PS5 Silent Hill ƒ | Ryukishi07, Neobards e Yamaoka | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
a parte il fatto che da più parti arrivano voci di una possibile cancellazione ma, dando per scontato che si faccia (e non lo è), quale grande talento c'è in Konami a cui affidare il progetto?
Sulla carta credo nessuno, ma per me la stranezza era l'aver affidato un progetto così orrorifico ad un team così importante (di solito è un genere di nicchia e si prendono apposta team piccoli o comunque poco conosciuti), non il fatto che magari riaffidano la serie ad un team "normale", magari emergente.

 
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Sulla carta credo nessuno, ma per me la stranezza era l'aver affidato un progetto così orrorifico ad un team così importante (di solito è un genere di nicchia e si prendono apposta team piccoli o comunque poco conosciuti), non il fatto che magari riaffidano la serie ad un team "normale", magari emergente.
ed ecco che si risponde alla tua domanda del perché dei drammi. Un titolo horror, fatto da un team conosciuto e di talento con collaborazioni illustri non si vede tutti i giorni. Un horror da un team emergente, magari non abituato al genere e a lavoro su un progetto che di base non è nemmeno loro, credo che interessi a nessuno. Anche perché ci sono altri studi che lavorano a progetti di questo tipo. Quello che lo faceva risaltare, ad oggi che si era visto ben poco, erano i nomi coinvolti.

 
ciava un c.azzo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif mai giocati i silent hill e sono un tipo pauroso :rickds:

comunque konami non ha mai prodotto giochi che mi interessano, l'unico era castlevania los 2 che é uscito un aborto, quindi per me nessuna perdita

 
hrup6.gif


:rickds:

 
ciava un c.azzo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif mai giocati i silent hill e sono un tipo pauroso :rickds:comunque konami non ha mai prodotto giochi che mi interessano, l'unico era castlevania los 2 che é uscito un aborto, quindi per me nessuna perdita
Il primo invece era un gran gioco, chissà perché

 
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

P.S. Ciao Kyon //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
ed ecco che si risponde alla tua domanda del perché dei drammi. Un titolo horror, fatto da un team conosciuto e di talento con collaborazioni illustri non si vede tutti i giorni. Un horror da un team emergente, magari non abituato al genere e a lavoro su un progetto che di base non è nemmeno loro, credo che interessi a nessuno. Anche perché ci sono altri studi che lavorano a progetti di questo tipo. Quello che lo faceva risaltare, ad oggi che si era visto ben poco, erano i nomi coinvolti.
Si da questo punto di vista hai ragione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Questa situazione di fatto allontanerà quelle persone che non sono appassionate di questo genere ma che si erano avvicinate ad esso attirate dai nomi altisonanti (che poi, a parte del Toro che ok è tanta roba, Kojima in questo genere non era garanzia di nulla). Spiace che un tentativo di allargare la base di questo genere sia miseramente fallito, ma vabbè chi è appassioanto credo se ne farà una ragione senza drammatizzare troppo.

 
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A me non dispiace perché era troppo orrifico per la mia sensibilità.
E questo dimostra quanto fosse valido il progetto per i superfans dell'horror. :rickds:

Addio a Konami, comunque.

stessa cosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif solo a vedere il playtrough di PT prendo attacchi di cuore(no,seriamente eh,dopo un jumpscare fatti cosi bene mi sento male io)

Idem //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Andate via. Almeno nei momenti di tristezza. VIA!

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Si da questo punto di vista hai ragione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Questa situazione di fatto allontanerà quelle persone che non sono appassionate di questo genere ma che si erano avvicinate ad esso attirate dai nomi altisonanti (che poi, a parte del Toro che ok è tanta roba, Kojima in questo genere non era garanzia di nulla). Spiace che un tentativo di allargare la base di questo genere sia miseramente fallito, ma vabbè chi è appassioanto credo se ne farà una ragione senza drammatizzare troppo.
garanzia di attenzione al dettaglio e cura maniacale del gioco....fosse poco

nel genere horror ok, non si conoscono le sue reali capacità, nei suoi giochi invece quanto ho scritto sopra

io soprattutto per il Koji m'ero avvicinato e ho provato P.T.

 
Ma perchè tutti sti drammi? Ok potenzialmente poteva essere una figata un SH fatto da Kojima, ma non esiste mica solo lui, aspettiamo prima di vedere a chi affideranno il progetto. Non credo che non essendoci più lui ed il suo team rinuncino proprio a farlo.

sti drammi? konami è morta da secoli. si regge in piedi solo grazie a metal gear e a silent hill. pes è tornato a non cagarselo più nessuno dopo il suo momento di gloria di 10 anni fa.


