Saga Shin Megami Tensei

imo stanno sparando entrambi delle coglionate immani

così a istinto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Chi monitorava il Junkyard è il soggetto lol. Soggetto sottointeso, questo sconosciuto.
Deida' i conti "tornano" (ribadisco, con il presupposto che quel documento si riferisca a Cielo. Ora non ricordo il numero esatto che viene citato nel documento).

RH non abbiamo ne la certezza se sia morto sul colpo o meno. Sono "piccolezze", che però vanno a minare la solidità del tutto. Sugli Atma, partendo da Serph, RV e FV, sappiamo per certo che sono gli stessi, semplicemente "digitalizzati". Abbiamo pure RH che lo conferma con Agni.

Certo, alla fine sono congetture "Work in progress", e a gioco terminato potrebbero cambiare, e sempre a gioco terminato andrò eventualmente ad approfondire con Wikia e/o altro (La Novel ad esempio, scritta dallo sceneggiatore stesso) per certe cose che magari continueranno a rimanere poco chiare, ma non puoi negare che ci siano buchi/potenziali buchi. E lo dico con tanto che la trama mi sta piacendo.

Non sono "scelti?" Lo dice chiaramente Roland ad inizio gioco che i partecipanti alla Battle Royale nello Junkyard sono stati tutti scelti in base al loro coinvolgimento con i progetti della Karma Society, Madame Cuvier, Jenna, ecc...

Non tutti sono "scelti" e ti ripeto che Gale ne è la prova (magari ti manca la verità su di lui... ne riparleremo in tal caso).

Su RH ti ripeto: può anche esser morto, ma è fisicamente lì al momento del fatto, per cui la sua forma fisica può aver subito il cambiamento nonostante tutto. E ti ripeto pure che la sua trasformazione per quella battaglia specifica può essere semplicemente dovuta ad un suo assimilamento di H. Su Serph... ? Il suo atma era diverso da quello attuale, e questo basta a dimostrare che l'atma tra R*personaggio random* e *suddetto personaggio random* non deve necessariamente essere lo stesso. E comunque è tutto uno scorrere e "reincarnarsi" di data... RH potrebbe non aver mai avuto un Atma, la sua proiezione nel Junkyard -per ovvi motivi- sì, così come pure la sua proiezione misteriosa nell EGG. Che problema c'è? Dove sta sto terribile buco?

Ci sono buchi? Ma fui il primo a lamentarmene. Sono un grande sostenitore della teoria "dovevano arricchirlo di info e cutscene per completare al meglio il puzzle. Troppi "???" anche alla fine."... ma non come li intendi tu. Tu vedi "buchi" come "cose inesatte, incongruenze". Io di quelle non ne ho beccate e/o non ne ricordo di rilevanti. I "buchi" che critico io sono letteralmente... buchi. L'esempio -già fatto- perfetto è quello di Cielo: perchè hanno tutti una versione R mostrata tramite flashback, e lui no? Oppure tante cose al limite del detto-non detto.

Poi su un sacco di cose c'è da interpretare (come appunto la questione: RH vivo o morto? intaccato o no dal flow di corrupted data?)... e non oso immaginare quanto staremo a discutere sulla figura di Schroedinger, quando avrai finito il gioco.

Sul soggetto sottinteso: immaginavo, ma avevo bisogno di conferme prima di rispondere eloquentemente al vento.

Dunque: se loro non vedono Shroedinger? Non saprei... magari... no, non lo vedono per la sua particolare natura. O magari vedevano e consideravano solo come "bug", a cui tentavano inutilmente di rimediare.

PS: Cuvier non è nel Junkyard che io ricordi.
 
Ultima modifica:
Intendevo il loro coinvolgimento con Madame Cuvier (in quanto membro della Karma Society), non che Madame Cuvier fosse nel Junkyrd.

 
dem spoilerz :ooo:
Brace yourself, walls of spoilers are coming. :tragic:

Per Name e Deidara, vi consiglio di editare i vostri post ed usare la tag spoiler sugli eventi rilevanti della trama, alcune cose sono un po' spoiler eh.

 
AH!

