Dalfi
Io sono la notte
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Oh, finalmente hai finito un gioco![]()
Ci mancherebbe le discussioni civili sono sempre bene accette.Grazie intanto, visto che questo gioco è uno dei pochissimi in cui ho dovuto fare un reale sforzo per portarlo a termine (e non fosse stato per lo squeeze probabilmente l'avrei piantato lì a un paio di ore dalla fine), se è stato recepito in modo favorevole volevo capire se mi ero perso qualcosa. Ti scrivo qualche mia impressione qui sotto spoiler in base ai tuoi commenti, se ti va di leggerePerdona il wall of text ma mi fa piacere discutere un'opinione diametralmente opposta alla mia più di quanto mi faccia piacere essere totalmente d'accordo su qualcosail fatto della riunione delle ragazze sull'isola di per sé non mi ha dato fastidio, ma praticamente le unisci tutte con lo stesso sistema per trenta ore di fila, un modo che ho trovato parecchio pesante e ripetitivo; riguardo la caratterizzazione e i dialoghi ci può stare ma dopo aver costruito qualsiasi struttura ritrovarsi ad andare lì ogni volta ad un appuntamento con quasi ogni ragazza dove la maggior parte delle volte c'erano almeno due o tre dialoghi opzionali mi ha steso... credo senza scherzi di aver fatto partire almeno duecento dialoghi fino a che mi son stufato e ho smesso di creare strutture non obbligatorie, fare secondarie tutte uguali, ho smesso di cambiare fragments e talents e sono andato dritto verso la fine... per poi scoprire che dovevo tornare di nuovo in ogni heartscape a trovare i frammenti di tutte le ragazze, in un'altra prosopopea di dialoghi e dopo aver attivato origin ancora una dozzina di luoghi da visitare per attivare roba e parole parole parole... e non sono uno che disprezza dialoghi e caratterizzazioni dei pg tramite essi, anzi... ma proprio non ce l'ho più fatta. Personalmente come protagonista ho preferito Hinako, sì era uno po' spaccacazzi all'inizio del primo ma visto quel che le era successo era comprensibile, poi migliora quando conosce le ragazze del Common e fa amicizia con le restanti a scuola, l'ho trovato plausibile e una bella evoluzione, per quanto semplicistica se vogliamo. Riguardo la parte Yuri c'era anche nel primo, sebbene sotto forma di fanservice, in SL non so, visti i tempi in cui viviamo magari vedo politically correct ovunque (che mi fa cagare) e non riesco ad essere obiettivo vedendolo come forzato quindi evito di approfondire, magari è un limite mio. La boss battle finale di SL, così come praticamente tutti gli altri boss, l'ho trovata un netto peggioramento rispetto al primo, ma proprio tanto. Boss anonimi e generici e troppi sono praticamente delle palette swap che fanno qualche danno o mossa in più. E parlando di danni, le battaglie contro mob e boss le ho trovate molto poco stratificate, tutto si riduceva praticamente a usare le abilità fino a caricare il moltiplicatore di danno, status alterati, buff, ecc. non contavano praticamente nulla perché lo scontro finisce prima che cominci il bello grazie alla difficoltà infima; gli oggetti craftabili li avrò usati cinque volte in tutto il gioco (e probabilmente tutti durante lo scontro con il miniboss prima della zona finale, l'unico che mi ha dato qualche grattacapo ma credo solo perché non avevo Ao con lo scudo che impediva al boss di resettare il moltiplicatore. Anche questa cosa l'ho poco gradita, sei quasi obbligato contro i boss ad avere lei in party... ci sarebbe anche Hiori ma guadagna la sua abilità dopo aver caricato un po' il suo Ether ma il boss fa prima a resettarti con qualche mossa... una cosa un po' meh per i miei gusti. Sulle fasi stealth siamo d'accordo invece, mi fa piacereper le OST purtroppo ho un problema di mio, rarissimamente ci faccio caso e altrettanto raramente mi restano impresse quindi non mi esprimo. Anch'io sentivo comunque che col primo mancava qualcosina per renderlo un buon gioco, ma sento che con questo seguito non si è raggiunto l'obiettivo. Poi se effettivamente sono l'unico a pensarla così è ovvio che il gioco non fa per me o forse mi aspettavo altro.
anche solo per allargare le mie vedute
poi naturalmente, come hai detto tu, de gustibus
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I racconti scolastici miglior contenuto (non) secondario di sempreAggiornamento dopo 12h di Lost Judgment
Trama principale: fermo all'inizio del Capitolo 3
Missioni secondarie: ho fatto solo quella obbligatoria
Mi sto dedicando esclusivamente ai casi scolastici, che, considerando il filo conduttore che li lega, formano quasi un gioco a parte. Una roba fuori di testa, considerando che la qualità è elevatissima. I minigiochi di ogni club scolastico, inoltre, sono una droga
Di 'sto passo non ce la farò a finirlo per lo squeeze![]()

Batte forte sul finale?Stasera dovrei finire Last Train Home, mi rimane poi Rogue Trader.![]()
Gli ultimi 3 capitoli sono l'attraversamento della Siberia e bisogna cercare di arrivarci prearati (il gioco te lo fa capire durante la narrazione, viene più volte menzionato che l'attraversamento della Siberia non sarà facile e urge isolare il treno e i soldati dal freddo e fare scorta di carbone e cibo):Batte forte sul finale?



WhateverIo in Squall mi ci rivedo tutt'ora in tantissime cose comunque
Hai anche tu una ragazza stalker che non molla la presa sapendo che la schifi a livelli altissimi?Finito al 100% Final Fantasy VIII Remastered.
Era da parecchio che non mi facevo queste sessioni notturne, detto questo l'opinione che ho del titolo non è troppo cambiata per quanto concerne storia e cast in generale, ha però i suoi momenti. Più che altro solo rigiocandolo al giorno d'oggi mi sono accorto che è da questo capitolo che Square aveva iniziato a giocare pesante con la messa in scena, alternanza di grafica in game ed FMV straordinaria.
Io in Squall mi ci rivedo tutt'ora in tantissime cose comunque![]()
Sappiamo tutto che tu avevi una passione per AdeleHai anche tu una ragazza stalker che non molla la presa sapendo che la schifi a livelli altissimi?![]()

Quando l'ho rigiocato su switch ho cercato in tutti i modi di farle capire che la odiavo, sperando di sbloccare una route che nessuno aveva mai trovato in tutto il gioco, ma niente non c'é stato verso di farle capire di non rompermiHai anche tu una ragazza stalker che non molla la presa sapendo che la schifi a livelli altissimi?![]()


Hai anche tu una ragazza stalker che non molla la presa sapendo che la schifi a livelli altissimi?![]()

C'è qualche problemino con l'IA e lo stealth ma per il resto mi è piaciuto molto, lo rigiocherò in futuro per vedere l'altro percorso. Più tardi scrivo poi un commento nel topic dato che me lo aveva chiesto Lucio. 
EdeaSappiamo tutto che tu avevi una passione per Adele![]()
Adele è invece l'amica affettuosa che tutti vorrebbero avere