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Me ne sono accorta già da diversi anni e non so se, come a volte capita, possa essere stato dovuto a un “trauma videoludico” (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, sto parlando di te): sono completamente immune all’hype e questo mi mette al riparo da un aspetto dell’industria videoludica che è diventato sempre più robusto […]
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Stefania Sperandio
