God of GTA
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questo gioco è davvero pazzesco per atmosfera, musica e teatralità in generale...specialmente in due punti in particolare.
girare per questi ambienti con questo sottofondo è qualcosa di incredibile
molti sono i giochi buoni... meno sono quelli ottimi... poi ci sono delle perle rare che si elevano rispetto agli altri per un carattere decisamente intenso e appassionante.
penso che questo bioschock infinite, a prescindere dal giudizio finale, sia una di queste rare produzioni che colpiscono direttamente la sensibilità del giocatore proprio per questo fattore "emotivo".
io sono convinto che il concetto di arte sia fin troppo abusato, come quello di eroe e altri, ma in rari casi non possiamo fare altro che ammettere di trovarci davanti ad una rappresentazione di essa; musica e immagini si mescolano perfettamente creando un "quadro parlante", un qualcosa che trascende dalla semplice risoluzione o dagli effetti in favore di un impatto decisamente più ispirato e coinvolgente.
un po' come quando si va in una galleria d'arte e ci si sofferma intontiti davanti ad un dipinto o una scultura che in quel momento suscita un violento interesse....
non giudico il gioco in se ma la direzione artistica di questo bioshock credo sia davvero ai massimi livelli e penso che chiunque voglia fare giochi in futuro debba obbligatoriamente trarre spunto dall'opera di levine, se non altro per cogliere il gusto delle scelte e dell'atmosfera ricreata, nel suo drammatico (le prime immagini) e nel suo romantico (parigi).
forse l'accoppiata parigi-edith piaf è fin troppo un voler "vincere facile" poiché rappresentano nell'immaginario collettivo delle persone il romanticismo per eccellenza, tuttavia -nonostante l'ovvietà del legame tra le due cose- devo dire che ne è uscito davvero ben realizzato; sarebbe bastata l'assenza di mozart o di piaf in una delle due locazioni per dimezzare l'impatto emotivo suscitato dalle semplici immagini.
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