Ho appena fatto il primo vero boss :/
20 minuti e 6/7 tentativi. Non è roba per me. E sto a storia. Se la combo ti piglia sei morto, e quella caxxo di stamina ha un GRAVE problema, è lenta a caricare ma ha l'inizio della ricarica, quando la finisci e deve partire il recupero, lunga 3 secondi e poi inizia. Stare 3 secondi in faccia al nemico senza poter tentare una schivata è la merd*. Poi il fatto che se fai la schivata perfetta recuperi tutta la stamina è indubbiamente un grosso premio ma va a fortuna, e dipende da mille fattori. Non c'è più l'arma da fuoco, non puoi farlo così a favore del nemico un gioco all'arma bianca, è Silent Hill porca miseria

Gli attacchi caricati non sono buoni, troppo lenti, e l'animazione non puoi cancellarla, ma sono quelli più utili.
E' molto punitivo. Lo sapevo che sarebbe stato una tortura. E' un souls-like coi boss, mettetevi l'anima in pace e ritirate ogni sfottò fatto alle anteprime.
Poi la sezione precedente coi nemici aumentati senza senso di botto mentre torni indietro (immaginate classica sezione dove vai a prendere una cosa per poi tornare ad aprire la porta), ogni nemico è come i souls e come sbagli sei morto, e se sono due non riesco proprio e devo scappare. Ma in quella sezione c'è la fretta a causa della sanità mentale. Capirete.
Per me è l'horror più impegnativo che ho mai giocato, la scelta di togliere l'arma da fuoco cambia tutto, e sto caxxo di sistema di combattimento mi ha rotto le palle.
Avevo un altra mezz'oretta da giocare ma ho tolto. Non mi succedeva da parecchio. Qui sarete felici ma amen, sono gusti. Diciamo che la modalità "storia" temo abbia solo il grande aiuto che tornando ai santuari recuperi HP (sul serio, non andavo avanti se dovevo usare solo le cure) ma nel bordello o coi boss non lo è affatto