Persino Cielo

S'è accorto delle falle nella trama :rickds: Fuori dall'aeroporto è lui stesso a chiedersi "Ma se noi siamo basati su una visione di Sera e lei non conosceva me e Gale, come ha fatto a creare la sua visione dove c'eravamo anche noi?" :rickds:

Su Deida', ammetti che ci sono falle enormi :rickds:

Ah, btw, shit'n'giggles:

Dyaus inizia adabbattere gli aerei inseguitori (ma tipo 2-3 minuti prima, non veniva praticamente sbattuto in faccia ad Angel che non aveva più sottoposti perché li avevano ammazzati tutti? :rickds:). Ne abbatte i primi due e sprinta per abbattere l'ultimo. Quando fa lo sforzo finale si vede chiaramente che gli mancano un'ala, le gambe e che è gravemente ferito. Colpisce l'ultimo aereo, l'aereo esplode e Dyaus, magicamente nuovamente intero viene colpito dall'esplosione.
 
Zio Name, non è un anime, è un modello poligonale, ci sono giochi che creano modelli alternativi dei personaggi (Xenosaga aveva una cura metodica ed aveva più versioni dello stesso personaggio in base al look o a piccoli eventi), ma da Digital Devil Saga non mi aspettavo lo stesso. Alla fine ci può stare, proprio perché stiamo parlando di personaggi già creati, fosse un anime sarebbe un grave errore.

Se guardi Lost lo consideri il peggior show di sempre per le falle di trama e le risposte non date. :kep88:

 
Ultima modifica:
Ma il secondo spoiler mica è una critica, è una roba che mi ha fatto lollare, così come m'ha fatto lollare che

Nonostante fiame ad over 9,000 gradi, ne Serph ne Sera avessero bruciature sul corpo prima di schiattare.

Son osservazioni, non critiche.

Però devi ammettere che delle gambe ed un braccio che rispuntano dal nulla è una svista non da poco.

Ah, Lost l'ho droppato tipo alla 6° puntata della prima serie perché in sei puntate non era successo un ca**o di niente. Se in sei puntate non monti su baracca per me hai già fallito in partenza. Ovvio, non è da prendere come "Lost fa cagare", ma come un "Se in sei puntate non riesci a solleticare il mio interesse, non continuerò a guardarti."

 
Ma il secondo spoiler mica è una critica, è una roba che mi ha fatto lollare, così come m'ha fatto lollare che

Nonostante fiame ad over 9,000 gradi, ne Serph ne Sera avessero bruciature sul corpo prima di schiattare.

Son osservazioni, non critiche.

Però devi ammettere che delle gambe ed un braccio che rispuntano dal nulla è una svista non da poco.

Ah, Lost l'ho droppato tipo alla 6° puntata della prima serie perché in sei puntate non era successo un ca**o di niente. Se in sei puntate non monti su baracca per me hai già fallito in partenza. Ovvio, non è da prendere come "Lost fa cagare", ma come un "Se in sei puntate non riesci a solleticare il mio interesse, non continuerò a guardarti."
A me aveva conquistato dalla fine del primo episodio. La prima stagione è pure quella scritta meglio, dove ogni personaggio ha la sua dimensione, è andando avanti che alcuni vengono snaturati.

DDS2

sulle briciature ci avevo pensato anch'io.
 
Brace yourself, walls of spoilers are coming. :tragic:
Per Name e Deidara, vi consiglio di editare i vostri post ed usare la tag spoiler sugli eventi rilevanti della trama, alcune cose sono un po' spoiler eh.
Fatto.

AH!
Persino Cielo

S'è accorto delle falle nella trama :rickds: Fuori dall'aeroporto è lui stesso a chiedersi "Ma se noi siamo basati su una visione di Sera e lei non conosceva me e Gale, come ha fatto a creare la sua visione dove c'eravamo anche noi?" :rickds:

Su Deida', ammetti che ci sono falle enormi :rickds:

Ah, btw, shit'n'giggles:

Dyaus inizia adabbattere gli aerei inseguitori (ma tipo 2-3 minuti prima, non veniva praticamente sbattuto in faccia ad Angel che non aveva più sottoposti perché li avevano ammazzati tutti? :rickds:). Ne abbatte i primi due e sprinta per abbattere l'ultimo. Quando fa lo sforzo finale si vede chiaramente che gli mancano un'ala, le gambe e che è gravemente ferito. Colpisce l'ultimo aereo, l'aereo esplode e Dyaus, magicamente nuovamente intero viene colpito dall'esplosione.
Sulla prima parte: sei serio?! :rareboy:

