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Ma scusate, al limite potrà utilizzare un discendente di quell'High Pixie, basta tenere a mente dove è andata a finire ed il gioco è fatto, sempre se non si decida di usarla per sacrifici e affini, in quel caso è persa.
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Esatto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifMa scusate, al limite potrà utilizzare un discendente di quell'High Pixie, basta tenere a mente dove è andata a finire ed il gioco è fatto, sempre se non si decida di usarla per sacrifici e affini, in quel caso è persa.
esatto devi sempre tenerti un discendente della prima pixie.Ma scusate, al limite potrà utilizzare un discendente di quell'High Pixie, basta tenere a mente dove è andata a finire ed il gioco è fatto, sempre se non si decida di usarla per sacrifici e affini, in quel caso è persa.
Leggere questa frase mi mette hype, corro a vederla più tardi, non ce la faccio a resistere. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifOddio, dipende. La qualità dell'episodio in generale m'è piaciuta (esclusi quei 2-3 secondi dove Daichi fa il pirla), ma il fatto che abbiano tolto di mezzo un personaggio abbastanza importante mi pesa parecchio perché esclude un possibile finale per l'Anime.
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Il Grin è l'unica cosa che m'ha lasciato "soddisfatto", in un certo senso. Almeno hanno capito che il Press Turn non puniva abbastanza il giocatore e hanno cercato di porre rimedio. Ma è tutto il resto che mi lascia basito. Le armature che son quasi irrilevanti, il fatto che una build fisica non abbia più senso d'esistere, che le statistiche sembrano avere effetti ad cazzum (vedi TCQ che aumenta il danno delle skill fisiche più di STR), che apparentemente i dungeon son lineari (non l'ho visto accennare minimamente a dungeon complessi), ed anche altre che m'hanno lasciato un po' così perché probabilmente era l'approccio del giocatore ad essere sbagliato, indi concedo il beneficio del dubbio fino ad avere altri pareri.Ho letto il thread, non mi sembra strano, anzi, quell'utente ne parla benissimo del gioco e fa bene a non rispondere alle domande spoiler. Almeno a lui è piaciuto.Il grin fra l'altro lo usano anche i nemici, non è qualcosa che avvantaggia il giocatore come si era parlato in passato, se colpiscono il tuo punto debole sei finito.
Quello della build fisica potrebbe essere un pensiero dell'utente. Alla fine ha detto quello che gli sembrava, potrebbe sbagliarsi sulle meccaniche di gioco.Il Grin è l'unica cosa che m'ha lasciato "soddisfatto", in un certo senso. Almeno hanno capito che il Press Turn non puniva abbastanza il giocatore e hanno cercato di porre rimedio. Ma è tutto il resto che mi lascia basito. Le armature che son quasi irrilevanti, il fatto che una build fisica non abbia più senso d'esistere, che le statistiche sembrano avere effetti ad cazzum (vedi TCQ che aumenta il danno delle skill fisiche più di STR), che apparentemente i dungeon son lineari (non l'ho visto accennare minimamente a dungeon complessi), ed anche altre che m'hanno lasciato un po' così perché probabilmente era l'approccio del giocatore ad essere sbagliato, indi concedo il beneficio del dubbio fino ad avere altri pareri.
Sì, ho letto anch'io. La speranza è che intenda solo che sono più semplici di quelli di Strange Journey, che raggiunge dei picchi piuttosto alti, e che quindi potrebbe non voler dire niente. Poi vabbè, i dungeon di Nocturne sono pure molto semplici, ma resta comunque un ottimo titolo.Hanno pure confermato che i dungeon son più semplici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
Certo, quelli di Nocturne non sono complessi come SJ, SMT o SMT II, ma avevano qui e la un buon design e spesso c'era da girare un po' (ma più che altro se vuoi completare le mappe al 100%, altrimenti puoi andare di sculata tipo me con la Cattedrale di SMT, che al primo colpo ho imbroccato il percorso giusto).Sì, ho letto anch'io. La speranza è che intenda solo che sono più semplici di quelli di Strange Journey, che raggiunge dei picchi piuttosto alti, e che quindi potrebbe non voler dire niente. Poi vabbè, i dungeon di Nocturne sono pure molto semplici, ma resta comunque un ottimo titolo.