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Utente cancellato 124845
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Ottimo. Al mio voto dato a Kal1m3r0, vorrei aggiungere quello per Rabum Alal. Ti ringrazio per la disponibilità.Posso aggiungere un voto, non comparirai nella lista votanti per quella persona ma il voto sarà effettivo (è l'unico modo) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
So benissimo che "sfoca" non è il termine esatto, ma era il modo più semplice per far capire il concetto. Prendi uno dei tuoi screen e guardali a grandezza naturale (3840x2160 nel tuo caso), poi fanne uno senza ENB e guardalo sempre a grandezza naturale; la bruttezza delle texture sarà più evidente dato che non ci sono shader e filtri di sorta che "sfocano" l'immagine. Inoltre tutti quegli effetti di post processo creano un aliasing che se non fosse per il downsampling sarebbe inguardabile.Cosa fa l'enb?!? sfoca? quello è il bloom, tra l'altro disattivabile, l'ENB cambia esponenzialmente l'illuminazione, e l'effetto viene comunque messo in risalto dal reshade usando "filtri" appositi (deband-grain-levels e curves) le textures al naturale non sono male ho visto di peggio, l'ENB dona tramite shader appositi quel tocco di moderno che ad un gioco come Dragons Dogma manca //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Ultima modifica:
qui parliamo di una conversione da ps3 a pc che non va guardata nel dettaglio, non parliamo di Just cause 3 o the Witcher 3 nati esclusivamente per next-gen, si parla di un gioco strutturalmente vecchio, riadattato discretamente da capcom ( a volte lavora in modo peggiore) e migliorato notevolmente grazie alle ENB/Reshade che non è minimamente paragonabile alla controparte console (OLDGEN)...


