fatto che ha salvato la saga dall'oblio creativo.
Resident evil 6 ha venduto 10 milioni di copie, 5 solo all'uscita, questo dettaglio sfugge spesso, la saga non era messa male, anzi.
Re7 esiste perché il 6 fu in gran parte criticato per la deriva troppo action e quindi sono andati all in sulla componente orrorifica e la prima persona ma questo ha fatto storcere il naso a molti che infatti 7 neanche lo hanno comprato, attirando di contro un gran numero di nuova utenza scottata dalla cancellazione di p.t., e ha stancato in fretta, basta vedere i dati pubblicati da Capcom su come è stato giocato il 9.
 
Dire di no.

Hai giocato il 7 ? Il 7 era uguale alle parti di Grace, dove era totalmente basato su quello che dici, riprendendo totalmente i primi RE.

Se lo hai giocato vuol dire che non te lo ricordo, perché è totalmente in scia la cosa.

Non è questione di telecamera, è questione di struttura di gioco e game design, altrimenti anche Village sarebbe uguale al 7 o alle parti di Grace, e non lo è, a parte magari la sezione con la Dimitrescu.

E infatti ripeto che per me dovevano fare tutto il gioco su Grace con sporadici parti di Leon come sembrava all'inizio, e non il contrario come diventa dopo, con una versione meno profonda e all'acqua di rose di RE4
preciso che per me le parti "nasconditi e scappa" specie all'inizio inizio sono le peggiori, quindi se è quello che eredita dal 7, lieto che non sia durato molto :asd:
 
Il 7 è stato un capitolo super divisivo, ha infatti allontanato tanti vecchi fan della serie
Il 7 ha praticamente rilanciato la serie che stava morendo artisticamente. Continuata e confermata poi dal Remake del 2.

Il 6 stava allontanando tutti, nonostante le vendite, ed un 7 fatto come il 6 sarebbe stato un disastro probabilmente, sia come vendite che come ricezione. Un qualcosa che non avrebbe voluto nessuno e avrebbe allontanando tutti.

Se dobbiamo parlare dei fan della serie, già il 4 all'epoca fece alzare il sopracciglio a molti fan storici, visto che ancodlra oggi molto discusso, e con il 5 e il 6 mi pare del tutto strano dire che sia stato il 7 ad allontanare qualcuno quando la cosa andava avanti da molti capitoli precedenti.

Il 7 mi sembra al contrario che oltre ad avere salvato la serie abbia ravvicinato molti, continuata dal Remake del 2, ripeto.

Non realmente cosi divisivo, visto che la sua ricezione è stata del tutto positiva, con all'epoca molta negatività per via dei precedenti, e per via della svolta del gioco e del suo sembrare un Outlast a detta di molti, la critica maggiore, che una volta uscito scomparve dovendo cospargere il capo di cenere. Non è cosi divisivo, non meno del 4, ripeto, che ancora oggi attira discussioni sulla deriva che porto e quanto fosse realmente un buon RE, seppur straordinario gioco, e che portò (per colpe indirette che non dirette) al 5 e al 6, volendoci il 7 per raddrizzare la china.

In tal senso il 6 un male necessario, visto che senza le lamentele, dei fan che erano stanchi della situazione, probabilmente Capcom avrebbe continuato con un 7 sulla scia del 5 o del 6.
 
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Invece il 5 e il 6....
Ma guarda che non voleva essere un offesa ma una constatazione.
Io sono stra contento che abbiano mollato quella cagata della prima persona e sono d'accordo con AKAB su questo, ma non sono un fan di RE 5 e 6, anche se il 5 sta avendo un redention arc mica da ridere
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Il 7 ha praticamente rilanciato la serie che stava morendo artisticamente. Continuata e confermata poi dal Remake del 2.

Il 6 stava allontanando tutti, nonostante le vendite, ed un 7 fatto come il 6 sarebbe stato un disastro probabilmente, sia come vendite che come ricezione. Un qualcosa che non avrebbe voluto nessuno e avrebbe allontanando tutti.

Se dobbiamo parlare dei fan della serie, già il 4 all'epoca fece alzare il sopracciglio a molti fan storici, visto che ancodlra oggi molto discusso, e con il 5 e il 6 mi pare del tutto strano dire che sia stato il 7 ad allontanare qualcuno quando la cosa andava avanti da molti capitoli precedenti.

Il 7 mi sembra al contrario che oltre ad avere salvato la serie abbia ravvicinato molti, continuata dal Remake del 2, ripeto.

