PS5 Saros | Zenith Free DLC disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
Son entrambe le cose, è roguelite per gli elementi di progressione, ma il gameplay è quello di un third person shooter. Comunque boh o son diventato scarsissimo o chi ha scritto che è facile per me non lo ha nemmeno finito, son discretamente piantato col quarto boss, anche se prima son arrivato due volte all'ultima fase.
Anch'io sono fermo li. Effettivamente quel punto lo trovo parecchio tosto.
 
Si leggendo in giro è considerato uno spike di difficoltà, da li in poi dovrebbe tornare più facile.
Succedeva anche con Returnal, il picco di difficoltà era il terzo bioma :asd:
Tanto è vero che ricordo di aver fatto quarto e quinto bioma first try all’epoca
 
Ad un certo punto devi prendere a pugni le sfere rosse, o vieni asfaltato malamente. Io il quarto boss l'ho superato, ma non so mai se sto giocando bene o male perchè con tutti quei modificatori dovresti fartelo tutto al massimo della difficoltà, cosa che non faccio. Limitandosi al gioco "standard", con qualche bonus e malus sparso e restando intorno allo 0 o poco più, non sembra per niente un gioco impossibile ma neanche lontanamente paragonabile ai peggiori titoli come Sekiro o Dark Souls prima run, seppur titoli diversi. Ci sono giochi che ti fanno venir voglia di abbandonarli, questo non mi pare proprio. Ad ogni morte puoi potenziarti come un animale, anche le armi salgono di livello e molte di queste sono automatiche a inseguimento. Se qualcuno si sta facendo ammazzare troppo, probabilmente è perchè si ostina a usare pistole o fucili che di conveniente hanno poco o nulla :asd:
 
Succedeva anche con Returnal, il picco di difficoltà era il terzo bioma :asd:
Tanto è vero che ricordo di aver fatto quarto e quinto bioma first try all’epoca
Si è vero, comunque è morto il fetente. Il problema con quello è che non ti fa fare una run continua quindi ci arrivi con l'arma di lvl 17-24. Ora che l'ho seccato e mi fa passare e partire dall'inizio ho una run in corso con l'arma 44 che fa i buchi in terra...
 
GhHtrScl.png
 
Codice che sblocca gli avatar sul psn del protagonista e di alcuni boss di Saros (occhio quindi a non guardarli se non si vuole spoiler :asd:):
QLD22HD44NA2
Non è univoco, quindi può riscattarlo chiunque. :unsisi:
 
A parte il terzo che comunque non è neanche malaccio, i boss sono splendidi. Visivamente sono uno spettacolo, davvero fra i più belli che abbia mai visto, e sono anche molto divertenti da affrontare. Per me non sono neanche la parte più difficile, il problema è che se ti ammazzano la runback per tornarci è di mezz’ora lol, e ogni tanto ti becchi delle arene con dei picchi di difficoltà senza senso con roba che di colpo ti toglie tre quarti di vita, quindi tornarci non è nemmeno garantito. Ci sono momenti in cui senza modificatori davvero non puoi sbagliare niente o butti via la run. Ora sono al sesto boss ma senza modificatori di sicuro non sarei arrivata a questo punto così in fretta. E un po’ mi dispiace perché almeno i boss mi piacerebbe imparare a farli da subito senza aiuti, ma per me che non sono abituata ai roguelite è davvero tutto troppo punitivo. Solitamente poi dopo aver finito un bioma provo a rifarlo coi modificatori a 0 e intanto farmo un po’. Mi viene più facile perché non ho lo stress di non dover sbagliare per poter andare avanti. :rickds:
Comunque è bellissimo, mi sta piacendo davvero tanto. E mi sta piaciucchiando pure la storia, mi aspettavo di peggio. Non è invadente e ovviamente hanno puntato molto più sul gameplay, ma se vuoi c’è, e unita all’atmosfera incredibile che hanno creato funziona anche benino.
 
Ultima modifica:
Superato anch'io il quarto boss. Mi sono aiutato un pò con i modificatori e livellato sui biomi prima. Adesso vediamo come procede.
Comunque a me sta intrigando parecchio anche la trama,
visto anche cosa è successo al rifugio, non mi sorprenderebbe rimanere da solo come in returnal
Rimango molto affascinato da questo mondo.
 
