Switch Saints Row: The Third - The Full Package

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Ragazzi vi prego chi sa dirmi come giocare in ccop locale sulla stessa switch? Le ho provate tutte ma mi rimane sempre la scritta in attesa del giocatore ?

 
Ragazzi vi prego chi sa dirmi come giocare in ccop locale sulla stessa switch? Le ho provate tutte ma mi rimane sempre la scritta in attesa del giocatore ?
Il titolo non mi pare abbia una modalità Split-Screen, si può giocare con due giocatori solo se entrambi hanno Switch e il titolo 

 
Il titolo non mi pare abbia una modalità Split-Screen, si può giocare con due giocatori solo se entrambi hanno Switch e il titolo 
Stando alla recensione è possibile giocare a schermo condiviso

L’unica aggiunta interessante sta nella possibilità di giocare in co-op a schermo condiviso (per farlo avrete bisogno di due Joy-Con a testa), feature assente sulle console di scorsa generazione, che potrebbe rendere quantomeno godibile l’intera avventura perché, si sa, seminare il panico per le strade di città immaginarie è sempre più divertente in compagnia.

 
Deepsilver: Siamo lieti di annunciare il lancio della patch per Saints Row®: The Third – Il pacchetto completo su Nintendo Switch. Questo aggiornamento risolverà i problemi principali durante l’aggiunta di Aim Assist e Dynamic Resolution al gioco. Vedi sotto per le note complete sulla patch:

NUOVE CARATTERISTICHE

Dynamic Resolution:
La risoluzione dinamica è stata aggiunta per garantire prestazioni fluide riducendo la risoluzione. Quando necessario, in modalità portatile, i giocatori possono aspettarsi tra 720p e 480p e in modalità docked, 1080p e 720p. Questa funzione può essere disabilitata dai giocatori se lo desiderano.

Aim Assist:
È stata inoltre aggiunta la mira assistita per migliorare l’esperienza del giocatore.
Rotazione automatica:

se il mirino è abbastanza vicino ad un nemico, in modalità hipfire, si aggancerà al nemico dopo aver mirato verso il basso (ZL)
Rallentamento: quando il mirino si sposta su un nemico, la telecamera rallenta per aiutare il giocatore a rimanere sul bersaglio.
Questa funzione può essere disattivata nel menu “Opzioni” in qualsiasi momento, se lo desiderano i giocatori.

CORREZIONI
Correzioni grafiche:
• rimosso  elementi trasparenti sullo schermo.

Controlli:
• Risolti i problemi direzionali dello stick analogico diagonale.
• Aumentata la sensibilità massima del controller, i giocatori possono ora scegliere una sensibilità da 0 a 100.
• Aumentata l'accelerazione della mira.
• Reso i controlli più reattivi.

Menù:
• risolto il problema per il quale i menu non rispondevano più, costringendo il giocatore a riavviare il gioco.
Oltre alle correzioni descritte sopra, vogliamo assicurare ai giocatori che ci sono ancora alcune correzioni in fase di sviluppo e presto avremo altre notizie in merito.

IN SVILUPPO
Problemi audio:
• Risolvere problemi di suono / musica quando il giocatore cambia le proprie armi.

Puntamento col giroscopio:
• Stiamo cercando di aggiungere la funzionalità di Gyro Aiming utilizzando i controller Joy-Con di Nintendo Switch.
 
Deepsilver: Siamo lieti di annunciare il lancio della patch per Saints Row®: The Third – Il pacchetto completo su Nintendo Switch. Questo aggiornamento risolverà i problemi principali durante l’aggiunta di Aim Assist e Dynamic Resolution al gioco. Vedi sotto per le note complete sulla patch:

NUOVE CARATTERISTICHE

Dynamic Resolution:
La risoluzione dinamica è stata aggiunta per garantire prestazioni fluide riducendo la risoluzione. Quando necessario, in modalità portatile, i giocatori possono aspettarsi tra 720p e 480p e in modalità docked, 1080p e 720p. Questa funzione può essere disabilitata dai giocatori se lo desiderano.

Aim Assist:
È stata inoltre aggiunta la mira assistita per migliorare l’esperienza del giocatore.
Rotazione automatica:

se il mirino è abbastanza vicino ad un nemico, in modalità hipfire, si aggancerà al nemico dopo aver mirato verso il basso (ZL)
Rallentamento: quando il mirino si sposta su un nemico, la telecamera rallenta per aiutare il giocatore a rimanere sul bersaglio.
Questa funzione può essere disattivata nel menu “Opzioni” in qualsiasi momento, se lo desiderano i giocatori.

CORREZIONI
Correzioni grafiche:
• rimosso  elementi trasparenti sullo schermo.

Controlli:
• Risolti i problemi direzionali dello stick analogico diagonale.
• Aumentata la sensibilità massima del controller, i giocatori possono ora scegliere una sensibilità da 0 a 100.
• Aumentata l'accelerazione della mira.
• Reso i controlli più reattivi.

Menù:
• risolto il problema per il quale i menu non rispondevano più, costringendo il giocatore a riavviare il gioco.
Oltre alle correzioni descritte sopra, vogliamo assicurare ai giocatori che ci sono ancora alcune correzioni in fase di sviluppo e presto avremo altre notizie in merito.

IN SVILUPPO
Problemi audio:
• Risolvere problemi di suono / musica quando il giocatore cambia le proprie armi.

Puntamento col giroscopio:
• Stiamo cercando di aggiungere la funzionalità di Gyro Aiming utilizzando i controller Joy-Con di Nintendo Switch.




impressionanante come si sono dedicati al supporto post lancio del porting,adesso si che potrei farci un pensierino a comparlo e rigiocarlo  Capcom impara!! 

 
Ultima modifica da un moderatore:
480p per un gioco old gen per i 30fps?

Non e cosi che si risolve

Cmq gia tanto che ci lavorino ancora ...non penso abbia  enduto piu di 3 copie

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si, in effetti non è con la risoluzione dinamica che si risolvono i problemi di questo port. Dubito lavoreranno ulteriormente alle performance, ma nella prossima (e credo ultima) patch dovrebbero almeno cappare il frame rate a 30 perchè farlo fluttuare continuamente fino a 35 FPS restituisce un feeling parecchio sgradevole.

 
Ultima modifica:
Trovato usato da GS e l'ho preso, una valida alternativa in mancanza di un gta su switch.

Il gioco e' abbastanza fuori di testa e qualche sorriso lo strappa sempre.

Lato framerate pensavo peggio, diciamo che cala un po in situazioni concitate quando ci sono le ondate di nemici ma e' abbastanza gradevole da giocare..

 
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