Mi dispiace, ma la mia avventura con Immortal Fenyx Rising si interrompe più o meno a 2/3 dell'ultimo DLC. Sto gioco mi ha rotto le scatole talmente tanto, che ho iniziato ad odiarlo
Lascio ai mod la decisione di contare solo il gioco base, gioco base + 2 DLC (A New God e Myths of the Eastern Realm) o niente
Pareri sparsi su gioco e DLC (scusate il wall of text):
- Gioco base: qualcuno lo ha paragonato ad un BotW-like, ma spero non sia così o davvero non capisco il successo di Zelda.
Mondo molto colorato e bello da vedere, ma, come da tradizione Ubisoft, mappa strapiena di roba: per potenziare armi/armature e numero di frecce/fiaschette dovrete raccogliere risorse, ottenibili uccidendo nemici e aprendo i millemila bauli sparsi per il mondo di gioco (alcuni semplici, altri si aprono solo di notte, altri sconfiggendo i nemici nei dintorni, altri risolvendo puzzle).
Per potenziare la salute, dovrete cercare l'ambrosia sparsa per il mondo, spesso posizionata nei punti più alti, magari con nemici a guardia (ovviamente se vi aggrano non ve la farà raccogliere, obbligandovi a combattere...)
Per potenziare la stamina, dovete completare le cripte del tartaro, che altro non sono che dungeon pieni di enigmi, puzzle ambientali e nemici (nel caso delle arene).
Ecco, qualunque cosa vogliate potenziare, sarete costretti ad esplorare il mondo e raccogliere risorse e, ovviamente, più potenziate qualcosa, più risorse serviranno per l'upgrade successivo.
Se il solo leggere queste 4 righe vi ha fatto cascare le *****, figuratevi giocare sto gioco.
Il combat system non è nulla di che, molto semplice con colpo debole, colpo forte, qualche potere, schivata e parata. Carina la possibilità di lanciare massi contro i nemici, anche se il più delle volte li mancherete.
Ci sono varie armi, ma fanno tutte lo stesso danno. Si differenziano solo per le abilità passive, ma potenziando l'attacco di una, potenzierete tutte le altre. Questo discorso si applica a spade/asce/archi/elmi/armature (sono categorie distinte e ognuna va potenziata separatamente).
Immancabili i vari punti alti quanto l'Everest, da scalare per scoprire la mappa. Maledetto il gioco che ha introdotto sta meccanica (il primo AC?). Qui ce ne sono solo 5/6, ma il problema enorme è che sì, scoprono la mappa, ma non i vari forzieri/dungeon/puzzle. Per scoprire quelli, dovrete attivare la telecamera in prima persona e trovarveli da voi, analizzando ogni angolo e premendo RT al momento giusto. Considerato che in ogni porzione di mappa sono complessivamente 30/40, buon divertimento
Storia meh, dialoghi talmente cringe che avrete voglia di saltarli, visto che il target sembrano essere i ragazzini di 12/13 anni, tipico degli sviluppatori Ubisoft, che mi immagino come dei boomer che vogliono avvicinarsi al pubblico più giovane. Più precisamente, li immagino così:
- A New God: se avete odiato le cripte del gioco base, statene alla larga. 25 livelli fatti interamente di puzzle ambientali ed enigmi, con la fisica che vi farà tirare giù diversi calendari. La storia è un sequel diretto del gioco base
- Myths of the Easter Realm: stesso identico gameplay del gioco base, ma con un nuovo protagonista e con la mitologia cinese al posto di quella greca. Storia ancora più meh di quella del gioco base. Tirando dritti si completa in 3/4 ore
- The Lost Gods: il DLC più originale. La grafica è isometrica ed è quasi un Diablo like e come in Diablo ogni 3 passi vi ritroverete tanti, troppi nemici, che però non droppano equip, ma solo materiali ed essenze per attivare abilità passive, quindi dopo 1h inizierete ad evitarli come la peste, dato che affrontarli non vi farà sentire appagati e non vi premierà. Ovviamente con sta grafica non puoi mettere puzzle ambientali come quelli del gioco base, perché con la telecamera isometrica e molto ravvicinata avresti qualche problema. Invece no, li hanno messi, con tanto di fasi platform. L'ho droppato perché ad un certo punto dovevo per forza cercarmi in giro per il mondo 8 cripte (non indicate sulla mappa) e completarle per avanzare. Il mio cuore non ha retto. Il pad nemmeno
Già di mio non digerisco più gli open world, ma dopo questo titolo una cosa è certa: non comprerò mai più OW Ubisoft, tranne che in bundle, con buona pace di AC Valhalla
Il problema è completare tutti quelli che ho nel backlog, come Odyssey, WD 1 e 2 e Far Cry 4 e 5...
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Allego pic con le statistiche di gioco
L'unica cosa buona di sto gioco è che mi ha fatto fare un botto li livelli su Ubisoft Connect, così posso prendere lo sconto del 20% che probabilmente non userò mai