Non realmente cosi divisivo, visto che la sua ricezione è stata del tutto positiva. Non meno del 4, ripeto, che ancora oggi attira discussioni sulla deriva che porto e quanto fosse realmente un buon RE, seppu straordinario gioco, e che portò (per colpe indirette che non dirette) al 5 e al 6, volendoci il 7 per raddrizzare la china.

In tal senso il 6 un male necessario, visto che senza le lamentele, dei fan che erano stanchi della situazione, probabilmente Capcom avrebbe continuato con un 7 sulla scia del 5 o del 6.
Il 7 ha raddrizzato la barra indubbiamente ma è finita lì, con l'8 hanno aggiunto più armi ed action perché in tanti si sono lamentati del 7 che era poco equilibrato per essere un RE però la formula aveva già parzialmente stufato, infatti hanno tirato fuori il dlc in terza persona.
Il 7 è stato fondamentale per togliere la saga dalla stagnazione ma non è mai stata quella la strada
 
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Resident evil 6 ha venduto 10 milioni di copie, 5 solo all'uscita, questo dettaglio sfugge spesso, la saga non era messa male, anzi.
Re7 esiste perché il 6 fu in gran parte criticato per la deriva troppo action e quindi sono andati all in sulla componente orrorifica e la prima persona ma questo ha fatto storcere il naso a molti che infatti 7 neanche lo hanno comprato, attirando di contro un gran numero di nuova utenza scottata dalla cancellazione di p.t., e ha stancato in fretta, basta vedere i dati pubblicati da Capcom su come è stato giocato il 9.
RE7 ha venduto 16 milioni di copie ad oggi, mentre RE6 15 milioni, capisci che il discorso non ha senso se parli di presunte persone che il 7 ha allontanato ?

Seriamente di cosa stai parlando ? Chi avrebbe stancato o non comprato il 7 che è uno dei più venduti ? :asd:

Lo stesso Village ha venduto un fottio prima ancora che mettessero la terza.

L'unica cosa che può aver allontanato allora è la prima, perché di questi stiamo parlando, non perché non rispettava i canoni della serie, ma nonostante questo uno dei capitoli più venduti ad oggi.

Senza bisogno di cose come la co op nel 5 e nel 6, unico motivo per cui ancora vendono e sono ricordati e motivi per essere giocati.

Si parla di morte creativa, che era evidente dopo il 4, infatti la saga ha navigati quasi 10 anni tra pessimo capitoli, pessime scelte e molto malcontento, il cui culmine raggiunto con il 6, e che non si sa se sarebbe sopravvissuta ad un altro capitolo come il 6.

Erano critiche che andavano avanti almeno da 10 anni, e che finalmente Capcom prese a cuore, perché i fan volevano altro.

Il 7 non ha allontanato nessuno, non più di altri e mi sembra assurdo dire questo del 7 con capitoli come il 5 e il 6, quando storicamente quello che artisticamente ha salvato la saga che stava sprofondando è stato proprio il 7. Se vogliamo il 6, ma come male necessario.
preciso che per me le parti "nasconditi e scappa" specie all'inizio inizio sono le peggiori, quindi se è quello che eredita dal 7, lieto che non sia durato molto :asd:
Ci sta, ma sono più vicine queste all'origine della saga di non Leon che prende la motosega o fa body slam sui nemici, che è un qualcosa arrivato solo dopo. Intendo se l'argomento è questo.
 
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RE7 ha venduto 16 milioni di copie ad oggi, mentre RE6 15 milioni, capisci che il discorso non ha senso se parli di presunte persone che il 7 ha allontanato ?

Seriamente di cosa stai parlando ? Chi avrebbe stancato o non comprato il 7 che è uno dei più venduti ? :asd:

Lo stesso Village ha venduto un fottio prima ancora che mettessero la terza.

L'unica cosa che può aver allontanato allora è la prima, perché di questi stiamo parlando, non perché non rispettava i canoni della serie, ma nonostante questo uno dei capitoli più venduti ad oggi.

Senza bisogno di cose come la co op nel 5 e nel 6, unico motivo per cui ancora vendono e sono ricordati e motivi per essere giocati.

Si parla di morte creativa, che era evidente dopo il 4, infatti la saga ha navigati quasi 10 anni tra pessimo capitoli, pessime scelte e molto malcontento, il cui culmine raggiunto con il 6, e che non si sa se sarebbe sopravvissuta ad un altro capitolo come il 6.

