Saga Shin Megami Tensei

Si, ma quanto ti becchi un attacco su tutta la squadra è più facile uno di essi sia critico -> ulteriore attacco -> potenziale danno complessivo più elevato.
Escludendo le magie (che non mi risulti possano crittare), non ho mai visto un attacco fisico che colpisse tutta la squadra, al massimo mosse Multi-Hit che colpiscono membri del team a casaccio.

 
Per caso qualcuno ha intenzione di fare dei consigli/F.A.Q. anche riguardo Devil Survivor da mettere nel quinto post? :nfox:

 
Per caso qualcuno ha intenzione di fare dei consigli/F.A.Q. anche riguardo Devil Survivor da mettere nel quinto post? :nfox:
Io potrei...

...ma non c'ho voglia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

 
Che la IA sia impedita è evidente, ma dire che basta un pó di strategia quando in 1/2 colpi puoi morire, anche xkè negli attacchi frontali nn parti sempre x primo, a parer mio ci vuole **** oltre ad un'ottima conoscenza di gioco. Ovvio che se ci rigioco muoio la metà delle volte, ma alcune cose sono evitabili solo grazie al ****

 
Escludendo le magie (che non mi risulti possano crittare), non ho mai visto un attacco fisico che colpisse tutta la squadra, al massimo mosse Multi-Hit che colpiscono membri del team a casaccio.
Ce ne sono, ce ne sono e Matador anche se non fisico ma fuoco guarda caso ne ha proprio uno.

 
Per caso qualcuno ha intenzione di fare dei consigli/F.A.Q. anche riguardo Devil Survivor da mettere nel quinto post? :nfox:
ti serve sapere solo una cosa, main con build magica > god

 
Che la IA sia impedita è evidente, ma dire che basta un pó di strategia quando in 1/2 colpi puoi morire, anche xkè negli attacchi frontali nn parti sempre x primo, a parer mio ci vuole **** oltre ad un'ottima conoscenza di gioco. Ovvio che se ci rigioco muoio la metà delle volte, ma alcune cose sono evitabili solo grazie al ****
Guarda che è la prima volta che ci gioco eh. A parte sapere già (a grandi linee e per le skill presenti anche negli altri SMT) cosa fanno determinate magie e/o mosse, sono partito da una pagina bianca. Basta un po' di zucca, perché a grandi linee (qui mi riferisco a "Questa Statistica ha questo effetto") funziona come ogni altro jRPG. Prendi tanti attacchi alle spalle e/o attacchi prioritari nemici? Aumenti la fortuna, li riduce. Non sai che tipo di demoni ci sono nel prossimo dungeon? Tieni sempre pronta una squadra (riserve incluse) che possa adattarsi all'ambiente e modifica il main in base alle esigenze. Ecc... Molte cose sono da jRPG 101. Certo, ci saranno sempre colpi di sfiga, così come colpi di ****, ma la loro percentuale è parecchio limabile con un minimo di preparazione. Prendiamo proprio l'Obelisk. Entro tranquillo, primo incontro, tre Arahabaki (o come si scrive, non ricordo esattamente). Mi ero totalmente scordato che hanno Null Phys, attaccando con il main e buttando due segnalini. Poi mi son ricordato "Ah *****, in DeSu 2 erano deboli a Fuoco e Tuono. Proviamo con quello. Prendo il demone successivo, lancio Maziodyne. Becco la debolezza e vinco.

In ogni gioco sarà SEMPRE presente una componente "****", ma ci sono casi in cui puoi limarla parecchio, e SMT III è uno di questi.

 


---------- Post added at 14:16:50 ---------- Previous post was at 14:15:23 ----------

 




Ce ne sono, ce ne sono e Matador anche se non fisico ma fuoco guarda caso ne ha proprio uno.
Io pensavo che quello di fuoco fosse magico. Non è che parli di Hell Biker, che fa il 360 con la moto colpendoti con le ruote (me l'hai fatto venire in mente mo)? In ogni caso, di attacchi/mosse che colpiscono tutto il gruppo, escludendo appunto Hell Biker, non ne ho viste. Ho visto mosse come Berserk, questo si, ma non sono "Target: All", bensì sono "Target: Random".

 
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ti serve sapere solo una cosa, main con build magica > god
Ok, grazie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io pensavo che quello di fuoco fosse magico. Non è che parli di Hell Biker, che fa il 360 con la moto colpendoti con le ruote (me l'hai fatto venire in mente mo)? In ogni caso, di attacchi/mosse che colpiscono tutto il gruppo, escludendo appunto Hell Biker, non ne ho viste. Ho visto mosse come Berserk, questo si, ma non sono "Target: All", bensì sono "Target: Random".
Errore mio, ho scritto si che l'attacco è fuoco quindi magico però quell'attacco può essere critico più che altro la mia poca lucidità al momento ha fatto si che anche se si parlava di Matador a me veniva in mente Hell Biker.

