Saga Shin Megami Tensei

Holy Dance se non sbaglio la impari al settimo giorno da alcuni tipi di angeli. Pierce... figurati se impari Pierce così presto nel gioco essendo una fra le top tier del gioco come efficacia!
In DeSu 2 si imparano tardi, ma Holy Dance e Pierce, nel primo, si imparano tranquillamente tra 4°-5° giorno. Io imparai Pierce al 5° e Holy Dance al 5°, se ben ricordo.

 
DeSu Overclocked

Sempre quinto giorno.

Ho salvato Mari e poi ho visto Kaido ammazzare Keisuke. Inoltre ho parlato con Izuna del "piano" e dello Shomonkai.
Madonna, sto gioco e' una droga :ooo:.

 
Holy dance in DS si impara dagli Ym. (o quel che è, i poliponi)

 
Boh, resta il fatto che faccio poco danno con quella magia ... proverò a metterla su Yoohoo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 


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All you Devil Survivor fans out there will be pleased to hear that we have managed to finalise discussions with our partners regarding Devil Survivor 2 on DS and have decided to go ahead with the following plan. Devil Survivor 2 will be released exclusively for pre-order through the Ghostlight Webstore with a (TBC) minimum quantity. Should we achieve this minimum quantity of pre-orders within one month, we will manufacture and release the game. However, if we don’t reach the minimum then everyone who pre-ordered the game will be refunded and the game will unfortunately not be released. We realise that we’re asking for a huge amount of trust and support from our fans on this one, but we know that you are a very special lot and you all seem to fully appreciate what we’re trying to achieve in bringing over JRPGs like DS2. We simply couldn’t do what we’re doing without you and with your continued support for the Ghostlight cause we’re hoping we can give DS2 its best shot at getting a European release. As a little incentive, if you do pre-order the game, as a special thank you we’ll add your name to the manual
mah ... :loris:

 
DeSu Overclocked

Iniziato il sesto giorno.

Madonna, in sta run non sono riuscito quasi a fare un tubo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Ho scoperto che mi e' morta pure Mari. Va beh, ormai come va va... E' una run calma. Nella prossima comincio a far sul serio. Adesso spero solo di trovare Aya.
Domanda: nel NG+ cosa ci si porta dietro? Solo compendio e soldi?

 
DeSu Overclocked
Iniziato il sesto giorno.

Madonna, in sta run non sono riuscito quasi a fare un tubo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Ho scoperto che mi e' morta pure Mari. Va beh, ormai come va va... E' una run calma. Nella prossima comincio a far sul serio. Adesso spero solo di trovare Aya.
Domanda: nel NG+ cosa ci si porta dietro? Solo compendio e soldi?

Vedo che hai fatto un bel casino^^ Comunque nel ng+ mantieni di base il compendium, poi ha seconda di quanti obbiettivi hai reggiunto, guadagni un tot di punti che ti permettono di sbloccare bonus di vario genere, i più fondamentali sono la rimozione del limite d'esperienza e il portarti dietro le skill che hai sbloccato nella run precedente, poi ci sono i vari bonus che ti permettono di portarti dietro denaro, demoni, ecc...
 
Boh, resta il fatto che faccio poco danno con quella magia ... proverò a metterla su Yoohoo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Ma che ca**o di build hai dato al main? O.o

No, perché al 6° giorno, non aver ancora maxato (o essere MINIMO a 35) di MAG e a 20 di SPD è semplicemente assurdo, probabilmente ti sei spu**anato la build. Alla fine, il main si può fare STR/SPD oppure MAG/SPD. ualsiasi altra build è uno spreco. E mentre i chara prettamente fisici (tipo Kaido) riescono ad essere utilizzati decentemente, quelli con build magica (Amane, Yuzu, Midori) non hanno una build per niente ottimizzata per usare al melio la combo Dance + Boost + Amp + Blitzkrieg/Magic Yin (quella 2x Damage al costo di 2x MP).

 
DeSu Overclocked

Sono alle ore 17:00 del sesto giorno...

