il gioco è tutta un ispirazione alla storia del re in giallo.
In questo caso il potere pernicioso che pervade il pianeta alieno si nutre dei desideri delle persone, tipo la brama di potere.
Non per niente pure a livello di gameplay la lucenite è la fonte del tuo potere ma svanisce se non fai in fretta
La trama gira in questo modo come detto da altri nel topic, la prima spedizione arriva e i loro componenti sono i primi a nutrirsi del potere pernicioso della spiaggia gialla, ascendono a creature potenti e immortali.
Schiavizzano la seconda spedizione, ma poi esplode una guerra civile perché giustamente tutti gli umani che arrivano in sto pianeta vogliono la fetta di potere della spiaggia.
Arriviamo alla quarta spedizione con il nostro protagonista.
Qui parte la fase della trama che per la gioia degli odiatori che non dormono la notte, causa le trame secondo loro "woke" di playstation, ora possono odiare per le settimane a venire pure questo gioco.
Il protagonista è schifosamente fissato con la sua ex moglie, a livello stalking, perchè deve possedere tutto per la natura del uomo "fueeerte"
Lei lo abbandona cosi tanto che se ne va nelle spazio, e cambia pure sponda fidanzandosi con una nuova compagna.

(Porca zozza meglio non andare nei soliti social, hanno da sguazzare per mesi gli smerdatori seriali)
Quindi per tutto il gioco la insegue, fino a uccidere pure il re in giallo del gioco, che non è altro che lui nei cicli di successo che riesce a fare.
Ciclo che finisce finalmente quando nel true ending accetta la sua tossicità e finalmente lasciare andare, pure pagare le conseguenze delle sue azioni visto che sembra ha ucciso il suo migliore amico ( però non ho capito bene il perché)
Solo questa parte finale non mi piace, i suoni delle sirene della polizia mi fanno temere che sia ANCORA una volta il tropes del "è stato tutto un sogno, un trip del protagonista"
Spero di no perchè odio questa scusa narrativa, rende inutile tutto.