PS5 Saros | Zenith Free DLC disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Finito col true ending

Adoro da sempre questi finali un po' "interpretativi", mi piacciono un po' in tutti i media. Davvero ben fatto e con dettagli e riferimenti che ti potrebbero fare pensare tutto e niente. Le luci della polizia che vede alla fine, rosse/blu/gialle esattamente come i proiettili. Personalmente non credo che Carcosa sia solo una dimensione mentale, ci sono troppi personaggi coinvolti. Credo solo Sebastian fosse frutto della menta di Arjun o dell'influenza gialla. L'interpretazione che ho dato io è che Sebastian fosse una sorta di miglior amico per Arjun o comunque una spalla con cui andava in giro a bere e altro. E che a un certo punto lui volesse rivelare a Nitya il tradimento (o tradimenti) di Arjun. Lui ha reagito di pancia e lo ha ucciso. C'è la scena nell'hotel che mi fa pensare che lo abbia buttato dalla finestra. Le luci della polizia nel finale sembrano indicare finalmente l'accettazione di Arjun delle sue colpe e il tentativo di ricominciare. Anche senza Nitya. La parte del "Precipizio Blu" mi sembra un po' più fumosa, cioè sembra sia uno stato mentale che uno posto fisico. Kylia sembra averlo raggiunto poco prima del finale, ma non si trova nella stessa spiaggia dove invece è Nitya.
In ogni caso è bello così per me.
Penso sia indubbio che
Carcosa è un posto reale, dove il fenomeno dell’Eclissi finisce per manipolare la memoria, la percezione del tempo, e soprattutto la colpa psicologica.

Carcosa usa desiderio, trauma e colpa per intrappolare gli individui, ed è un ciclo che si ripete costantemente: prima ha consumato la civiltà originaria, poi la Echelon I ( e a sua volta, le spedizioni successive) ed infine anche la
Echelon IV.
Arjun viene continuamente “ricostruito” perché incapace di lasciar andare il passato.

Il Re giallo è probabilmente il ruolo inevitabile che spetta a chiunque ceda al pianeta, in maniera ciclica
 
Platinato in 35 ore. Mi è piaciuto abbastanza, il gameplay fuori scala, tutte le armi sono fatte bene e meritano di essere provate, i boss uno meglio dell'altro forse l'ultimo boss leggermente sotto i 3 precedenti. Mi è piaciuta la contrapposizione tra Sole/Luna con Returnal. Non ho gradito particolarmente le impostazioni dei modificatori di Carcosa e un po' il level design, ho preferito quello di Returnal così come la trama. Spero che Housemarque possa aggiungere qualche DLC e soprattutto continuare a creare giochi del genere, unici...ma già è chiaro che a causa delle vendite punteranno su altro.
 
Spero che Housemarque possa aggiungere qualche DLC e soprattutto continuare a creare giochi del genere, unici...ma già è chiaro che a causa delle vendite punteranno su altro
Con Returnal l'hanno fatto nonostante avessero ancora meno motivi in tal senso. Poi non so se lo faranno, magari non ci hanno neanche pensato stavolta.
 
Ragazzi ma che fight è quella contro l' architetto? Di diritto tra le fight più belle degli ultimi anni secondo me
 
Krauron qua arrivato tutto in ordine :hall:

Jack 95 grazie ancora per il link :gogogo:

Negozio ShowGame super affidabile con tanto di spedizione lampo :uhmsisi:
 
Consiglio su quale bioma fare per il trofeo senza danni?
[automerge]1779464479[/automerge]

Ma anche quello di fare cadere il mostro con danni ambientali che menata è?
Io l’ho fatto nel terzo bioma, visto che c’è il boss più facile e breve di tutti :asd:
 
Hai impostato modificatori di qualche tipo? Danno o altro? Io un colpo lo prendo sempre, vuoi da caduta vuoi da dietro
Sì, per fare questo trofeo ho messo i danni aumentati ai nemici al livello massimo e la possibilità di attraversare anche i proiettili nova :sisi:

Comunque è molto utile cercare di beccare un reperto che conferisce invulnerabilità ad un colpo (es. quando usi l’etere o apri un contenitore), poi una volta trovata un’arma forte, correre direttamente al boss evitando i nemici ove possibile.

Ovviamente strada facendo conviene quantomeno caricarsi un overdrive, così da usarlo al boss, che in questo modo cade in tipo 30 secondi
 
Sì, per fare questo trofeo ho messo i danni aumentati ai nemici al livello massimo e la possibilità di attraversare anche i proiettili nova :sisi:

Comunque è molto utile cercare di beccare un reperto che conferisce invulnerabilità ad un colpo (es. quando usi l’etere o apri un contenitore), poi una volta trovata un’arma forte, correre direttamente al boss evitando i nemici ove possibile.

Ovviamente strada facendo conviene quantomeno caricarsi un overdrive, così da usarlo al boss, che in questo modo cade in tipo 30 secondi
Mentre per il trofeo Fall from grace, cosa consigli?
 
Consiglio su quale bioma fare per il trofeo senza danni?
[automerge]1779464479[/automerge]

Ma anche quello di fare cadere il mostro con danni ambientali che menata è?
Io l’ho fatto colpendo un nemico con un ‘arma corrotta. Appena si stima (scintille rosse) cade a terra. Fallo sopra un burrone e… voilà.
 
Consiglio su quale bioma fare per il trofeo senza danni?
[automerge]1779464479[/automerge]

Ma anche quello di fare cadere il mostro con danni ambientali che menata è?
Il primo bioma per il trofeo senza danni. Calcola che non devi sconfiggere tutti i nemici, puoi anche superarli a parte quando si attiva la gabbia che ti blocca il passaggio.
Il trofeo delle 33 spedizioni lo ho fatto nel primo bioma, tempo di ogni ciclo 5 minuti e 30 secondi.

Quello dei danni ambientali fai l'ultimo bioma, puoi respingere anche i colpi rossi ambientali. Io mi so fatto seguire da un nemico volatile fin dove stavano le trappole che sparano i colpi rossi.
 
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