Il fatto che lui stesso l'abbia detto implica chiaramente che gli sceneggiatori SANNO che si sarebbe creato sto dilemma. Dilemma a cui io ho risposta. Ma non so se darla o meno, per gli spoiler. Ma visto che sei all'aereoporto, direi che posso dirtelo

come ho già detto: è tutto uno scorrere di data, un ciclico reincarnarsi -o meglio: riciclarsi- di dati... ed è tutto qui: il flow di dati coinvolge persino il mondo digitale del Junkyard, dove personaggi creati dal nulla (Gale non esisteva in forma reale) "riciclano" dati già esistenti... nel caso di Gale: quelli di David, per i ricordi. Nel caso di Cielo: l'intera persona, se davvero non è proiettato da Sera e dai suoi ricordi, come Serph, Heat e Argilla.


E l'esempio delle bruciature... devo cominciare a credere che stai facendo velatamente l'hater?! :morristend: "Non è una critica ma un'osservazione". Ok, allora osserviamo -in merito ai modelli- che in tutti i jrpg non viene fuori il sangue, si subisce Fire e non si incendiano i vestiti, i personaggi son vestiti estivi anche sui monti innevati, vengono sparati e non ci son buchi nel vestiario, ed un altro trilione di cose per ogni singolo jrpg del pianeta?!

Cioè, son cose-base dei videogames... incluse nel solito grande "compromesso" tra sviluppatori e pubblico. Però vengono "osservate" solo in casi specifici... :rareboy:

 
Ultima modifica:
Deida' non è fare l'hater, sono semplicemente cose che mi fanno lollare per la loro illogicità. Non vanno certo ad influenzare il giudizio complessivo che darò all'opera (tanto quello sarà già pesantemente troncato dall'abusabilità del Press Turn).

Sullo spoiler:

Il discorso che fai, (e ribadisco, sono sul Sole, indi mi manca ancora la parte finale) ha e non ha senso. Ha senso se consideri solo il discorso "Data", ma non ha senso se consideri Seraph (Se è tutto un flusso di dati continuo governato da ***, com'è che Seraph ha creato una "mutazione" dei suoi stessi dati? La cosa viene già spinta oltre. Ed il fatto che dei Data puramente virtuali siano diventati dei data fisici, e per di più, un Data che non c'entra una beneamata minchia (Gale) abbia (non viene spiegato come/dove/quando/perché) assorbito i Data di David, cosa messa in moto dal semplice fatto di aver sentito la Song of Grace ad inizio DDS. E resterebbe da spiegare perché sia l'unico di cui hanno riciclato solo i ricordi, mentre gli altri, praticamente delle "Copie Carbone" non ne abbiano o quasi.
 
Deida' non è fare l'hater, sono semplicemente cose che mi fanno lollare per la loro illogicità. Non vanno certo ad influenzare il giudizio complessivo che darò all'opera (tanto quello sarà già pesantemente troncato dall'abusabilità del Press Turn).
Sullo spoiler:

Il discorso che fai, (e ribadisco, sono sul Sole, indi mi manca ancora la parte finale) ha e non ha senso. Ha senso se consideri solo il discorso "Data", ma non ha senso se consideri Seraph (Se è tutto un flusso di dati continuo governato da ***, com'è che Seraph ha creato una "mutazione" dei suoi stessi dati? La cosa viene già spinta oltre. Ed il fatto che dei Data puramente virtuali siano diventati dei data fisici, e per di più, un Data che non c'entra una beneamata minchia (Gale) abbia (non viene spiegato come/dove/quando/perché) assorbito i Data di David, cosa messa in moto dal semplice fatto di aver sentito la Song of Grace ad inizio DDS. E resterebbe da spiegare perché sia l'unico di cui hanno riciclato solo i ricordi, mentre gli altri, praticamente delle "Copie Carbone" non ne abbiano o quasi.
Mi ripeto: ci sarebbe da lollare sull'intero genere jrpg, se vogliamo badare a ste cose. Anzi, mi correggo: all'intero settore videoludico.

