PS5 Saros | Zenith Free DLC disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
Idem, gli spara spara generici in terza persona ormai non mi interessano quasi più, bella la presentazione ma sembra il classico titolo fotocopia
spara spara generico?
ma dimmeli un po' di titoli così che li compro tutti :rickds:
 
Idem, gli spara spara generici in terza persona ormai non mi interessano quasi più, bella la presentazione ma sembra il classico titolo fotocopia
Happy Excuse Me GIF
 
Secondo voi ci sono speranze che diano Returnal l'anno prossimo sull'Essential? Perchè ha sempre prezzi improponibili anche in digitale, ma mi ha sempre attirato un sacco :sard:
 
si ma un conto è dire non mi piacciono gli sparatutto in terza persona che è legittimo. un conto è dire che saros è generico. letteralmente l'unico gioco simile è returnal. fatto dagli stessi. prima di returnal null'altro di simile.:sard:
Mi piacciono, non mi è piaciuto Returnal :asd:


Gli sparatutto in terza persona con personalità mi piacciono, Returnal (e suppongo anche Saros) che sono praticamente degli Enter The Gungeon in terza persona "classica" imho non funzionano, e nello specifico Returnal l'ho trovato anonimo


Inutile vi dica è gusto personale ma è sottinteso
 
Mi piacciono, non mi è piaciuto Returnal :asd:


Gli sparatutto in terza persona con personalità mi piacciono, Returnal (e suppongo anche Saros) che sono praticamente degli Enter The Gungeon in terza persona imho non funzionano
si ma black qua scrivi che non ti piace returnal e saros. sopra hai scritto che saros è generico. sono cose diametralmente opposte
o la pensi in un modo o nell'altro :asd:
po appunto i gusti son gusti ma returnal e di conseguenza saros sono gli unici tps ad avere personalità post 2010 che è uscito vanquish
 
si ma il concetto di generic non è soggettivo. il concetto non mi piace è soggettivo. se dici è generic , tolto returnal dimmi un altro TPS con questo gameplay e questa estetica.
A me ha ricordato Control, ma anche ( con differente prospettiva, chiaro) Hades, Gungeon, per citare alcuni di quelli che ho giocato
 
Bello bello, particellari della madonna e gameplay che si rifà all'eccellente Returnal. Dritto nei most wanted 2026
 
A me ha ricordato Control, ma anche ( con differente prospettiva, chiaro) Hades, Gungeon, per citare alcuni di quelli che ho giocato
Però scusa black hai letteralmente definito saros/returnal. non mi hai fatto un esempio di un gioco uguale a loro. Mi hai citato control di cui prendono in parte il movimento della protagonista(ma anche control a sua volta lo aveva preso da un vecchio tps ps2 mi sembra), hades per il sistema roguelite e gungeon perchè, qua non lo dico in cattiveria magari conosci solo lui, come bullet hell(che oltretutto è uno dei pochissimi occidentali a funzionare).
 
Però scusa black hai letteralmente definito saros/returnal. non mi hai fatto un esempio di un gioco uguale a loro. Mi hai citato control di cui prendono in parte il movimento della protagonista(ma anche control a sua volta lo aveva preso da un vecchio tps ps2 mi sembra), hades per il sistema roguelite e gungeon perchè, qua non lo dico in cattiveria magari conosci solo lui, come bullet hell(che oltretutto è uno dei pochissimi occidentali a funzionare).
Uguale in tutto e per tutto no, non c'è :sisi:se la prendiamo su questo aspetto ci sta
 
Lo stesso Silksong se uno si ferma alla semplice estetica, guardando un trailer, può essere spacciato per una copia carbone del primo HK, visto che è in totale continuità stilistica e di gameplay. Poi però lo vai a giocare e scopri che sotto la superficie lo hanno rivoltato come un calzino nella narrativa, nel sistema di build e strumenti, nel sistema di quest, ecc.
Però lì non si lamenta nessuno, qui invece appena si vede un minimo di continuità o riutilizzo di assets per un sequel (diretto o spirituale che sia) la gente parte per la tangente perché ogni gioco deve essere una rivoluzione del precedente (però deve anche uscire in tempi rapidi altrimenti i devs sono lenti). Per i giochi Sony ormai c’è la sequel-fobia :asd:

Anzi proprio il riferimento a Silksong potrebbe essere pregnante in questo caso, perché in questo Saros ci vedo qualche similitudine nel rapporto con Returnal: gameplay ancora più dinamico e veloce, più possibilità, una narrativa che rispetto a Returnal mi pare più diretta e ricca nell’esposizione diretta (hanno menzionato anche la presenza di NPCs). E spero che anche qui abbiano lavorato per introdurre ed espandere contenuti secondari più corposi. Vedremo!
Esatto io sia hades 2 che s8lksong sono due fottuti e meravigliosi more of the same, silksong sono all inizio dell atto 2 e si e' un fottuto e meraviglioso more of the dame identico al primo per struttura, impostazione ecc ma con le dovute aggiunte e migliorie o sistemazioni.

Però non so perché i seguiti di sony dei team Sony per certi soggetti devono sempre rivoluzionarsi totalmente 🤣🤣🤣 veramente perle ai porci oh
[automerge]1758792400[/automerge]
Eh porca troia. Da quel che ho visto ora saros non sembra manco allacciargli le scarpe in quanto ad estetica.
Più bello saros
 
ho sentimenti contrastanti su sto gioco

da una parte returnal m'era piaciuto un sacco come gioco in se, ispiratissimo e molto figo....anche la storia e tutto mi sono piaciute...le ambientazioni stupende

ma l'ho trovato veramente troppo difficile e frustrante....nn so nemmeno io come accidenti ho fatto a finirlo boh....e quale santo mi ha dato la pazienza di farlo, probabilmente oggi come oggi nn riuscirei

poi non so perchè sto saros mi sembra troppo simile e non mi ispira proprio boh

aspetto qualche altro video più dettagliato, ma credo proprio che sto giro passo
[automerge]1758792496[/automerge]
La gente non si ricorda Returnal :asd:
artisticamente era stupendo returnal
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top