 

 


konami per non si sa quale motivo che giuro su *** non mi spiego, ha licenziato l'unica persona che reggeva in piedi tutta la baracca.


 

 


silent hills era un progettone della madonna che vedeva solo due illustrissime menti super capaci nel loro campo (hideo nei vg, totoro-san nei film) più una bella condita di reedus che non fa di certo male.



era la rampa di lancio che avrebbe spedito la serie ancora in orbita al 99.9%


 

 


la mossa di konami licenziando hideo è come se nintendo eliminasse miyamoto. una cosa senza senso, un vero e proprio suicidio ad ogni livello dell'azienda. Dopo il primo settembre konami sarà morta e non ci vorrà molto tempo prima che si disgreghi completamente, vittima del suo stesso colpo fatale che si è inferta da sola.


 

 


io auguro tutto il bene di questo mondo a hideo e che possa continuare a sfruttare la sua mente talentuosa con un altro team.


 

 


io ci credevo davvero in questo progetto, ci speravo molto.


 
Silent Hills | There was a game here,it's gone now | P.T rimosso dallo Store ...

la risposta vien da se: proprio perchè è assurdissimo che sia successo quel che è successo con Kojima, imho le motivazioni ci saran state, sarà accaduto qualcosa di irreparabile, non credo che Konami avesse intenzione di autodistruggersi dalla sera alla mattina, purtroppo chissà quando anzi mi correggo: chissà se riusciremo mai a capire cosa sia successo.

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sti drammi? konami è morta da secoli. si regge in piedi solo grazie a metal gear e a silent hill. pes è tornato a non cagarselo più nessuno dopo il suo momento di gloria di 10 anni fa.


 

 


konami per non si sa quale motivo che giuro su *** non mi spiego, ha licenziato l'unica persona che reggeva in piedi tutta la baracca.


 

 


silent hills era un progettone della madonna che vedeva solo due illustrissime menti super capaci nel loro campo (hideo nei vg, totoro-san nei film) più una bella condita di reedus che non fa di certo male.



era la rampa di lancio che avrebbe spedito la serie ancora in orbita al 99.9%


 

 


la mossa di konami licenziando hideo è come se nintendo eliminasse miyamoto. una cosa senza senso, un vero e proprio suicidio ad ogni livello dell'azienda. Dopo il primo settembre konami sarà morta e non ci vorrà molto tempo prima che si disgreghi completamente, vittima del suo stesso colpo fatale che si è inferta da sola.


 

 


io auguro tutto il bene di questo mondo a hideo e che possa continuare a sfruttare la sua mente talentuosa con un altro team.


 

 


io ci credevo davvero in questo progetto, ci speravo molto.
Ma se era davvero solo Kojima di che vi preoccupate, andrà da qualche altra parte, magari Sony, e continuerà a sfornare capolavori, chi glie lo impedisce di fare un gioco horror sempre con del Toro finanziato da altri; Konami non credo gli garantiva chissà cosa come soldi, anzi è più probabile che ottenga di più da Sony o Bethesda o anche MS, solo non si chiamerà SHs, esticazzi?. Questo per la questione Silent Hill, per quanto riguarda MGS la faccenda è più seria.

Cos'è siete dispiaciuti che un marchio storico vada in decadenza? Era ovvio che sarebbe finita così, più Kojima prendeva potere più accellerava la rottura e la successiva decadenza di Konami, perchè a differenza di Miyamoto che ha un ruolo ben preciso dentro Nintendo, e cioè il chief faccioilcazzochemipare manager, lui che ruolo aveva? Vedendo come l'hanno cacciato credo fosse ancora un "semplice" dipendente o collaboratore o poco più, una cosa insostenibile alla lunga, era ovvio che sarebbe finita così.

 
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Ma se era davvero solo Kojima di che vi preoccupate, andrà da qualche altra parte, magari Sony, e continuerà a sfornare capolavori, chi glie lo impedisce di fare un gioco horror sempre con del Toro finanziato da altri; Konami non credo gli garantiva chissà cosa come soldi, anzi è più probabile che ottenga di più da Sony o Bethesda o anche MS, solo non si chiamerà SHs, esticazzi?. Questo per la questione Silent Hill, per quanto riguarda MGS la faccenda è più seria.
Cos'è siete dispiaciuti che un marchio storico vada in decadenza? Era ovvio che sarebbe finita così, più Kojima prendeva potere più accellerava la rottura e la successiva decadenza di Konami, perchè a differenza di Miyamoto che ha un ruolo ben preciso dentro Nintendo, e cioè il chief faccioilcazzochemipare manager, lui che ruolo aveva? Vedendo come l'hanno cacciato credo fosse ancora un "semplice" dipendente o poco più, una cosa insostenibile alla lunga, era ovvio che sarebbe finita così.
concordo su tutto

ancora non mi capacito di come tu sia riuscito ad esprimere cosi bene il concetto.

non ci credo.



