PS5 Saros | Zenith Free DLC disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sono arrivato al bioma finale che sto trovando parecchio impegnativo (gioco senza modificatori), ma magari la stanchezza ha anche influito un po' :asd: Però mi sta ancora divertendo tantissimo come all'inizio, il gameplay è troppo godurioso :uhmsisi:
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma per quanto riguarda il bioma che sul quadrante è segnato come settimo
per sconfiggere l'architetto non posso partire dai biomi precedenti o sbaglio? Devo per forza iniziare da questo e battere il boss?
 
Ma per quanto riguarda il bioma che sul quadrante è segnato come settimo
per sconfiggere l'architetto non posso partire dai biomi precedenti o sbaglio? Devo per forza iniziare da questo e battere il boss?
Puoi partire anche dal primo se vuoi
devi solo ricordarti di andare dritto al ponte una volta battuto il boss del terzo bioma
 
Sono arrivato al settimo bioma:campione:
Davvero stupendo, sono morto male ma poco male.
Il boss del sesto è una cosa fuori scala bellissima boss fight.:ahsisi:
 
Non mi manca troppo per iniziarlo...non vedo l'ora
 
Mi sono fatto una run completa dal primo bioma fino al quinto e mamma mia, il boss l’ho sciolto :ohyess:

Avevo una balestra semiautomatica a lvl 52 che ricaricava e la ricarica costante dell’energia, praticamente ero una macchina da guerra :rickds:
C’è da dire che per arrivarci così mi sono fatto oltre due ore di run, con almeno due passaggi dell’incubo e varie eclissi attivate
 
Mi sono fatto una run completa dal primo bioma fino al quinto e mamma mia, il boss l’ho sciolto :ohyess:

Avevo una balestra semiautomatica a lvl 52 che ricaricava e la ricarica costante dell’energia, praticamente ero una macchina da guerra :rickds:
C’è da dire che per arrivarci così mi sono fatto oltre due ore di run, con almeno due passaggi dell’incubo e varie eclissi attivate

La balestra comunque é rotta rotta. Fatto oggi il quarto bioma spammando il fuoco alternativo. Il boss l’ho sciolto in un paio di minuti.

Il bilanciamento delle armi è forse l’unico difetto fin qui riscontrato.
 
Mi sono fatto una run completa dal primo bioma fino al quinto e mamma mia, il boss l’ho sciolto :ohyess:

Avevo una balestra semiautomatica a lvl 52 che ricaricava e la ricarica costante dell’energia, praticamente ero una macchina da guerra :rickds:
C’è da dire che per arrivarci così mi sono fatto oltre due ore di run, con almeno due passaggi dell’incubo e varie eclissi attivate

Ho fatto la stessa cosa anch'io oggi ed è stata adrenalina allo stato puro. :asd:

Ambienti e direzione artistica top, ma quando vai a cannone è troppo divertente. Arrivato alla fine mi si erano indolenzite le mani a furia di sentire vibrazioni e i trigger adattivi perennemente. :rickds:
 
La balestra comunque é rotta rotta. Fatto oggi il quarto bioma spammando il fuoco alternativo. Il boss l’ho sciolto in un paio di minuti.

Il bilanciamento delle armi è forse l’unico difetto fin qui riscontrato.
A me in questi giochi piace che ci siano armi un po’ più rotte di altre, altrimenti se si equivalessero tutte verrebbe meno il senso del drop rng

Mi piace l’adrenalina che mi restituisce il gioco quando uso la chance del cambia ricompensa e becco proprio l’arma over powered in cui speravo :ohyess:
 
La balestra comunque é rotta rotta. Fatto oggi il quarto bioma spammando il fuoco alternativo. Il boss l’ho sciolto in un paio di minuti.