Ho aiutato Gin a battere i tizi dello Shomonkai alle Roppongi Hills e ho parlato con i vari pg. Ora devo fare quella battaglia in cui ci sono i Power contro i Decarabia, con Honda e un altro tizio che vogliono scappare. A sto punto non so che finale prendere... Per la route di Gin e' necessario che Haru sia viva, giusto?
 
DeSu Overclocked, finita la quinta run con il finale di Amane

Finale molto interessante, l'ottavo giorno aggiunge tantissimo. Non solo per via dell'approfondimento psicologico che hanno alcuni personaggi, Naoya su tutti, ma anche per il suo riuscirsi a distaccarsi dai canoni del Law ending. Anche l'idea di avere come antagonista il *** creatore del Giappone, Okuninushi, che fa presagire scontri futuri fra il Messia e divinità natie di altri paesi, decisamente un bel finale.

Penso che farò un'altra run, visto che ormai ci sono, giusto per completare il compendium.

DeSu Overclocked
Sono alle ore 17:00 del sesto giorno...

Ho aiutato Gin a battere i tizi dello Shomonkai alle Roppongi Hills e ho parlato con i vari pg. Ora devo fare quella battaglia in cui ci sono i Power contro i Decarabia, con Honda e un altro tizio che vogliono scappare. A sto punto non so che finale prendere... Per la route di Gin e' necessario che Haru sia viva, giusto?

Se non c'è Haru il finale di Gin non può esistere...per sta volta devi ripiegare su qualcos'altro
 
In questo periodo mi sto giocando Persona 4 Golden.

I contenuti extra non sono tantissimi, ma quei pochi rendono parecchio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Marie mi piace molto come personaggio, e la scena stile Operation Babe Hunt è stata di un'epicità unica. :rickds:

Ho appena finito il dungeon di Risette. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
 
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DeSu Overclocked

La battaglia umani vs angeli vs demoni del sesto giorno si e' conclusa con un solo pg rimanente dopo piu' di mezz'ora (boh, non ne sono sicuro, ma e' stata una roba devastante). E il pg in questione e' Yuzu. :rickds: Comunque ora ho iniziato il settimo giorno... Yuzu's route.
 
Hitoshura, hai scelto il percorso peggiore, è anche quello che dura di meno. Soddisfazioni ben poche, mi dispiace dirtelo così bruscamente, anche se l'ottavo giorno dovrebbe migliorare la situazione.

http://m.gamespot.com/shin-megami-tensei-iv/reviews/shin-megami-tensei-iv-review-6411458

Recensione a SMT IV. Sono crepato dal ridere leggendo questo passaggio.

On your second trip to Styx, which is almost a given, the game's "easy" difficulty is subsequently unlocked. While you might feel ashamed to revert to such an option in other games, Shin Megami Tensei IV is punishing enough on its standard difficulty that you should realistically consider toning down the challenge, if only to progress further into the game. There are many strict rules to consider during battle, and staying alive can feel like an uphill battle early on, but it becomes easier with practice.
Dudes, guardate che è difficile, abbassate la difficoltà perché imparare a giocare è un'opzione così retrò... :rickds:

 
Senza parole //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

 
Hitoshura, hai scelto il percorso peggiore, è anche quello che dura di meno. Soddisfazioni ben poche, mi dispiace dirtelo così bruscamente, anche se l'ottavo giorno dovrebbe migliorare la situazione.
http://m.gamespot.com/shin-megami-tensei-iv/reviews/shin-megami-tensei-iv-review-6411458

Recensione a SMT IV. Sono crepato dal ridere leggendo questo passaggio.

Dudes, guardate che è difficile, abbassate la difficoltà perché imparare a giocare è un'opzione così retrò... :rickds:
Eh Kratos lo so, ma visto i casini che ho combinato e' l'unico percorso che potevo fare. Pazienza...

:rickds: Noob mode.

 
Se Name legge questo muore :rickds:

 
JIN UZUKI! PIDDI!

Hanno però ragione su una cosa. l'OST fa cagare, almeno stando a quei 4-5 brani che ho sentito. E non parlo per partito preso, ma perché questo non è considerabile un pezzo decente, specialmente se paragonato a questo

 
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