Ma puntualmente ste cose vengono tirate in ballo selettivamente.

Cioè non puoi giocare FFVII, dirmi "lol, un'osservazione: la spada si mantiene dietro la schiena senza un appiglio"... non puoi dirmi che non stai facendo l'hater :rareboy:

Abbiamo il PERFETTO esempio degli hater (per lo più nintendini) che, nel trailer di FFXV, "lollavano" sul fatto che Noctis entrasse in acqua e i suoi capelli non ne risentissero. Lol, perchè invece, nel resto della produzione videoludica, ci fosse sempre una perfetta risposta dei capelli nell'acqua. Non c'è mai... ma -chissà perchè- si va a rompere le palle proprio a FFXV per sta cosa :.bip:

Ma sta proprio lì uno dei concept base della trama del gioco: l'indistinguibilità tra reale e virtuale. Son tutti data, indistintamente. Sei alla fine e ancora non hai assimilato il "concetto-base" del tutto? I data si "reincarnano" in altri data... e dal momento che questi non distinguono reale da virtuale, i data di David finiscono in Gale.

Poi non viene detto, ma tutti gli abitanti del Junkyard possono essere frutto di data ricilati da reale.

In tutto ciò Sera fa da catalizzatore di bug, in un certo senso. È a causa sua che ci sono distorsioni nel riflusso di data (Serph e Heat riprodotti in versione per niente fedele agli originali ne sono un esempio)

Serph e Sera sono in una situazione particolare... innanzitutto sono allo stato "spirituale" (diciamo), e secondariamente -e viene detto- i loro "data" finiscono per unirsi tanto da sovrapporsi e coincidere. Insomma: sono il legame e la sintonia fra i due, uniti alle circostanze particolari, a concedere la fusione dei data per ottenere un unico organismo. Questa è una cosa abbastanza scontata. Non credevo neanche che ci sarebbe stata occasione di parlarne.


Ma poi sei vergognoso...

Non una parola sullo splendore estetico dell'ultimo dungeon, ne sull'epicità delle ultime scene (dalla morte di Cielo e Gale, all'ascesa al sole).

Vergognoso :l4gann:

 
Andando con ordine:

1)Sarà il concept alla base, ma non ha minimamente senso presentato solo come una questione di "Data". Tant'è che alla fine (leggasi: appena arrivi sul Sole, dove puoi parlare con i Solar Data di David, Jenna e Cuvier, e con i personaggi del party) non parlano più di trasmissione di Data, ma di vera e propria Metempsicosi (in forme differenti, vedi Lupa e Jinana che si "reincarnano" in Gale ed Argilla, o il semplice fatto che tornino tutti ad avere un corpo fisico) delle controparti reali nelle AI. L'idea come concetto di presentare la Metempsicosi in forma "informatica" ci sta, la storia bene o male si lascia seguire e bene o male, tutto funziona, ma per certe cose la cura dei dettagli è piuttosto scarsa (e non parlo delle ustioni eh). Ed affrontare la solita questione dal punto di vista della religione induista è una bella variazione sul tema rispetto alla classica visione "cattolica".

2)Cioè, io prima dico che tutti i Junkyardiani sono basati su persone esistenti, te dici di no, poi mi tiri fuori il riciclo di Data? Mi stai dando ragione, lol.

3)Deciditi, o si tratta di Data, o si tratta di Metempsicosi. È troppo semplice liquidre la questione della rottura del ciclo da parte di Seraph con "è una cosa spirituale". Perché così facendo, stai trascendendo dal mero discorso "Data" e si entra in un discorso divino, dove (per come Schroedinger ha presentato Seraph) si parla (suppongo) di "Illuminazione" e si finisce sul Buddhismo.

4)Che c'è da dire sull'aeroporto, scusa? Corridoi grigiastri e basta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png E la sequenza di "ascesa/trasmissione" al Sole... Da un lato m'è piaciuta, ma dall'altro l'ho odiata. Non puoi mostrare una sequenza di ascendenza alla divinità e metterci una musichetta "truzza" della minchia accompagnata dall'arrivo della "cavalleria", che nonostante tempi di morte piuttosto distanti (e considerato che viene ribadito più volte che quando qualcuno muore ascende al Sole... Lupa e Jinana dovevano essere lì da "secoli") tra chi appare, arriva tutta nello stesso momento.

