Finito
Steins;Gate Re:boot
Serviva un'altra occasione per rivivere Steins;Gate da capo? No.
Ho saputo resistere? Also, no.
Tolto questo aspetto da fanboy, e potendo confermare che lo stato di capolavoro assoluto e insindacabile non è cambiato nel corso del tempo e delle varie edizioni, questo reboot, che poi è un remake, SORPRESA: è completamente inutile! (come d'altronde ogni altro remake in questa industria).
In realtà durante tutta la lettura un aspetto mi è piaciuto molto: gli sfondi, che sembra banale ma sono letteralmente il modo in cui veniamo immersi nel mondo di gioco, sono davvero bellissimi, dettagliatissimi, sia dal punto di vista tecnico che per direzione artistica. Li stavo considerando un ottimo upgrade rispetto al mio ricordo dell'originale, e avevo già scritto questo post in cui dicevo quanto fossero belli. Per sicurezza prima di postare ho voluto aprire un video dell'originale e sfogliarlo per una decina di minuti, e ho dovuto cancellare quello che avevo scritto. Fantastici, ma non sono un upgrade e l'originale era meraviglioso in maniera illegale.
Gli sprite animati sembravano incerti dai trailer, poi in realtà una volta contestualizzati ci stanno, specialmente quando devono reagire ai dialoghi e dare una risposta emotiva funzionano molto bene. Per chi non ama le scene troppo statiche possono essere un bell'upgrade. Di contro il character design è stato
gattificato (occhi addolciti, espressioni ammorbidite, facce più paffute, labbra costantemente a ω che non ci azzeccano nulla) in una maniera che tradisce veramente i personaggi oltre l'estetica.
Per quanto riguarda lo script "alleggerito", andrò contro corrente, ma ritengo che le uniche persone che considererebbero questo un problema sono quelle che partono con un pregiudizio o quelle che si mettono a confrontarli uno di fianco all'altro per trovare le differenze. Qualche minuzia leggermente diversa l'ho notata, ma se uno vuole leggere Steins;Gate una volta e godersi un capolavoro lo script nuovo va più che bene e tutte le bellissime emozioni che regala sono perfettamente intatte. Senza contare che una buona percentuale dello script mancante potrebbero essere semplicemente descrizioni di reazioni emotive, espressioni o altro che ora è direttamente eseguito dagli sprite animati, mentre prima andava esplicitato.
Come novità c'è un piccolissimo collegamento a Zero, una route nuova di una mezz'ora che è inutile come tutte le altre se non peggio, e una scena post crediti
che dovrebbe far intendere che il giocatore che sta vivendo questo remake "da fuori" sia in realtà parte della vicenda e, presumibilmente, collegarsi al reset di Anonymous;Code e, scopro leggendo online, ad un personaggio di Occultic;Nine (VN che non è mai nemmeno uscita dal Giappone, lmao siete dei geni). Quest'ultimo sarebbe il vero motivo per cui un fan dovrebbe voler leggere Re:boot, ed è un minuto di contenuto incomprensibile, neanche i cinecomics Marvel arrivano a tanto per portare la gente al cinema.
Comunque, viste
le belle parole spese per Elite credo di poter riconoscere se un remake caga sulla propria legacy, e in questo caso non è andata male. In un ventaglio dove originale=100 ed Elite=0, questo reboot può stare tipo a 75-80.
Un destinatario chiaro questo remake non ce l'ha. Se la gioca con l'originale su quasi tutti gli aspetti e non è sconsigliabile, ma allo stesso momento non è nemmeno consigliabile. Probabilmente serve più a Mages per poter dire di avere Steins;Gate sugli store attuali che a noi utenti (essendo PCisti ci dimentichiamo che tanta gente ci gioca su console e forse l'edizione vecchia di 17 anni non è così accessibile).
Alla fine, nonostante tutto,