Il bilanciamento delle armi è forse l’unico difetto fin qui riscontrato.
Stesso problema di Returnal. La balestra è estremamente potente, invece il fucile a pompa totalmente inutile. Ma pure i modificatori di Carcosa, mi devi dare un motivo per attivare i modificatori negativi oltre l'aumento della difficoltà. Al momento sto giocando solo con modificatori negativi, giusto per bestemmiare un po' di più.
 
finito poco fa,na goduria da inizio a fine.Lo shooting è appagante in maniera assurda.
Storia sempre abbastanza criptica anche se qua si può capire un po' meglio rispetto a Returnal

Personalmente a caldo se per me Returnal era da 8.9 questo è da 9.1 :sisi: non direi che sia un capolavoro perché sennò avrei detto 9.5 ma ci si avvicina molto secondo me
 
Mi sono fatto una run completa dal primo bioma fino al quinto e mamma mia, il boss l’ho sciolto :ohyess:

Avevo una balestra semiautomatica a lvl 52 che ricaricava e la ricarica costante dell’energia, praticamente ero una macchina da guerra :rickds:
C’è da dire che per arrivarci così mi sono fatto oltre due ore di run, con almeno due passaggi dell’incubo e varie eclissi attivate
Bellissima la balestra, è troppo divertente da usare :asd:
 
A me in questi giochi piace che ci siano armi un po’ più rotte di altre, altrimenti se si equivalessero tutte verrebbe meno il senso del drop rng

Mi piace l’adrenalina che mi restituisce il gioco quando uso la chance del cambia ricompensa e becco proprio l’arma over powered in cui speravo :ohyess:

Questo si, però è anche vero che secondo me le diverse armi dovrebbero favorire playstyle diversi, mentre qui la balestra offre un chiaro vantaggio rispetto al fucile a pompa per dire. Con il fuoco alternativo della balestra puoi davvero sparare completamente a muzzo e fare il devasto.

Però insomma, il gioco é così bello che si chiude un occhio. Ma visto anche il precedente di Returnal, un bilanciamento un po’ migliore delle armi ci sarebbe stato bene.
 
Finito, le fasi finali sono veramente belle da vedere


Alla fine della fiera

il gioco è tutta un ispirazione alla storia del re in giallo.

In questo caso il potere pernicioso che pervade il pianeta alieno si nutre dei desideri delle persone, tipo la brama di potere.

Non per niente pure a livello di gameplay la lucenite è la fonte del tuo potere ma svanisce se non fai in fretta :sard:


La trama gira in questo modo come detto da altri nel topic, la prima spedizione arriva e i loro componenti sono i primi a nutrirsi del potere pernicioso della spiaggia gialla, ascendono a creature potenti e immortali.

Schiavizzano la seconda spedizione, ma poi esplode una guerra civile perché giustamente tutti gli umani che arrivano in sto pianeta vogliono la fetta di potere della spiaggia.


Arriviamo alla quarta spedizione con il nostro protagonista.

Qui parte la fase della trama che per la gioia degli odiatori che non dormono la notte, causa le trame secondo loro "woke" di playstation, ora possono odiare per le settimane a venire pure questo gioco.

Il protagonista è schifosamente fissato con la sua ex moglie, a livello stalking, perchè deve possedere tutto per la natura del uomo "fueeerte"

Lei lo abbandona cosi tanto che se ne va nelle spazio, e cambia pure sponda fidanzandosi con una nuova compagna.:segnormechico:
(Porca zozza meglio non andare nei soliti social, hanno da sguazzare per mesi gli smerdatori seriali)

Quindi per tutto il gioco la insegue, fino a uccidere pure il re in giallo del gioco, che non è altro che lui nei cicli di successo che riesce a fare.

Ciclo che finisce finalmente quando nel true ending accetta la sua tossicità e finalmente lasciare andare, pure pagare le conseguenze delle sue azioni visto che sembra ha ucciso il suo migliore amico ( però non ho capito bene il perché)

Solo questa parte finale non mi piace, i suoni delle sirene della polizia mi fanno temere che sia ANCORA una volta il tropes del "è stato tutto un sogno, un trip del protagonista"

Spero di no perchè odio questa scusa narrativa, rende inutile tutto.
 
Tutto il settimo bioma è di una qualità fuori scala. A livello artistico e di level design, è stupendo con qualche trovata nuova che mi è piaciuta molto.
La boss fight è stupenda sia a livello visivo che a livello di gameplay. Questo bioma ha dato anche parecchie informazione per la trama, ormai è ben delineata, e sinceramente a me piace. Sono curioso di vedere il finale come sarà.
Davvero stupendo questo gioco, spero che le vendite siano buone, e che vinca qualche premio perché merita tantissimo.:sisi:
 
Finito, le fasi finali sono veramente belle da vedere


Alla fine della fiera

il gioco è tutta un ispirazione alla storia del re in giallo.