P.S.: Sulla Buster Sword: "A magnet on the suspender on Cloud's back was used to hold the sword in place." Non sta appesa magicamente eh.

 
l'ultimo dungeon è orrendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Sì che deve, lol.Anche la versione AI è una vittima. Vittima della "falsata" riproduzione di Sera

che ha riportato Heat come un aggressivo e "cattivo", come lei lo vedeva, mentre al tempo stesso gli è stato trasposto -sebbene in maniera distorta- l'amore per la ragazza. Senza contare che esageri a dir poco... "aggressione sessuale"? Un bacetto di cui si è pure pentito e quasi vergognato?!

Ed è comunque un fidato compagno di battaglie per tutta la durata di DDS. Lol, ti sembra che abbiano festeggiato quando è morto? Erano tutti visibilmente dispiaciuti... e tu stesso non mi sei sembrato "disgustato" da quella scena.

Poi oh... c'è poco da perdonare in un momento come quello: è un "*** vs umani". C'è poco da battibeccare fra di loro.

Io ero contento quando è tornato.

Ci sono villain/semi-villain che fan molto di peggio e vengono generalmente sempre ben accolti nel gruppo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

E... no, Name, ho personalmente rivisto il video. C'è un attimo di "scetticismo" (o comunque, qualsiasi cosa sia, è diversa dal "dai, vieni" verso di lui, da parte di "lei". Non a caso poi lui rilascia quella frase (vabbè, sbrigativamente! qui siamo d'accordo! doveva esserci un grosso discorso di scuse) e si "riconciliano" molto velocemente. Cioè, è lì... te l'ho pure riportata parola per parola (a memoria, però). Non puoi dirmi "no, non c'è". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Fai primi a toglierti la maschera da falso estimatore del tipo "no no, mi piace, ma questo è lammmerda, pure quello, pure quell'altro, e qualsiasi altra cosa, più o meno". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

Deida':

No, non deve, la "AI" ha una sua personalità, fa le sue scelte (da quando escono dal Junkyard non sono più semplici AI, ma persone vere e proprie), deve prendersi le sue responsabilità. E comunque lo sai che tecnicaente, anche una carezza è considerabile aggressione sessuale? Che poi, proiezione "distorta"? Sera se li immaginava tutti contenti a giocare sulla spiaggia, non ci vedo nulla di distorto.

Per farsi perdonare avrebbe dovuto affrontare minimo quanto affronta Kanon di Gemini con Milo di Scorpio, quando ha chiesto di essere "reintegrato" come Cavaliere della Casa dei Gemelli.

Deida', lo dico davvero, il gioco nel complesso mi è piaciuto, ma c'è troppo buonismo. Troppo. Un po' va bene (vedi Magus in CT), ma sai come si dice, il troppo stroppia.

 
Andando con ordine:

1)Sarà il concept alla base, ma non ha minimamente senso presentato solo come una questione di "Data". Tant'è che alla fine (leggasi: appena arrivi sul Sole, dove puoi parlare con i Solar Data di David, Jenna e Cuvier, e con i personaggi del party) non parlano più di trasmissione di Data, ma di vera e propria Metempsicosi (in forme differenti, vedi Lupa e Jinana che si "reincarnano" in Gale ed Argilla, o il semplice fatto che tornino tutti ad avere un corpo fisico) delle controparti reali nelle AI. L'idea come concetto di presentare la Metempsicosi in forma "informatica" ci sta, la storia bene o male si lascia seguire e bene o male, tutto funziona, ma per certe cose la cura dei dettagli è piuttosto scarsa (e non parlo delle ustioni eh). Ed affrontare la solita questione dal punto di vista della religione induista è una bella variazione sul tema rispetto alla classica visione "cattolica".

2)Cioè, io prima dico che tutti i Junkyardiani sono basati su persone esistenti, te dici di no, poi mi tiri fuori il riciclo di Data? Mi stai dando ragione, lol.

3)Deciditi, o si tratta di Data, o si tratta di Metempsicosi. È troppo semplice liquidre la questione della rottura del ciclo da parte di Seraph con "è una cosa spirituale". Perché così facendo, stai trascendendo dal mero discorso "Data" e si entra in un discorso divino, dove (per come Schroedinger ha presentato Seraph) si parla (suppongo) di "Illuminazione" e si finisce sul Buddhismo.

