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🚨 LE SFIDE MENSILI - AGOSTO 2025 🚨

Inauguriamo una sfida mensile che potrà facilmente essere riproposta in futuro: la parola random!
Ho chiesto al mio amico Gipiti di elencare le 50 parole secondo lui più comuni nei titoli dei videogiochi. Per questa sfida viene estratta a caso una delle parole e verranno elargiti
🗣️ 4 punti bonus finendo un gioco con quella parola nel titolo. La parola deve essere contenuta interamente e precisamente, e vale anche se è parte di un'altra parola (es. se estraiamo "dark" va bene "Darktide").

La parola di questo mese è: PLANET

Prova dell'estrazione ed elenco delle 50 parole:


  1. Blade
  2. Blood
  3. City
  4. Cyber
  5. Dark
  6. Dead
  7. Death
  8. Demon
  9. Dragon
  10. Dungeon
  11. Escape
  12. Evil
  13. Fantasy
  14. Fear
  15. Fire
  16. Ghost
  17. Gun
  18. Hell
  19. Hero
  20. Island
  21. King
  22. Legend
  23. Light
  24. Lost
  25. Machine
  26. Magic
  27. Metal
  28. Mind
  29. Monster
  30. Moon
  31. Night
  32. Planet
  33. Quest
  34. Revenge
  35. Rogue
  36. Shadow
  37. Sky
  38. Soul
  39. Space
  40. Star
  41. Steel
  42. Storm
  43. Survivor
  44. Sword
  45. Tale
  46. Time
  47. Tower
  48. War
  49. World
  50. Zero



Sfida valida fino al 31/08.

PS. La maratona continua fino al 03/08 per finire l'ultima settimana.
 
Ultima modifica:
Questo è uno di quei giochi che, nonostante tutta la merd* che gli viene lanciata da tutto il creato, ho comunque una voglia matta di provare :asd:
Se parti con il pensiero che stai giocando un titolo nato già vecchio come controlli, telecamera e con un gameplay monotono alla fine potresti pure apprezzarlo.
Il suo problema principale secondo me è che si sono ispirati al primo dead space però il primo dead space è uscito 20 anni fa ed è invecchiato maluccio :asd:
Dovevano ispirarsi si ma anche dare una svecchiata.
 
Approfittando di questi giorni di ferie, ieri ho finito Death Stranding Director's Cut:
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Mi è piaciuto tantissimo, non gioco a molti tripla a e questo è stato sicuramente uno dei migliori che abbia fatto recentemente. Avevo paura che la meccanica di base delle consegne potesse venirmi a noia, invece credo siano stati molto bravi a introdurre novità sempre al momento giusto, appena prima che qualcosa diventasse frustrante. In più anche la componente community contribuisce a questo, grazie alla condivisione delle strutture. La trama mi ha appassionato molto, soprattutto le rivelazioni finali, ma su questo avevo pochi dubbi. Ovviamente qualche problemino c'è, ma nel complesso stra promosso.
 
Comunque Shin Megami Tensei regala sempre grandi emozioni.

Boss di fine area: mi asfalta, impossibile superarlo, porco qui porco lì, come si fa a fare sti picchi di difficoltà developer di merda, ALT+F4 e table flip.

Torno dopo 10 minuti di calma con un nuovo party in cui ho pochissima fiducia: cappotto, non mi ha manco toccato. :shrek:
 
Comunque Shin Megami Tensei regala sempre grandi emozioni.

Boss di fine area: mi asfalta, impossibile superarlo, porco qui porco lì, come si fa a fare sti picchi di difficoltà developer di merda, ALT+F4 e table flip.

Torno dopo 10 minuti di calma con un nuovo party in cui ho pochissima fiducia: cappotto, non mi ha manco toccato. :shrek:
SMT experience :sisi:
 
Immagine 2024-12-31 171823.jpg
Gioco extra con Midnight Paradise, è stato l'unico gioco renpy che mi ha dato la possibilità di caricare il save della versione aummaaumma.
Lo boccio perchè la versione su Steam è la extra, non è la versione completa elite, che è ad uso esclusivo su patreon/subscribestar e non era stato minimamente detta'sta cosa, se non il giorno dell'uscita.
Ok, sono scene ulteriormente aggiuntive che non portano avanti la storia, se non un mero ed ulteriore what if.
In futuro usciranno poi i DLC, che immagino saranno a pago :asd:

Sexbot ebbe la decenza di mettere subito le cose in chiaro: il DLC natalizio/halloween era a pago.
 
Ho dovuto cheesare un boss leggendario di Jedi Survivor perchè mi aveva sfracellato i maroni :asd:
Mi viene il dubbio che a Grand Master non sia stato minimamente testato:shrek:
 
Ho dovuto cheesare un boss leggendario di Jedi Survivor perchè mi aveva sfracellato i maroni :asd:
Mi viene il dubbio che a Grand Master non sia stato minimamente testato:shrek:
Il rospone?
 
Vedo che in molti avete shoppato Pentiment, Obsidian mi deve una percentuale. :galliani3:
 
Finito Resident Evil 4 Remake base

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Un moderno Resident Evil, dedito alla cinematografia e lo spettacolo, il tono è molto più duro ed introspettivo, meno caciarone anche se non disdegna e cerca di inserire quando può scene sopra le righe e battute, una cadenza quasi perfetta dal survival horror al tps che evolve con i minuti, un capitolo che è nel mezzo delle filosofie, il passato si connette al futuro, il novizio poliziotto protagonista del 2 non è più tale, l'esperienza lo segue e modifica tutto il pensiero alla base del gioco, tutti i sistemi vengono indossati come un completo su misura.
L'unico negativo che ho trovato sono le cacce ai mid boss, un poco cheesy se vogliamo, ma anzi, fossero questi i problemi.
Per il giudizio sulla difficoltà voglio fare una run professionista e cercare di ottenere tutti gli achievement, nel mentre mi sposto da Ada per vedere la sua versione dei fatti.

In definitiva, un gioco da studiare sul come rispettare un titolo, essere consci di ciò che si tocca e non esautorare la magia nell'originale pur riproponendola, un fist bump tra i due Leon se vogliamo.
Sono curioso anche da che effetto faccia un gioco del genere a chi non abbia già giocato l'originale.
 
Finito RE Village, ma ho inserito anche il DLC per lo squeeze.

A caldo Village tantissima roba.
Qualche cosina che non mi è piaciuta, ma è un ottimo titolo.
Tanta roba il doppiaggio, grafica (ho iniziato anche Shadows of Rose e sto strabuzzando gli occhi per i minuti iniziali per gli effetti che i "mold grigi" fanno), gameplay etc.
 
merda mi son dimenticato che devo finire Metaphor :asd: :rickds:
 
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