PS5 Saros | Zenith Free DLC disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Premesso che ho adorato Returnal (per me la migliore esclusiva PS5), adesso che si inizia a trovare ad un prezzo più basso sto pensando di recuperare Saros.

La cosa che più mi aveva agganciato di Returnal era proprio la sua difficoltà e il livello di concentrazione e dedizione richiesto (adoro il genere bullet hell e simili) al punto che lo platinai pre-patch.

Com'è la situazione su Saros? Come si raffronta con Returnal sotto questo aspetto? (al di là di eventuali modificatori che si possono applicare)
 
Premesso che ho adorato Returnal (per me la migliore esclusiva PS5), adesso che si inizia a trovare ad un prezzo più basso sto pensando di recuperare Saros.

La cosa che più mi aveva agganciato di Returnal era proprio la sua difficoltà e il livello di concentrazione e dedizione richiesto (adoro il genere bullet hell e simili) al punto che lo platinai pre-patch.

Com'è la situazione su Saros? Come si raffronta con Returnal sotto questo aspetto? (al di là di eventuali modificatori che si possono applicare)
Complessivamente meno punitivo e con una serie di meccaniche che lo rendono più accessibile nella struttura, ma per quel che riguarda il puro gameplay tps/bullet hell, direi che l’approccio è sostanzialmente lo stesso e richiede la stessa dedizione negli scontri

Comunque i modificatori sono parte integrante del gioco e, se si vuole, con quelli negativi si può renderlo molto più punitivo o disattivare alcune meccaniche più permissive (tipo la seconda vita)
 
Premesso che ho adorato Returnal (per me la migliore esclusiva PS5), adesso che si inizia a trovare ad un prezzo più basso sto pensando di recuperare Saros.

La cosa che più mi aveva agganciato di Returnal era proprio la sua difficoltà e il livello di concentrazione e dedizione richiesto (adoro il genere bullet hell e simili) al punto che lo platinai pre-patch.

Com'è la situazione su Saros? Come si raffronta con Returnal sotto questo aspetto? (al di là di eventuali modificatori che si possono applicare)
Più bullet hell di Returnal sicuramente
 
Premesso che ho adorato Returnal (per me la migliore esclusiva PS5), adesso che si inizia a trovare ad un prezzo più basso sto pensando di recuperare Saros.

La cosa che più mi aveva agganciato di Returnal era proprio la sua difficoltà e il livello di concentrazione e dedizione richiesto (adoro il genere bullet hell e simili) al punto che lo platinai pre-patch.

Com'è la situazione su Saros? Come si raffronta con Returnal sotto questo aspetto? (al di là di eventuali modificatori che si possono applicare)
Sicuramente è più facile di Returnal, ma rimane non un gioco facile, e richiede lo stesso molta concentrazione. E, rispetto a Returnal, ancora più bullet hell. In tal senso, ti divertirai un botto :nev:
 
Battuto il terzo boss (il più facile finora) al primo tentativo. Per ora i biomi mi stanno molto deludendo come estetica. Li trovo piuttosto piatti. Vediamo andando avanti. Il gioco per fortuna rimane divertente e sblocca sempre cose nuove.
 
mi sono fidato, anche se returnal non mi aveva preso tanto e lo droppai dopo qualche ora, vediamo come va :sisi:

anypE9y.jpeg
 
mi sono fidato, anche se returnal non mi aveva preso tanto e lo droppai dopo qualche ora, vediamo come va :sisi:

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Se non ti aveva preso per la difficoltà questo é molto più accessibile. Se come tipologia di gioco allora anche questo non ti entusiasmerà.
 
Se non ti aveva preso per la difficoltà questo é molto più accessibile. Se come tipologia di gioco allora anche questo non ti entusiasmerà.
nono era la difficoltà che dopo un po mi aveva sconfortato :asd:
 
Allora puoi andare tranquillo. Qui ci sono molte più possibilità di variare l'esperienza.
decisamente moooolto più accessibile, fatto ora il primo boss :sisi:
 
allora complici le vacanze ci ho giocato abbastanza e sono arrivato a battere
l’architetto

madonna che boss fight al cardiopalma :rickds: non mi gasavo così per dei boss da sekiro. Non avevo seconda chance attiva visto che ero morto mentre ci arrivavo e l’ho battuto con tipo 10hp rimasti. Mentre i due boss prima molto sottotono, battuti al primo tentativo.

In generale comunque mi sta piacendo e tra potenziamenti e limitatori è accessibile, cosa che Returnal non era e per me troppo troppo ostico
 
Che poi sti fatto che dite che è più accessibile lo capisco in minima parte. Saros va al doppio della velocità di Returnal con più cose da imparare quindi a meno che mettete non so quanti potenziamenti non lo vedo così tanto più facile
 
Che poi sti fatto che dite che è più accessibile lo capisco in minima parte. Saros va al doppio della velocità di Returnal con più cose da imparare quindi a meno che mettete non so quanti potenziamenti non lo vedo così tanto più facile
a me il fatto che sia così veloce in realtà me lo semplifica :asd:
già il fatto che puoi tornare in vita, usare uno scudo e infine partire dall’ultimo bioma la ciliegina sulla torta
Come potenziamento io uso giusto il fare più danni, e solo il primo slot e poi praticamente basta
Mentre l’albero della “abilità” man mano che procedo sblocco quello che riesco
 
a me il fatto che sia così veloce in realtà me lo semplifica :asd:
già il fatto che puoi tornare in vita, usare uno scudo e infine partire dall’ultimo bioma la ciliegina sulla torta
Come potenziamento io uso giusto il fare più danni, e solo il primo slot e poi praticamente basta
Mentre l’albero della “abilità” man mano che procedo sblocco quello che riesco
Anche in Returnal potevi tornare in vita e usare lo scudo, erano bonus che si trovavano. Per il bioma no. Però anche Saros partire dall'ultimo bioma può dare difficoltà.
 
Ultima modifica:
Anche in Returnal potevi tornare in vita e usare lo scudo, erano bonus che si trovavano. Per il bioma no. Però anche Saros partire dall'ultimo bioma può dare difficoltà.
bhe già passare da essere bonus ad averli di default cambia molto :asd:
 
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