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Star Wars: Squadrons | Disponibile | SG: 7.9 |

A Rare Boy

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Visceral Games assume per il gioco su Star Wars

Lo studio sviluppatore Visceral Games ha aperto nuove posizioni lavorative per assumere nuovi dipendenti per la realizzazione del gioco incentrato sul mondo di Star Wars. Da questi annunci è possibile carpire qualche nuovo dettaglio sul titolo: si tratterà di un titolo action/adventure in terza persona con la presenza di eroi, con un sistema di progressione e con un'economia in-game.

 


Ricordiamo che per il momento non si conosce il nome di questo titolo dedicato a Star Wars, il cui sviluppo è guidato da Jade Raymond e Amy Hennig.


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Masterchief95

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Visceral Games assume per il gioco su Star Wars
Lo studio sviluppatore Visceral Games ha aperto nuove posizioni lavorative per assumere nuovi dipendenti per la realizzazione del gioco incentrato sul mondo di Star Wars. Da questi annunci è possibile carpire qualche nuovo dettaglio sul titolo: si tratterà di un titolo action/adventure in terza persona con la presenza di eroi, con un sistema di progressione e con un'economia in-game.

 


Ricordiamo che per il momento non si conosce il nome di questo titolo dedicato a Star Wars, il cui sviluppo è guidato da Jade Raymond e Amy Hennig.


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Ci sarà da divertirsi all'E3 2016 allora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

Rufy21100

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Per vedere il gioco di Star Wars di Visceral Game bisognerà aspettare ancora

 


Nel corso della conferenza con i finanziatori, Electronic Arts ha fornito un aggiornato sul titolo dedicato a Star Wars e in via di sviluppo presso Visceral Games. Blake Jorgensen, Chief Financial Officer di Electronic Arts, ha fatto sapere che il gioco si trova a “pochi anni di distanza”, senza però fornire troppi dettagli a tal proposito e nemmeno un'indicazione temporale più precisa.


Ricordiamo come questo titolo di Star Wars, un gioco open-world, veda il coinvolgimento di Jade Raymond e Amy Hennig, rispettivamente ex Ubisoft e Naughty Dog.


 


Fonte:
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Ultima modifica da un moderatore:

Fox Mulder

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Anche qui direi che passo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

Masterchief95

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Son convinto che per l'evento che terranno prima dell'E3, qualcosa faranno vedere, giusto per fare i furbacchioni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Peccato comunque che si sappia ancora poco di questo gioco su Star Wars.

 

Matteus

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Hanno ancora circa due anni di sviluppo per farlo uscire in concomitanza dell'Episodio VIII

 

Rufy21100

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Brad Welch, ex Halo 5, al lavoro sul gioco di Star Wars di Visceral Games

 


Brad Welch, ex Campaign Designer presso 343 industries per Halo 5, si è unito a Visceral Games per lavorare sul gioco di Star Wars che vede già il coinvolgimento, tra gli altri, di Jade Raymond e Amy Hennig, rispettivamente ex Ubisoft e Naughty Dog.



La conferma è arrivata dai profili Twitter e LinkedIn dello stesso Welch, che ora occuperà la posizione di Senior Systems Designer.


 


Ricordiamo come per il momento non siano molti i dettagli noti circa questo gioco di Star Wars ma non mancheremo di tenervi aggiornati.


 


Fonte:
Spaziogames

 

Rufy21100

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http://www.starwarsnewsnet.com/2016/07/electronic-arts-on-the-future-of-star-wars-games.html

 

Mad_Sound

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Amy Hennig parla del nuovo Star Wars di Visceral Games

Amy Hennig, in occasione dell’evento PAX West, ha svelato nuovi dettagli sul gioco di Star Wars in via di sviluppo presso gli studi di Visceral Games. “Abbiamo naturalmente tutte le cose caratteristiche di Star Wars ma ci sono anche nuovi personaggi, una nuova storia, nuove location, nuove creature e una nuova tecnologia. Tutto questo si affiancherà anche alle cose di Star Wars che già conosciamo” ha spiegato la Hennig “Quando guardiamo un film, siamo l’osservatore privilegiato, giusto? Non siamo il protagonista. I personaggi devono collaborare e essere più intelligenti dei loro nemici. La nostra sfida è portare nel gioco questo genere di cose, raccontare un’autentica storia Star Wars”.

