PS5 Resident Evil Veronica

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ad un primo momento mi pareva che avessero modificato il design di Claire del 2 remake ma ad un'analisi più approfondita, le fattezze sono più o meno quelle. Hanno reso Claire solamente più bella di quello che era già nel remake.
Stesso modello, semplicemente modificato per essere più simile alla modella da cui hanno preso le fattezze. Hanno fatto lo stesso con le tre iterazioni RE engine di Leon

Anche il modello di RE8 di Chris usa come base quello del 7, ma è più dettagliato e inciccionito
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Ora sono curioso di vedere il design di Chris che nell'epoca dei remake non è mai apparso.
Sarà lo stesso di RE8, solo ringiovanito, snellito e coi capelli a spazzola. Quel modello nelle fattezze è già estremamente simile al modello di RE1 remake se gli togli la barba
 
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Stesso modello, semplicemente modificato per essere più simile alla modella da cui hanno preso le fattezze. Hanno fatto lo stesso con le tre iterazioni RE engine di Leon

Anche il modello di RE8 di Chris usa come base quello del 7, ma è più dettagliato e inciccionito
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Sarà lo stesso di RE8, solo ringiovanito, snellito e coi capelli a spazzola. Quel modello nelle fattezze è già estremamente simile al modello di RE1 remake se gli togli la barba
Però nel Rebirth, 5, 6 (e Umbrella Chronicles) aveva il volto di Matt Mullins. Qua probabilmente, se continueranno ad avere il contratto con Geordie Dandy, faranno esattamente com'è stato per Village: martello e scalpello, e lo ringiovaniranno per bene :asd:
Comunque bene o male erano tutti fighi, tranne quello del 7 che era totalmente diverso da tutti gli altri (ma giustamente, avevano preso paro paro l'attore e l'avevano portato nel gioco :rickds:)
 
Diciamo pure che RE2R è uscito su Ps4 e ora abbiamo una console molto più potente, quindi possono rendere il viso di Claire ancora più realistico.
 
Però nel Rebirth, 5, 6 (e Umbrella Chronicles) aveva il volto di Matt Mullins. Qua probabilmente, se continueranno ad avere il contratto con Geordie Dandy, faranno esattamente com'è stato per Village: martello e scalpello, e lo ringiovaniranno per bene :asd:
Comunque bene o male erano tutti fighi, tranne quello del 7 che era totalmente diverso da tutti gli altri (ma giustamente, avevano preso paro paro l'attore e l'avevano portato nel gioco :rickds:)
Per Chris useranno il modello di Rebirth. Nel senso, quel modello ma più realistico.
 

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Però nel Rebirth, 5, 6 (e Umbrella Chronicles) aveva il volto di Matt Mullins. Qua probabilmente, se continueranno ad avere il contratto con Geordie Dandy, faranno esattamente com'è stato per Village: martello e scalpello, e lo ringiovaniranno per bene :asd:
Comunque bene o male erano tutti fighi, tranne quello del 7 che era totalmente diverso da tutti gli altri (ma giustamente, avevano preso paro paro l'attore e l'avevano portato nel gioco :rickds:)
Fai conto che questo è Chris in RE8 senza barba ed è praticamente quasi uguale al modello che aveva in RE1 remake
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Gli togli quelle due rughe, lo snellisci, gli fai i capelli a spazzola e hai un Chris giovane in RE engine
 
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Fai conto che questo è Chris in RE8 senza barba ed è praticamente quasi uguale al modello che aveva in RE1 remake
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Gli togli quelle due rughe, lo snellisci, gli fai i capelli a spazzola e hai un Chris giovane in RE engine


Non penso che si preoccupino di attenersi ai volti del passato, cioè con gli altri non l'hanno fatto. Può essere una coincidenza (anche se il volto di Chris nel Remake era talmente standard che credo sia facile somigliargli se hai un volto neutro senza tratti estremizzati, come in questo caso) ma di base, credo che loro si attengano semplicemente ai volti della nuova ondata dal remake del 2 in poi. Jill, per esempio, non somiglia più a come era nel Rebirth ed é piu affilata. Chirs sarà così per attinenza a Village, appunto solo ringiovanito. Anche se sono leggermente curioso di come rielaboreranno il suo design.

Sono curioso anche molto su Steve, che ai tempi era praticamente un'altra versione di Leon
 
Non conoscendo benissimo il Code Veronica originale, questo sarà più a tinte horror con enigmi? Seguiva il filone dei RE classici?
 
Su code V fu l'unico resident evil in cui fui costretto a ricominciare perché arrivai ad un boss senza abbastanza munizioni :asd:
 
È un soft lock del gioco , ha questi scivoloni
Per me é giusto così. Se non ti sei saputo gestire le risorse e salvaraggi, allora ricominci. É sadico, ma é survival effettivo.

Nel remake ricuramente invece ti daranno modo di farcela lo stesso con la difficoltà adattiva. Lo accetto, anche se preferisco invece una forma più restrittiva
 
Per me é giusto così. Se non ti sei saputo gestire le risorse e salvaraggi, allora ricominci. É sadico, ma é survival effettivo.

Nel remake ricuramente invece ti daranno modo di farcela lo stesso con la difficoltà adattiva. Lo accetto, anche se preferisco invece una forma più restrittiva
Il Code Veronica è parecchio arduo se consumi risorse inutilmente. Personalmente, essendo un tipo che nei giochi risparmia di brutto (se spreco inutilmente qualcosa riprendo l'ultimo salvataggio), non ho avuto particolari problemi. Sono abituato ai survival, so quando posso permettermi o meno di sprecare munizioni o medikit. Il remake sarà sicuramente facilitato.
 
Per me é giusto così. Se non ti sei saputo gestire le risorse e salvaraggi, allora ricominci. É sadico, ma é survival effettivo.

Nel remake ricuramente invece ti daranno modo di farcela lo stesso con la difficoltà adattiva. Lo accetto, anche se preferisco invece una forma più restrittiva
Non è giusto per niente , è un errore e basta perché non ti da risorse sul posto come normale che sia o anche a fine gioco per una boss fight.. succede una cosa simile.

Poi se te sei masochista e ti piace ok ma è un errore di game design da penna rossa
 
cv è l'unico che mi mancava dei re classici
il remake è la volta buona che lo gioco :asd:
 
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