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Finito qualche giorno fa Ghost of Tsushima, mi manca giusto il DLC ma non faccio in tempo per la chiusura dello squeeze. Considerazioni già scritte nel topic, bel gioco invecchiato maluccio sotto diversi aspetti, ma è un grandissimo aesthetic journey per 2/3 abbondanti di gioco (e suppongo il DLC sia altrettanto).
Oggi però credo terminerò (se si può terminare un gioco che esplode con l'editor di livelli) Humanity. E vi prego di giocarlo, o quantomeno di comprarlo, è uno di quei giochi che compaiono una volta ogni vent'anni, mi sta segnando come lo fece Outer Wilds al tempo, due giochi diversi ma estremamente simili al contempo, sfruttano il sense of wonder con maestria, sia ludicamente che visivamente. Un concetrato di idee, di suoni, di inversioni ad U. E' il mio GOTY al momento e credo lo rimarrà anche dopo Metaphor.
Sono davvero grato a Mizuguchi che, oltre ad essere il mio gamedesigner preferito insieme a Kojima, è anche un incredibile maestro, perchè nonostante questo Humanity non sia una sua diretta creatura è comunque di chiara ispirazione ai suoi lavori, la sua mano è evidente, ha plasmato un grandissimo team. Talmente bello che appena lo finirò mi installerò di nuovo Rez Infinite, e forse farò uno sforzo per Tetris Effect.
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