 


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A Rare Boy

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Up anti cut-off

 

Uriel22

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Assurdo vedere come non riescano a cogliere l'essenza del gioco da creare....Prendi l'ambientazione di SW,unisci le dinamiche open-world di Fallout ma basati sulla trilogia originale....so che il 90% degli utenti è giovane come età e magari non sarà daccordo ma STAR WARS è Luke-Leila-Han VS Darth Fener e Palpatine (e aggiungerei Giabba) punto.

 

A Rare Boy

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Rumor: Visceral’s Star Wars Main Character, Plot and More Details Leaked

Viscerals-Star-Wars.gif


It has been a long time since Electronic Arts confirmed that Visceral Games, responsible for the Dead Space series among other major projects, was working on a new Star Wars video game. However, the official details regarding this project are scarce, and we have barely been able to see a teaser and some minor details as the possible influences. Recently, though, some information on the story and the main character that would star in this new title has been leaked by Making Star Wars.*

The game’s codename is reported to be “Project Ragtag” and Visceral has reportedly crafted a complex and rich story that, at the writing level, would have nothing to envy when compared to the movies from which the universe takes place.

The main character will be played by Todd Stashwick (12 Monkeys, The Riches, The Originals, Supernatural and Gotham) and will be called Dodger. This will not be his real name, anyway, but a sort of battle name that he assumed after his escape from imperial forces.

Dodger is a native of Alderaan and shortly after its destruction, he has been put on the “Most Wanted” list by the imperial forces. The game is set in fact soon after the end of “A New Hope” and just before “The Empire Strikes Back.”

Dodger then works for Jabba the Hutt and while doing so, he discovers a terrible truth about one of the weapons of the Empire. He will then have to decide what to do, also confronting himself with his past.

Making Star Wars also disclosed some info about the weapons at his disposal, it has been revealed that Dodger would have the help of a light whip/grapple stick and a blaster.

For now, there is still no release date for this game*or other official information. We can only hope for an excellent title, especially from the narrative point of view, given that Amy Henning is involved.

We must remember that these are rumors and should, therefore, be taken with a pinch of salt. What is certain is that if everything goes according to plan, Visceral is aiming to launch this project between April 2018 and May 2019; so we probably do not have to wait too long to get official details.
http://wccftech.com/visceral-star-wars-main-plot-leaked/

 

A Rare Boy

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Addio Visceral Games :ahsisi:

Dead Space Developer Shut Down by EA


EA shifting development of Amy Hennig’s Star Wars title to EA Vancouver.


Dead Space and Battlefield: Hardline developer Visceral Games has been shut down by its parent company Electronic Arts. The studio was in the middle of developing a new Star Wars title codenamed “Ragtag” with former Uncharted director Amy Hennig at the helm.

In a public statement on the same, EA’s Patrick Söderlund said that the company would have to “pivot” the design based on feedback from players and “fundamental” changes in the marketplace.

“Our Visceral studio has been developing an action-adventure title set in the Star Wars universe. In its current form, it was shaping up to be a story-based, linear adventure game. Throughout the development process, we have been testing the game concept with players, listening to the feedback about what and how they want to play, and closely tracking fundamental shifts in the marketplace. It has become clear that to deliver an experience that players will want to come back to and enjoy for a long time to come, we needed to pivot the design.”

Visceral Games is currently “ramping down and closing” and Söderlund notes that “we’re in the midst of shifting as many of the team as possible to other projects and teams at EA.”

Also, thanks to these developments, the release date for Ragtag is pretty much up in the air now. “Lastly, while we had originally expected this game to launch late in our fiscal year 2019, we’re now looking at a new timeframe that we will announce in the future.”

