Rabum Alal
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Gioco extra horror completato, Tormented Souls
Una sorta di incrocio tra i classic RE e SH, come atmosfera, gameplay e tematiche. La visuale mi sembra quella di Dino Crisis 1, una sorta di mix fra telecamere statiche e ambienti 3D, pagherei bei soldi per avere un RE o DC così dalla capcom attuale.
Il gioco è generoso con le risorse, si possono tranquillamente uccidere tutti i nemici e avere ancora parecchie munizioni per l'ultimo segmento, basta sfruttare le armature e finire i nemici con la crowbar sfruttando l'ambiente.
Trama abbastanza prevedibile se si conosce il genere e i suoi esponenti, ma un paio di twist sono interessanti, come le
Promosso, pagato 2€ ma avrei speso volentieri di più 
Una sorta di incrocio tra i classic RE e SH, come atmosfera, gameplay e tematiche. La visuale mi sembra quella di Dino Crisis 1, una sorta di mix fra telecamere statiche e ambienti 3D, pagherei bei soldi per avere un RE o DC così dalla capcom attuale.
Il gioco è generoso con le risorse, si possono tranquillamente uccidere tutti i nemici e avere ancora parecchie munizioni per l'ultimo segmento, basta sfruttare le armature e finire i nemici con la crowbar sfruttando l'ambiente.
Trama abbastanza prevedibile se si conosce il genere e i suoi esponenti, ma un paio di twist sono interessanti, come le
interazioni col passato

Ultima modifica:



ho trovato molto buono il DSS che permette la combinazione di dieci carte che droppano in nemici con altre dieci per un totale di cento combinazioni dagli effetti più disparati, dal potenziamento di qualche stat, all'utilizzo di varie armi al posto della frusta o a qualche summon o all'item crush al costo di mana ma tutto il resto è abbastanza debole, la trama è scontatissima, il protagonista si muove come un legno e per correre è necessario premere due volte la direzione e se si interrompe per qualche motivo occorre ripremere due volte in maniera macchinosa, non si può mirare in diagonale e mai come qui ho provato fastidio per i nemici volanti che se ne vanno giusto un pelo fuori dalla portata dei tuoi colpi (compreso il boss finale) con tanto di knockback che se sei sfortunato ti rimanda giù di dieci piani, i teletrasporti sono messi un po' a cazzo visto che nella parte inferiore della mappa non ce ne è uno e la grafica l'ho trovata alquanto scialba e scarna e con poca fluidità nei movimenti visto anche dove è uscito all'epoca. Il gioco è un Igavania e la mancanza di qualsiasi mercante si sente un bel po' quando i nemici ti droppano una ventina di corazze tutte uguali e non te ne fai di nulla, nemmeno puoi farci un po' di quattrini (che qui non ci sono) per comprare qualche oggetto di cura, visto che l'unico modo per ottenerne un po' è torturarsi col farming, il quale serve soprattutto per ottenere delle cure per l'arena visto che hanno avuto la brillante idea di disattivare il mana in modo da non poter sfruttare il DSS; ho capito che diventerebbe tutto molto più semplice ma per alcune carte ci si rompe veramente le palle per ottenerle, dammi almeno una sezione per curarmi a metà arena...



