PS5 Saros | Zenith Free DLC disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
ancora 6 spedizioni e platino. Me la sono fatta moltoooooooooooooo comoda. Il tempo di finirlo e torno su pragmata che ho quasi finito
 
Nuova patch disponibile.
 
Chi ha battuto il boss finale senza modificatori metta il dito qui sotto!
Io ovviamente no e penso ad essere già a dieci tentativi buoni... Arrivo al massimo all'ultima fase e poi mi sdraia.
 
Finito l’Atto 2

:ooo::ooo::ooo::ooo:
 
Finito per bene e platinato. Adesso vorrei provare a trovare tutti i vari collezionabili dei vari biomi, si non ne ho ancora abbastanza di questo gioco:asd:
 
Morto contro il

pastore

A pochi colpi dalla fine. Sigh.

Non sto commentado passo passo, ma al momento é il mio gioco della gen subito dopo Exp33. É un continuo rimanere a bocca aperta per l’atmosfera che sono riusciti a creare. Il gameplay spettacolare fa il resto. Continuo ad avere qualche perplessità su skill tree e armi, ma sono minuzie a confronto della bellezza del gioco, che anche narrativamente fa davvero il suo.
 
Alinea ha cannato le copie di Yotei di un milione e mezzo, ignoratelo in toto.
Ma ha beccato alla perfezione quelle di FH5 su PS5. :sisi:
Casualità, probabile. Come è probabile, viste le classifiche dei vari store, che Saros non abbia venduto chissà quanto. Com'è normale che sia per il tipo di gioco che è.
Che poi tutto dipende da cosa si aspetta il team di sviluppo, ipoteticamente possono essere contenti di poche copie vendute.
 
Edge
Review score: 9


True, as in Returnal, Saros' Roguelike synergising feels a touch fainthearted.
We soon decide which negative statuses we can live with and which we can't, and choose artefacts accordingly. But even more than in Returnal, the Roguelike elements here seem to exist more for flavour than systemic depth. And in that they complement the unmatched action, and the incredible visual, audio, haptic experience. It will be hard for Housemarque to come back stronger than this.
 
Edge
Review score: 9


True, as in Returnal, Saros' Roguelike synergising feels a touch fainthearted.
We soon decide which negative statuses we can live with and which we can't, and choose artefacts accordingly. But even more than in Returnal, the Roguelike elements here seem to exist more for flavour than systemic depth. And in that they complement the unmatched action, and the incredible visual, audio, haptic experience. It will be hard for Housemarque to come back stronger than this.
L'ultima frase tocco di classe
 
Ma ha beccato alla perfezione quelle di FH5 su PS5. :sisi:
Casualità, probabile. Come è probabile, viste le classifiche dei vari store, che Saros non abbia venduto chissà quanto. Com'è normale che sia per il tipo di gioco che è.
Che poi tutto dipende da cosa si aspetta il team di sviluppo, ipoteticamente possono essere contenti di poche copie vendute.
Non me ne frega una minchia, o ha venduto 20 milioni in 2 giorni o ti vengo a trovare e ti bombardo casa con seconda chance attiva per bombardartela di nuovo.
 
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