Erano critiche che andavano avanti almeno da 10 anni, e che finalmente Capcom prese a cuore, perché i fan volevano altro.

Il 7 non ha allontanato nessuno, non più di altri e mi sembra assurdo dire questo del 7 con capitoli come il 5 e il 6, quando storicamente quello che artisticamente ha salvato la saga che stava sprofondando è stato proprio il 7. Se vogliamo il 6, ma come male necessario.
Il 7 ha perso tanti fan storici ma ha captato tanta nuova utenza, secondo me in parte anche per l'affaire P.T. di pochi anni prima, l'ho scritto in un post.
Infatti requiem probabilmente arriverà a numeri più alti perché, grazie a Leon, ha recuperato anche quelli che avevano mollato 7 e 8.
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Ma è anche una questione cristallina, perché altrimenti avrebbero continuato così, invece si sono sbattuti a fare pure due modalità di gioco non proprio sovrapponibili, uno sbattone assurdo.
Il 7 è stato sicuramente fondamentale per la creatività nella saga questo non esclude quello che ho detto fino ad ora
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Ci sta, ma sono più vicine queste all'origine della saga di non Leon che prende la motosega o fa body slam sui nemici, che è un qualcosa arrivato solo dopo. Intendo se l'argomento è questo.
Re nasce ispirandosi ai B-Movie horror non certo all'horror d'autore .
 
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Il 7 ha perso tanti fan storici ma ha captato tanta nuova utenza, secondo me in parte anche per l'affaire P.T. di pochi anni prima, l'ho scritto in un post.
Infatti requiem probabilmente arriverà a numeri più alti perché, grazie a Leon, ha recuperato anche quelli che avevano mollato 7 e 8.
Abbiamo letture ben diverse della cosa, visto che se parliamo di fan storici, questi probabilmente erano persi fin dal 5 o persi col 6, che al limite il 7 ha ravvicinato.

Se dobbiamo parlare di intercettare utenza, il 5 e il 6 ha intercettato quella di COD, e quella che voleva la co op, su cui siamo d'accordo non sia l'utenza di COD, o no ? Mi sembra assurdo aditarlo con il 7 questa cosa.

Dimmi che preferisci il 5 al 7, e bona, perché mi pare che il discorso sia questo, visto il redemption arc del 5 di cui parli sopra, e presunte colpe di allontanare l'utenza del 7 e del non piacere la prima persona e altro, quando prima di lui sono uscite robe come il 5 e il 6, che intercettavano DEL TUTTO un'altra utenza, detto anche da Capcom, e che si sta facendo finta di non vedere o prendere in considerazione, dicendo che avevano venduto, dicendo che la gente si era stufata del 7 per questo fatto l'8, quando lo stesso discorso si può fare col 6 dove la corda ormai si era del tutto spezzata e hanno dovuto interrompere, mentre l'8 e il 9 comunque in parte più in scia con il 7 di quanto non.faccia il 6.
Requeim che fa una via di mezzo tra 7 e Remake, secondo me mettendo i piedi in troppe scarpe.

Cioè dai colpe al 7, quando storicamente ha rivitalizzato la saga, esulando da quello successo prima che davvero fece sprofondare la saga, allontanò l'utenza storica e via cosi.

Mi pare davvero il mondo al contrario sinceramente.

Re nasce ispirandosi ai B-Movie horror non certo all'horror d'autore .

Si continua a spostare il focus.

Il discorso iniziale era quanto il 7 fosse aderente ai primi, e di quanto Requiem aggiustasse questa cosa, e non so se ti ricordi, ma nei primi le cose delle parti di Leon (aldilà della motosega che era per intenderci, visto che sta un pezzo unico anche nel 7) non c'erano, ma sono tutte cose introdotte dopo, nello specifico dal 4, e glorificate dal 5 e il 6, quindi quando si parla di origine della saga, non si può proprio dire che siano aderenti a questo canone. Non più del 7, ma molto meno, e mi pare strano dire il contrario, o comunque concentrarsi sul 7 saltando continuando e non facendo lo stesso discorso col 5 e 6. Ed esulo io sugli stessi discorsi riferiti al 4 che si fanno fin dall'uscita, quella si portata avanti dai fan storici, e che si sono leggermente quietate solo da poco tempo.

Non c'entra il cinema o horror d'autore. Nessun capitolo della saga è ispirato ad esso. Persino il 7 ha come punto di ispirazione quegli horror alla Non Aprite quella Porta e quegli horror da VHS.