4)Che c'è da dire sull'aeroporto, scusa? Corridoi grigiastri e basta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png E la sequenza di "ascesa/trasmissione" al Sole... Da un lato m'è piaciuta, ma dall'altro l'ho odiata. Non puoi mostrare una sequenza di ascendenza alla divinità e metterci una musichetta "truzza" della minchia accompagnata dall'arrivo della "cavalleria", che nonostante tempi di morte piuttosto distanti (e considerato che viene ribadito più volte che quando qualcuno muore ascende al Sole... Lupa e Jinana dovevano essere lì da "secoli") tra chi appare, arriva tutta nello stesso momento.

P.S.: Sulla Buster Sword: "A magnet on the suspender on Cloud's back was used to hold the sword in place." Non sta appesa magicamente eh.
Ti fotte il badare troppo ai dettagli. Name, così facendo, bucherelliamo TUTTE le trame un mino complesse dei jrpg. Si salvano giusto i "salva la principessa=> principessa salvata".

Dunque

1) non ti seguo. Sembri contrastare, poi confermare ed appoggiare il mio post. Che manchi di dettagli l'avrò detto 100 volte pure io. Non so come altro dirtelo. È una trama che richiederebbe taaaaaante più cutscene.

2) no. Il tuo "sono basate su p.esistenti" era riferito alle copie-carbone come i nostri main (immagino). Io sto parlando di riciclo di Data, anche a livelli minimali, come Gale ed i suoi ricordi. Gale NON è una persona con controparte reale. Adesso lo sai pure tu da un pezzo, e ancora vuoi stare a discutere sul se o meno nel J ci sono solo persone "copiate"? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Il riciclo di Data c'è, ma apparentemente sempre in modi diversi... a volte gestito da Sera, altre volte probabilmente dal "flusso naturale".

3) Non riesco a far sì che l'uno contraddica l'altro. Per me è un misto delle 2. In DDS, coincidono, a modo loro. Molto semplicemente.

4) L'ultimo dungeon è il sole, non l'aereoporto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png


Sulla Buster sword: era un esempio. E se anche fosse (e pure io, a ben ricordare, so sta cosa del magnete): allora cambia solo la natura della caz.zata, spostandosi su un "e se è tanto potente da tener ferma na spada di un quintale, com'è che non gli fa salire alla gola la roba metallica che ha addosso e che lo circonda?! :rickds: O molto più semplicemente: perchè quando la ripone, scompare?

 
Deida', non mi pare d'aver mai detto di aver finito il gioco, ma solo di esser arrivato all'ultimo dungeon eh. Sei te che sei partito convinto che avessi finito il gioco e/o fossi all'ultimo save point. Comunque, da quel poco che ho potuto vedere (giusto le schermate iniziali) è piuttosto bruttino. Il Karma Temple e la Tower of Kagatsuchi gli cagano in testa.

1)Il succo è: l'idea di base di affrontare quel tema, appoggiandolo alla mitologia induista e sfruttando un approccio informatico è buona, sulla carta ottima, ma per com'è gestita, non funziona come dovrebbe. Manca materiale, ci sono buchi (piccole incongruenze o crateri, sempre buchi sono, e si, il 99% dei giochi ne presenta), quanto questi vadano poi ad intaccare il godimento personale della trama è un discorso a parte. Tant'è che DDS come titolo stand-alone, senza riferimenti a Data, ecc... funziona molto, molto meglio, pur essendo molto più povero sul fronte narrativo. Le domande poste nella prima parte si perdonano appunto perché si concede il beneficio del dubbio, trattandosi di una dualogia. Ma nella seconda parte del gioco, che sia così incompleta e che presenti un così gran numero di incongruenze è semplicemente ridicolo. Long Story Short: la trama nel complesso funziona, ma si poteva fare molto meglio.

2)Non ho mai parlato di copie carbone, ho semplicemente detto che erano basate (chi per aspetto, chi per assimilazione (Gale), chi per "estrapolazione (Cielo), chi invece si è offerto come base volontariamente (Varin e Lupa)) su delle persone realmente esistite. Indi, riciclo = base, in parole molto povere.