Bene, mi fa piacere. Io stò riscontrando un pò di difficoltà nel quarto bioma. Sono arrivato al boss una volta sola, e per assurdo, l'avevo quasi battuto. Poi non sono più riuscito ad arrivarci. Per oggi riposo e domani ci riprovo.
Intendi la palude? Se si anche io stessa identica cosa.
[automerge]1777811917[/automerge]
Parere mio: o lo smart rifle è rotto o le altre armi son parecchio più scarsine.
 
Ho dei dubbi sulle armi. Mentre in Returnal mi sembravano molto chiare, ben differenziate e ognuna con le proprie peculiarità assai specifiche, qui non dico che una valga l'altra ma, al contempo, non ho chiarissimo quale scegliere e come e quando switcharla, se non per l'eventuale grado nettamente superiore di quella che trovo procedendo. Voi vi ci state trovando?
 
Da quel che ho capito è un pó complesso il fatto: ci sono i perks ovviamente…e se ho ben capito le abilità delle armi scalano su una delle tre statistiche (armatura/energia/nonricordoilnome)…in più quelle freccette alla fine di ogni barra dovrebbero indicare la velocità di “salita del livello” di quella caratteristica.
 
Ho dei dubbi sulle armi. Mentre in Returnal mi sembravano molto chiare, ben differenziate e ognuna con le proprie peculiarità assai specifiche, qui non dico che una valga l'altra ma, al contempo, non ho chiarissimo quale scegliere e come e quando switcharla, se non per l'eventuale grado nettamente superiore di quella che trovo procedendo. Voi vi ci state trovando?
Stessa sensazione :asd:

L'unica cosa sgrava è il sistema del punto debole, bruttino dato che la mira è automatica e si tratta dolo di allineare quelle specie di palline che trovi nel mirino
 
Intendi la palude? Se si anche io stessa identica cosa.
[automerge]1777811917[/automerge]
Parere mio: o lo smart rifle è rotto o le altre armi son parecchio più scarsine.
Lo smart rifle era rotto anche in Returnal, non ricordo come si chiamasse, ma l'effetto era simile. Il fatto è che le altre sono più complicate da usare, magari abituandosi o essendo molto bravi fanno cose che non pensiamo. Solo che quando uno trova quello è a casa, oltretutto il fatto che i proiettili colpiscano attraverso la qualsiasi è troppo comodo.
 
Da quel che ho capito è un pó complesso il fatto: ci sono i perks ovviamente…e se ho ben capito le abilità delle armi scalano su una delle tre statistiche (armatura/energia/nonricordoilnome)…in più quelle freccette alla fine di ogni barra dovrebbero indicare la velocità di “salita del livello” di quella caratteristica.
Le statistiche hanno propri valori base che li vedi in quella barra; quel valore viene poi moltiplicato per il valore accumulato nelle tre statistiche nella singola run.
 
Fucili e Ricochet Handcannon le mie preferite. Mi piace molto anche il primo Crossbow che si ottiene. Gli Shotgun sono troppo scarsa per usarli bene ma ho l’impressione che potrebbero essere ottimi. Nel capitolo 6 poi si sblocca un’arma che secondo me è OP ma è un casino da usare. :asd:
Quelle senza auto aim, senza gyro, neanche le considero. Non sono tantissime ma c’è abbastanza varietà, però non ho giocato Returnal quindi non posso fare paragoni.
 
Fucili e Ricochet Handcannon le mie preferite. Mi piace molto anche il primo Crossbow che si ottiene. Gli Shotgun sono troppo scarsa per usarli bene ma ho l’impressione che potrebbero essere ottimi. Nel capitolo 6 poi si sblocca un’arma che secondo me è OP ma è un casino da usare. :asd:
Quelle senza auto aim, senza gyro, neanche le considero. Non sono tantissime ma c’è abbastanza varietà, però non ho giocato Returnal quindi non posso fare paragoni.
Pure io sto facendo fatica a riabituarmi alla mancanza dei giroscopi :asd:
 
Io vario abbastanza con le armi. L'unica che propio non riesco a usare è la shotgun in qualsiasi variante. Probabilmente sono scarso io, ma proprio non mi piacciono. Prediligo più spesso i fucili, sia tattici che smart, e anche la balestra. Quest'ultima molto utile con i proiettili rimbalzanti.
Almeno quelle che ho trovato fino a qui.
Finito il primo atto, per quanto mi riguarda, una sudata.
Comunque l'art direction per me top.

:woo:
 
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