Solo che è ispirato ad horror anche lui, mentre il 5 e il 6 sono ispirati a Micheal Bay e COD, robe d'azione, e per niente a horror.
 
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Abbiamo letture ben diverse della cosa, visto che se parliamo di fan storici, questi probabilmente erano persi fin dal 5 o persi col 6, che al limite il 7 ha ravvicinato.

Se dobbiamo parlare di intercettare utenza, il 5 e il 6 ha intercettato quella di COD, e quella che voleva la co op, su cui siamo d'accordo non sia l'utenza di COD, o no ? Mi sembra assurdo aditarlo con il 7 questa cosa.

Dimmi che preferisci il 5 al 7, e bona, perché mi pare che il discorso sia questo, visto il redemption arc del 5 di cui parli sopra, e presunte colpe di allontanare l'utenza del 7 e del non piacere la prima persona e altro, quando prima di lui sono uscite robe come il 5 e il 6, che intercettavano DEL TUTTO un'altra utenza, detto anche da Capcom, e che si sta facendo finta di non vedere o prendere in considerazione, dicendo che avevano venduto, dicendo che la gente si era stufata del 7 per questo fatto l'8, quando lo stesso discorso si può fare col 6 dove la corda ormai si era del tutto spezzata e hanno dovuto interrompere, mentre l'8 e il 9 comunque in parte più in scia con il 7 di quanto non.faccia il 6.
Requeim che fa una via di mezzo tra 7 e Remake, secondo me mettendo i piedi in troppe scarpe.

Cioè dai colpe al 7, quando storicamente ha rivitalizzato la saga, esulando da quello successo prima che davvero fece sprofondare la saga, allontanò l'utenza storica e via cosi.

Mi pare davvero il mondo al contrario sinceramente.



Si continua a spostare il focus.

Il discorso iniziale era quanto il 7 fosse aderente ai primi, e di quanto Requiem aggiustasse questa cosa, e non so se ti ricordi, ma nei primi le cose delle parti di Leon (aldilà della motosega che era per intenderci, visto che sta un pezzo unico anche nel 7) non c'erano, ma sono tutte cose introdotte dopo, nello specifico dal 4, e glorificate dal 5 e il 6, quindi quando si parla di origine della saga, non si può proprio dire che siano aderenti a questo canone. Non più del 7, ma molto meno, e mi pare strano dire il contrario.

Non c'entra il cinema o horror d'autore. Nessun capitolo della saga è ispirato ad esso. Persino il 7 ha come punto di ispirazione quegli horror alla Non Aprite quella Porta e quegli horror da VHS.

Solo che è ispirato ad horror anche lui, mentre il 5 e il 6 sono ispirati a Micheal Bay e COD, robe d'azione, e per niente a horror.
Continua con sta tiritera, non esistono o il 7 o il 5 e 6, ci sono le vie di mezzo, sono serviti due generic horror in prima persona per arrivarci, ottimo, meno male che ci siamo arrivati, che poi manco vero perché per ora hanno solo fatto due giochi in uno.
Come se qualcuno avesse difeso il 5 e 6 poi....
 
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Resident evil 6 ha venduto 10 milioni di copie, 5 solo all'uscita, questo dettaglio sfugge spesso, la saga non era messa male, anzi.
Re7 esiste perché il 6 fu in gran parte criticato per la deriva troppo action e quindi sono andati all in sulla componente orrorifica e la prima persona ma questo ha fatto storcere il naso a molti che infatti 7 neanche lo hanno comprato, attirando di contro un gran numero di nuova utenza scottata dalla cancellazione di p.t., e ha stancato in fretta, basta vedere i dati pubblicati da Capcom su come è stato giocato il 9.
Il fatto che Re6 sia stato comprato non vuole dire che sia stato apprezzato, perché ha venduto con la promessa del ritorno degli zombie la presenza di Leon e Chris e Re5 pessimo RE, era comunque un buon Action.

10 milioni di copie non sono niente per un brand come Resident Evil, Requiem ne ha fatto già 6 dopo un mese a prezzo pieno, ( non 15 anni continui sconti a 10 euro) :asd:

La gen ps3 era abisso a livello creativo e la Capcom ha iniziato la risalita con Re7 e un dato di fatto (fino ad arrivare a questo momento dove non ne sta sbagliando uno di gioco).

I veri fans non gli è né può fregare di meno se è in prima persona o meno, visto che si compravano anche giochi come Darkside Chronicles, solo perché potevano vedere Re2 e code veeonica con grafica decente, anche se erano shooter su binari :asd:
 
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