3)Non possono coincidere, perché o semplifichi (non tu Deidara, è un discrso generale) la cosa ad un semplice "Seraph" è una nuova tipologia di "Data", o abbandoni in toto la questione Data, ribaltandola e facendola diventare totalmente spirituale. Non puoi combinare le due cose, sono incompatibili.
 
Ah, Lost l'ho droppato tipo alla 6° puntata della prima serie perché in sei puntate non era successo un ca**o di niente. Se in sei puntate non monti su baracca per me hai già fallito in partenza. Ovvio, non è da prendere come "Lost fa cagare", ma come un "Se in sei puntate non riesci a solleticare il mio interesse, non continuerò a guardarti."
Parliamo di Abrahams eh

in Alias alla IV stagione ancora cercavano manufatti di Rambaldi esattamente come nella prima puntata.

E visto che non succedeva nulla di serio , ha pensato bene di fare una specie di reboot fra la terza e la quarta stagione , matrimoni, divorzi, criminali all'ONU e gente senza memoria.

Da quel momento lui è nella off list ho visto giusto i due Star Trek al cinema e pure lì...

ma è un'altro discorso

 
Ultima modifica da un moderatore:
Deida', non mi pare d'aver mai detto di aver finito il gioco, ma solo di esser arrivato all'ultimo dungeon eh. Sei te che sei partito convinto che avessi finito il gioco e/o fossi all'ultimo save point. Comunque, da quel poco che ho potuto vedere (giusto le schermate iniziali) è piuttosto bruttino. Il Karma Temple e la Tower of Kagatsuchi gli cagano in testa.

1)Il succo è: l'idea di base di affrontare quel tema, appoggiandolo alla mitologia induista e sfruttando un approccio informatico è buona, sulla carta ottima, ma per com'è gestita, non funziona come dovrebbe. Manca materiale, ci sono buchi (piccole incongruenze o crateri, sempre buchi sono, e si, il 99% dei giochi ne presenta), quanto questi vadano poi ad intaccare il godimento personale della trama è un discorso a parte. Tant'è che DDS come titolo stand-alone, senza riferimenti a Data, ecc... funziona molto, molto meglio, pur essendo molto più povero sul fronte narrativo. Le domande poste nella prima parte si perdonano appunto perché si concede il beneficio del dubbio, trattandosi di una dualogia. Ma nella seconda parte del gioco, che sia così incompleta e che presenti un così gran numero di incongruenze è semplicemente ridicolo. Long Story Short: la trama nel complesso funziona, ma si poteva fare molto meglio.

2)Non ho mai parlato di copie carbone, ho semplicemente detto che erano basate (chi per aspetto, chi per assimilazione (Gale), chi per "estrapolazione (Cielo), chi invece si è offerto come base volontariamente (Varin e Lupa)) su delle persone realmente esistite. Indi, riciclo = base, in parole molto povere.

3)Non possono coincidere, perché o semplifichi (non tu Deidara, è un discrso generale) la cosa ad un semplice "Seraph" è una nuova tipologia di "Data", o abbandoni in toto la questione Data, ribaltandola e facendola diventare totalmente spirituale. Non puoi combinare le due cose, sono incompatibili.
Ho capito esattamente dove sei. Ed infatti ti "chiedevo", riguardo all'ultimo dungeon, proprio la zona in cui si atterra

tutta viola, con quegli strani fiori e le luci ascendenti

Per il resto, a parte il punto 3

ti rispondi da solo imho: "nuova tipologia di data... [...] ... forma spirituale" Cioè, boh, io ho semplicemente pensato che le circostanze molto strane (alla fine parliamo di data venuto meno alla normale assimilazione del sole, scompostosi e ricreatosi a modo suo, nel processo dell'ascensione a ***)... avessero favorito le condizioni per andare "oltre" i data, e svelare un lato spirituale fino ad ora più o meno nascosto.
Ma direi di rimandare a quando l'avrai finito, perchè avrai (e avrò) più materiale su cui discutere, riguardo all'argomento. Anche se credo, avendo compreso il tuo punto di vista, che suddetto materiale non farà che lasciarti ancora più perplesso, sulla questione.

 
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