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Sony che compra Kojima è tipo il win più grosso dell'intera industria videoludica :rickds:

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Ma se era davvero solo Kojima di che vi preoccupate, andrà da qualche altra parte, magari Sony, e continuerà a sfornare capolavori, chi glie lo impedisce di fare un gioco horror sempre con del Toro finanziato da altri; Konami non credo gli garantiva chissà cosa come soldi, anzi è più probabile che ottenga di più da Sony o Bethesda o anche MS, solo non si chiamerà SHs, esticazzi?. Questo per la questione Silent Hill, per quanto riguarda MGS la faccenda è più seria.
Cos'è siete dispiaciuti che un marchio storico vada in decadenza? Era ovvio che sarebbe finita così, più Kojima prendeva potere più accellerava la rottura e la successiva decadenza di Konami, perchè a differenza di Miyamoto che ha un ruolo ben preciso dentro Nintendo, e cioè il chief faccioilcazzochemipare manager, lui che ruolo aveva? Vedendo come l'hanno cacciato credo fosse ancora un "semplice" dipendente o collaboratore o poco più, una cosa insostenibile alla lunga, era ovvio che sarebbe finita così.

***, bethesda proprio no :rickds:


 


già ho sudato freddo per the evil within di mikami (anche lui personaggio che ritengo molto capace nel suo ambito). non godo molto certi publisher che ti indirizzano troppo vero il loro volere più che quello dello sviluppatore.


 


mi piacerebbe molto che l'intero team di kojima production si spostasse per diventare un team interno a sony e in quel caso silent hills potrebbe rinascere come progetto, potente anche di un maggior investimento da parte di sony stessa piuttosto che konami.


 

 


il fatto è che se hideo era semplicemente un dipendente o un collaboratore allora davvero konami non ha mai capito un ***** non valorizzando di più il potenziale di hideo.


 


che poi vorrei anche sapere chi tra hideo o konami abbia spinto a far continuare metal gear visto che kojji disse che il substance sarebbe stato l'ultimo capitolo.


 

***, bethesda proprio no :rickds:


 


già ho sudato freddo per the evil within di mikami (anche lui personaggio che ritengo molto capace nel suo ambito). non godo molto certi publisher che ti indirizzano troppo vero il loro volere più che quello dello sviluppatore.


 


mi piacerebbe molto che l'intero team di kojima production si spostasse per diventare un team interno a sony e in quel caso silent hills potrebbe rinascere come progetto, potente anche di un maggior investimento da parte di sony stessa piuttosto che konami.


 

 


il fatto è che se hideo era semplicemente un dipendente o un collaboratore allora davvero konami non ha mai capito un ***** non valorizzando di più il potenziale di hideo.


 


che poi vorrei anche sapere chi tra hideo o konami abbia spinto a far continuare metal gear visto che kojji disse che il substance sarebbe stato l'ultimo capitolo.
Io so che lo ha forzato konami. Sons of liberty nei piani di kojima doveva esssere il gran finale. Come lo è stato per me alla fine. Il 4 bello per carità, ma preferisco la chiusura del 2 :kep88:

 
vabbè ma dtate parlando di roba di 15 anni fa, disse parecchie volte "questo è l'ultimo" ma in corso suo sapeva anche lui che probabilmente avrebbe continuato ma ora era davvero giunto il momento di farla finita Konami non ha voluto ed è successo quel che è successo

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Io so che lo ha forzato konami. Sons of liberty nei piani di kojima doveva esssere il gran finale. Come lo è stato per me alla fine. Il 4 bello per carità, ma preferisco la chiusura del 2 :kep88:

capisco. il 4 è tutto fuorché bello comunque. è stato un prendere ogni personaggio e tirarci una riga per far terminare la sua storia. alcuni in modi peggiori di altri (akiba e maryl su tutti).


 


difatti l'unico "seguito" in linea temporale è uno pseudo spin off, gli altri sono ambientati tutti nell'epoca di big boss appunto per non dare più un seguito almeno a solid snake e compari.


 


e come gameplay l'ho trovato abbastanza legnoso.


 


poi chiaro che l'ho finito duecento volte perché è comunque il capitolo conclusivo a livello temporale, ma da TPP mi aspetto molto molto MOLTO di più
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

 

 


poi il 2 settembre konami può dichiarare bancarotta.


 
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