In questo caso il potere pernicioso che pervade il pianeta alieno si nutre dei desideri delle persone, tipo la brama di potere.

Non per niente pure a livello di gameplay la lucenite è la fonte del tuo potere ma svanisce se non fai in fretta :sard:


La trama gira in questo modo come detto da altri nel topic, la prima spedizione arriva e i loro componenti sono i primi a nutrirsi del potere pernicioso della spiaggia gialla, ascendono a creature potenti e immortali.

Schiavizzano la seconda spedizione, ma poi esplode una guerra civile perché giustamente tutti gli umani che arrivano in sto pianeta vogliono la fetta di potere della spiaggia.


Arriviamo alla quarta spedizione con il nostro protagonista.

Qui parte la fase della trama che per la gioia degli odiatori che non dormono la notte, causa le trame secondo loro "woke" di playstation, ora possono odiare per le settimane a venire pure questo gioco.

Il protagonista è schifosamente fissato con la sua ex moglie, a livello stalking, perchè deve possedere tutto per la natura del uomo "fueeerte"

Lei lo abbandona cosi tanto che se ne va nelle spazio, e cambia pure sponda fidanzandosi con una nuova compagna.:segnormechico:
(Porca zozza meglio non andare nei soliti social, hanno da sguazzare per mesi gli smerdatori seriali)

Quindi per tutto il gioco la insegue, fino a uccidere pure il re in giallo del gioco, che non è altro che lui nei cicli di successo che riesce a fare.

Ciclo che finisce finalmente quando nel true ending accetta la sua tossicità e finalmente lasciare andare, pure pagare le conseguenze delle sue azioni visto che sembra ha ucciso il suo migliore amico ( però non ho capito bene il perché)

Solo questa parte finale non mi piace, i suoni delle sirene della polizia mi fanno temere che sia ANCORA una volta il tropes del "è stato tutto un sogno, un trip del protagonista"

Spero di no perchè odio questa scusa narrativa, rende inutile tutto.
io non ho capito se l'amico lo ha ucciso per gelosia o per altro,è la parte meno chiara,perché c'è sta camera da letto.Io ho pensato che Nitya lo tradisse con sto tipo e lui di nascosto lo ha ucciso.Oppure che Sebastian fosse tipo l'ex della moglie,è la parte che da meno informazioni definite
Sulla trama in se credo sia reale,ci sono gli altri personaggi che dovrebbero confermare,poi l'entità cosmica credo esista lo si vede quando l'eclissi ha i tentacoli.Anche se per assurdo potrebbe anche essere un trip mentale,visto che "il sole è per sempre" potrebbe essere una metafora del legame matrimoniale,insomma pippe mentali pure stavolta :asd:
 
Ultima modifica:
io non ho capito se l'amico lo ha ucciso per gelosia o per altro,è la parte meno chiara,perché c'è sta camera da letto.Io ho pensato che Nitya lo tradisse con sto tipo e lui di nascosto lo ha ucciso.Oppure che Sebastian fosse tipo l'ex della moglie,è la parte che da meno informazioni definite
Sulla trama in se credo sia reale,ci sono gli altri personaggi che dovrebbero confermare,poi l'entità cosmica credo esista lo si vede quando l'eclissi ha i tentacoli.Anche se per assurdo potrebbe anche essere un trip mentale,visto che "il sole è per sempre" potrebbe essere una metafora del legame matrimoniale,insomma pippe mentali pure stavolta :asd:
No
Sebastian scopre che Arjun tradisce Nithya e lo vorrebbe rivelare, quindi Sebastian lo uccide per coprire il fatto di essere un infedele. Arjun è un gran figlio di buona donna, uno dei personaggi più particolari nel mondo Sony
 
Finito, anche con un pizzico di fortuna che mi ha fatto avere ottimo drop.

Goduria infinita, gameplay degli dei.
 
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