In an internal email to employees that Kotaku obtained, it was revealed that development on the title has now been shifted to EA Vancouver. The studio, along with other Worldwide Studios, has been working on the project for some time now and EA executive producer Steve Anthony will lead to the team. It was also revealed that much of the assets created by Visceral would form the base for the new title.

As for Amy Hennig, an EA Spokesperson told Jason Schreier over email that, “We are in discussions with Amy about her next move.”

Whichever way you slice it though, the game that’s now in development at EA Vancouver will be fundamentally different from the vision that Visceral Games and Hennig were pushing for. It’s a sad state of affairs all around and hopefully the development team members will find other opportunities soon.
Read more at https://gamingbolt.com/dead-space-developer-shut-down-by-ea#6eeekHC2RlpqXSKl.99

 

makino

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RedHyde

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Peccato. Rip Dead Space 4.

 

mapaan

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Siamo a un punto critico per l'industria. Il "game as a service" avanza e tante, troppe IP Single-Player oriented muoiono, così come tanti sono gli studi a cui sono stati affidati progetti multigiocatore in favore di altri prodotti, per non parlare di tutti quelli chiusi. Non spenderò neanche una parola su EA, non la meritano. Mi limito a dire addio a Dead Space, tutti in giro sono preoccupati per la Hanning e per il gioco di Star Wars; a me invece per quanto mi interessi, mi spiace molto di più pensare che sostanzialmente abbiamo una vera conferma che un quarto capitolo di un brand affossato follemente da eventuali capoccia con il terzo capitolo non avrà più seguiti. Good job EA, prendi e distruggi ancora, in anni e anni solo questo avete saputo fare.

 

makino

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Siamo a un punto critico per l'industria. Il "game as a service" avanza e tante, troppe IP Single-Player oriented muoiono, così come tanti sono gli studi a cui sono stati affidati progetti multigiocatore in favore di altri prodotti, per non parlare di tutti quelli chiusi. Non spenderò neanche una parola su EA, non la meritano. Mi limito a dire addio a Dead Space, tutti in giro sono preoccupati per la Hanning e per il gioco di Star Wars; a me invece per quanto mi interessi, mi spiace molto di più pensare che sostanzialmente abbiamo una vera conferma che un quarto capitolo di un brand affossato follemente da eventuali capoccia con il terzo capitolo non avrà più seguiti. Good job EA, prendi e distruggi ancora, in anni e anni solo questo avete saputo fare.
Ti quoto in tutto! Purtroppo quando metti davanti solo il cash questo è il risultato, ma ce ne accorgiamo proprio dai prodotti sfornati ultimamente, service oriented, microtransazi, skin e cavolate varie, l'utenza questa è, purtroppo, il videogames è cambiato questi chiaro, ma purtroppo di passione ne vedo veramente poca, ripongo la fiducia in quei pochi studio che ancora credono al singleplayer e ai giochi degni di essere chiamati tali! A parte aver perso per sempre la possibilità di vedere un Dead Space 4 si è persa la possibilità di avere uno studio talentuoso poter sfornare qualcosa di decente sotto il dominio EA (che per me potrebbe anche fallire domani, non ne sentirei la mancanza in quanto è stata capace di massacrare qualsiasi brand ha sotto le mani)

Ho letto poco fa che Santa Monica Studio ha proposto agli ex Visceral un incontro e se non mi sbaglio pure Insomniac! Queste sono cose che mi piacciono, solidarietà! E chissà che ne esca fuori qualcosa di geniale e bello, ma soprattutto per loro la possibilità di potersi anfora esprimere!

Fuck EA!

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Enrico Pallazzo

Giovane Vecchio
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Good job EA, prendi e distruggi ancora, in anni e anni solo questo avete saputo fare.
EA distrugge, ma le vendite confermano che il mondo videoludico è alimentato da ebeti che spendono e spandono online, questo fa rabbrividire, perchè oramai il processo è irreversibile, senza se e senza ma!

 
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