Cmq che ne sono Heat Wave per esempio la si trova già dopo poco anche se per lo meno manca molto di frequente, poi vabbé ci sono casi particolari come un simpaticissimo signore delle mosche...

 
Parlando altrove, mi giunse voce che il "signore delle mosche" si deve affrontare in quel dungeon che nella mia partita attuale non mi concerne.

Comunque m'hai fatto ricordare una cosa. Se non erro, pure E & Y del finocchio col cappotto rosso erano Multi-Target, ma non ricordo se Random pure questo oppure All.

 
Parlando altrove, mi giunse voce che il "signore delle mosche" si deve affrontare in quel dungeon che nella mia partita attuale non mi concerne.
Comunque m'hai fatto ricordare una cosa. Se non erro, pure E & Y del finocchio col cappotto rosso erano Multi-Target, ma non ricordo se Random pure questo oppure All.
Si, si trova li e riguardo l'attacco di tipo che affronti per l'ultima volta sempre in quel dungeon è All.

 
Però fuori dai Mantra HQ era sempre All? Perché seriamente, ricordo che aveva Provoke (scemo lui ad usarlo), un Leva-Debuff (White Star mi pare), Rebellion che era un Fisico Single-Target e poi E & Y che era Multi, ma davvero, faccio una fatica enorme a ricordare se Random o All.

 
Parlando altrove, mi giunse voce che il "signore delle mosche" si deve affrontare in quel dungeon che nella mia partita attuale non mi concerne.
Comunque m'hai fatto ricordare una cosa. Se non erro, pure E & Y del finocchio col cappotto rosso erano Multi-Target, ma non ricordo se Random pure questo oppure All.
dovrebbero nascondere i nomi quei cartelli segnaletici? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
dovrebbero nascondere i nomi quei cartelli segnaletici? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Nah, siamo in un topic sulla SMT, non ha senso nascondere quelle cose. "Signore delle Mosche è un soprannome più che adatto per il primo a parer mio, mentre il secondo... Beh, sappiamo tutti come la penso su quel personaggio in generale e sull'inserimento di quel personaggio in SMT III.

 
Name c'ha avuto solo ****, se gli spammava un paio di andalucia era fottuto.
Al primo colpo ho perso per il magatama sbagliato, ma con quello giusto non è nulla de che.

E sì, era il boss più difficile del gioco.

Esatto, poi c'è ne uno che ti fa morire dalla noia nel dungeon finale(Tranne nel caso tu possieda una particolare skill) ma in generale il livello è abbastanza basso.
Che cosa strana: uno dei primi boss... il più difficile del gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Veramente singolare come caso.

Ah, Deidara, un consiglio: Cerca sempre di arrivare dai boss con Full Kagutsuchi. Spesso nelle stanze dei boss c'è qualche Mystical Chest e non devi girare a vuoto per poter ottenere il bottino migliore. E poi mi ringrazierai quando lo farai contro un certo boss //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Non è un problema girare in tondo. Lo sto già facendo con gli altri chest trovati. DDS ha insegnato tanto. I due titoli sono così simili che averne giocato uno rende molto più esperti sull'altro.

 
Però fuori dai Mantra HQ era sempre All? Perché seriamente, ricordo che aveva Provoke (scemo lui ad usarlo), un Leva-Debuff (White Star mi pare), Rebellion che era un Fisico Single-Target e poi E & Y che era Multi, ma davvero, faccio una fatica enorme a ricordare se Random o All.
Non riesco a trovare una conferma per lui come avversario in quanto quando lo usi te è una mossa single-target multi-hit ma sono abbastanza sicuro che quando invece te la trovavi contro fosse un All.

 
Non riesco a trovare una conferma per lui come avversario in quanto quando lo usi te è una mossa single-target multi-hit ma sono abbastanza sicuro che quando invece te la trovavi contro fosse un All.
Vabbò, è irrilevante, tanto non lo vedrò più finché non farò il TDE.

 
Mi sono sorbito tipo 8/9 scontri uno dietro l'altro in loop...e che cazz

 
Mi sono sorbito tipo 8/9 scontri uno dietro l'altro in loop...e che cazz
Benvenuto nella mia "stessa" situazione. Anche se nel mio caso, non ho mai superato i 4 giri di rinforzi. Però almeno 2-3 ondate arrivano una volta su tre. Sarà per quello che livello come una me*da ad ogni dungeon.

Domanda: Posso ammazzare Isamu? No, perché da inizio gioco non fa che essere un peso morto ._.

 
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Io pensavi in un bug, nn finivano più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/13.gif 2/3 mi è successo pure a me più volte, ma così tanti è stato veramente impressionante forse xkè ho usato l'Attract Pipe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
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