Giochi in Edicola Squeeze Your Library! | Estate 2026

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Giochi in Edicola
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E finito anche Bastion
Ost meravigliosa
 
Ho terminato in extremis due titoli della lista: :ahsisi:

X-COM Chimera Squad - Versione "semplificata" del titolo base ma divertente in ogni caso
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A Plague Tale: Innocence - L'ho finito per inerzia, non mi hanno particolarmente entusiasmato trama e gameplay...
Immagine 2024-06-16 194711.jpg
 
Sono andato avanti a Yakuza 7, ho finito il minigame della gestione aziendale
Non ha particolare profondità, dopo poco è solo uno spam di click fino al prossimo meeting degli azionisti e così fino alla fine, carini i 3 milioni farmabili alla fine
Le pubblicità dei prodotti mi hanno fatto ribaltare però :asd:
 
Hades

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Giocone, probabilmente il miglior roguelike sul mercato. Se non il migliore è comunque nella top 3. :sisi: C'è ancora un sacco di roba da fare. :asd:
 
Olli Olli World è una droga. Ho finito tutto i livelli senza mai schiattare, ora mi dedico alle missioni secondarie e poi mi fermo, perché affrontare le sfide punteggio significa mettere a repentaglio la deck

:ryan:

Peccato abbiano obliterato lo studio...
 
Ultima modifica:
Resident Evil 2 Remake su Gamepass.

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Avevo paura di non farcela perché ho terminato la campagna di Leon il 12 poi ho avuto la febbre, influenza e altre 2000 malattie probabilmente tutte assieme fino al 16. Oggi invece come ho visto che
il cazzo di Mr X E' MORTO ho detto cazzo lo finisco subito e non ci pensiamo più.
Mi sono trasformato in una macchina da guerra senza più avere quell'ansia attaccata al culo.
 
Shut Up and Dance
Votazione Megan/Megan.
Penso che altro voto non ci sia.
Però, molto apprezzabile il finale del capitolo 9 con il un ottimo cliffhanger.

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Shut Up and Dance
Votazione Megan/Megan.
Penso che altro voto non ci sia.
Però, molto apprezzabile il finale del capitolo 9 con il un ottimo cliffhanger.

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Rispetto BaK è sempre interessante o mero contenuto visivo? Ho provato una demo di un titolo che seguivo a tema fantasy ed era praticamente uno slideshow :asd:
 
Rispetto BaK è sempre interessante o mero contenuto visivo? Ho provato una demo di un titolo che seguivo a tema fantasy ed era praticamente uno slideshow :asd:
90% contenuto visivo, si tratta alla fine di una kinetic novel ed hai sostanzialmente due scelte importanti, di cui una poi ha a sua volta una biforcazione ulteriore.
Storia sempliciotta, però in questa tipologia di AVN è servizievole e lascia ancora un paio di punti da scoprire.

A tema fantasy suggerisco i Love of Magic (di cui ho già scritto in diverse occasioni) visto che è un RPG fatto e finito, dove il contenuto visivo è secondario rispetto a come ha sviluppato la trilogia.
Diciamo che avere fatto il Let's a Play con BaD è come avere iniziato gli Yakuza con lo 0, praticamente il top.

Poi su Steam sto sovvenzionando i titoli finiti e/o meritevoli, ci sono una secchiata di titoli incompleti, nel limbo od altro.
SUAD è una eccezione, visto che su itch.io era scontatissimo e si meritava l'obolo.
 
Finito Stray Gods: The Role Playing Musical.

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Il sottotitolo è abbastanza una menzogna nel senso che definirlo role playing è esagerato. Lo definirei "serie TV a scelte", dato che è da guardare proprio come una serie TV (non ci sono dialoghi skippabili come in una visual novel, i segmenti di cui è composto sono proprio dei video ben agganciati l'uno all'altro) e l'unico gameplay consiste nelle scelte. Però è senza dubbio incentrato su una meccanica originale e che funziona bene, già per questo sarebbe consigliabile.
Per gusti miei ho apprezzato il design dei personaggi e dell'ambiente, il modo in cui hanno portato ai giorni nostri gli dei greci "umanizzandoli" e ipotizzando come sarebbe la loro sanità mentale dopo millenni di immortalità. Però durante la prima run ho avuto la sensazione che le scelte fossero poco influenti o poco chiare, o comunque di avere poco controllo sulla vicenda. Poi ho iniziato una seconda run e ho provato a fare altre scelte, e alcuni eventi sono andati in maniera drasticamente diversa. Apprfondendo scopro che le scelte non sono tanto da intendersi in maniera ruolistica, ossia "Provo a convincere X" non significa letteralmente "Provo a convincere X e vediamo come va", ma "scelgo il percorso in cui convinco X". Sembra una differenza sottile ma in realtà vista così i risultati delle scelte avevano più senso.
E poi approfondendo ulteriormente scopro che c'è una overingegnerizzazione assoluta nella meccanica di gameplay delle canzoni "dirottabili" con le scelte, tanto che una ha addirittura 729 diverse varianti uniche, e in generale il flowchart che segue il gioco a ogni canzone è un casino del genere:
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Sono veramente in dubbio se questo sia un pregio o un difetto: hanno una meccanica figa, originale e che funziona benissimo, ma funziona talmente bene che è completamente trasparente all'utente che fa una sola run, tanto da metterlo in dubbio che sia tutta una farsa.
Insomma non cambia la vita di nessuno ma è bello, e il cast dei doppiatori è molto buono (grossa fetta del budget dopo la musica, penso).

Voto: "Costa 1€ sui siti grigi e la doppiatrice della protagonista è Kainé"/10.
 
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