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Souldiers | Disponibile

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Scheda del gioco
Genere: Azione, Avventura
Sviluppatore: Retro Forge
Editore: Dear Villagers
Data di rilascio: 2 giu 2022
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Supporto parziale per i controller




Riguardo questo gioco
Mentre lottavate per la gloria del regno, tu e i tuoi soldati siete stati trasportati a Terragaya, una landa mistica ai confini dell'oltretomba. La vostra missione è trovare il guardiano e dirigervi al mondo successivo. L'intoppo? Tu e i tuoi compagni non siete morti per davvero.Combatti e svela il mistero: supera i tuoi nemici in astuzia, risolvi rompicapi ardui, potenzia il tuo personaggio ed esplora ogni anfratto di questo affascinante e intricato mondo in 16 bit. Sviluppato con estrema cura e attenzione per i dettagli, Souldiers è un gioco epico in stile rétro destinato a lasciare il segno.Featuring:Avvincenti combattimenti corpo a corpo: supera orde di nemici sempre nuovi a suon di fendenti, parate e schivate e potenzia le tue abilità e il tuo equipaggiamento per creare il tuo personalissimo stile di combattimento.Un mondo interconnesso: scopri un'avventura unica tra i paesaggi curatissimi di questo mondo fantastico dove ti aspettano tesori, boss brutali e percorsi segreti. Esperienza 16 bit: il mondo di Terragaya prende vita grazie ai vividi paesaggi in pixel art di altissimo livello, ricchi di dettagli unici.Gioca d'ingegno: risolvi i rompicapi ambientali sfruttando mosse sempre nuove per saltare ovunque tu voglia.


Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimi

Sistema operativo: Windows 10
Processore: 2.4GHz (4 Core) CPU
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA GTX 1060 | AMD Radeon RX 580
Raccomandati
Sistema operativo: Windows 10
Processore: 3.2 GHz (4 Core) CPU
Memoria: 16 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA GTX 1660 Ti | AMD Radeon RX 5600 XT



Screenshots
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A me la demo aveva fatto un'ottima impressione, però dalle recensioni non se ne parla granché per cose come controlli e difficoltà, che mi parevano cose ben fatte, chissà
 

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A me la demo aveva fatto un'ottima impressione, però dalle recensioni non se ne parla granché per cose come controlli e difficoltà, che mi parevano cose ben fatte, chissà
Ci sto giocando. Gioco assolutamente da evitare: il gameplay è sbilanciato come pochi, i comandi sono osceni, le animazioni del combat system sono ultra-lente soprattutto vs i boss (che sono impossibili), la difficoltà in toto è roba da mani tra i capelli.

Sono convintissimo che questi non sanno nemmeno cosa sia il beta testing, perché già dalla prima ora di gioco ci si rende conto che Ninja Gaiden risulta essere più “puffoso” rispetto a questo Souldiers.

È un peccato perché il comparto grafico è stupendo.
 

Nale

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Ci sto giocando. Gioco assolutamente da evitare: il gameplay è sbilanciato come pochi, i comandi sono osceni, le animazioni del combat system sono ultra-lente soprattutto vs i boss (che sono impossibili), la difficoltà in toto è roba da mani tra i capelli.

Sono convintissimo che questi non sanno nemmeno cosa sia il beta testing, perché già dalla prima ora di gioco ci si rende conto che Ninja Gaiden risulta essere più “puffoso” rispetto a questo Souldiers.

È un peccato perché il comparto grafico è stupendo.
Commento da prendere, incorniciare e custodire gelosamente quando viene la tentazione di acquistare questo titolo. Impeccabile.
 

Killneo

Signore
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Ci sto giocando. Gioco assolutamente da evitare: il gameplay è sbilanciato come pochi, i comandi sono osceni, le animazioni del combat system sono ultra-lente soprattutto vs i boss (che sono impossibili), la difficoltà in toto è roba da mani tra i capelli.

Sono convintissimo che questi non sanno nemmeno cosa sia il beta testing, perché già dalla prima ora di gioco ci si rende conto che Ninja Gaiden risulta essere più “puffoso” rispetto a questo Souldiers.

È un peccato perché il comparto grafico è stupendo.
La tua opinione è simile a quelle che leggo su steam, motivo che mi ha spinto a rinviare l'acquisto del gioco. C'è da dire che il team pare abbia incassato le critiche (cosa non scontata) e si stia mettendo a lavoro per bilanciare il tutto (sperando ci riescano).


Io lo tengo ancora in wishlist, nel caso lo prenderò a due spicci.
 

diennea2

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La tua opinione è simile a quelle che leggo su steam, motivo che mi ha spinto a rinviare l'acquisto del gioco. C'è da dire che il team pare abbia incassato le critiche (cosa non scontata) e si stia mettendo a lavoro per bilanciare il tutto (sperando ci riescano).


Io lo tengo ancora in wishlist, nel caso lo prenderò a due spicci.
Io lo spero, il gioco effettivamente ha un grande potenziale, ma ci sono certe meccaniche che sono completamente sbagliate proprio a livello concettuale, ovvero problemi che antecedono il bilanciamento stesso, quindi, sinceramente, non so se riusciranno a fixare tutto quanto. Comunque, se interessa, a breve ci sarà la recensione del titolo nella sezione apposita.

Il fatto che si siano resi conto dei problemi ed abbiano incassato le critiche è già tanto, effettivamente. Però queste cose dovrebbero uscire durante lo sviluppo, non dopo. Posso capire i soliti bug, ma qui stiamo parlando di magagne piuttosto pesanti. Bastava giocarci un oretta per capirlo, non di più.

Oscene, secondo il mio parere, sono le recensioni presenti un po’ ovunque, che elogiano il sistema di combattimento “quasi impeccabile”. Li capisci che manco hanno fatto partire l’exe.
 
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