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La mia perplessità più grande è aver visto i nemici subire come dei sacchi da pugile, solo in un'occasione sono riusciti a colpire il giocatore (il combat iniziava con i pg stunnati). Sicuramente era una parte iniziale del gioco ma non vorrei che i mostri fossero carne da macello :DPreso oggi io, sto leggendo recensioni su recensioni e sono molto entusiastiche, a quanto pare c'è profondità, sblocchi skills e special skills, distribuisci i punti esperienza e in base a chi recluti hai mosse uniche, in più ci dovrebbero essere 3 finali differenti.
Comunque il combat system è abbastanza ramificato, con pietanze da cucinare per vari buff e mosse da sbloccare (a mio parere cosa migliore visto che ho letto che non sono poche),
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