Le città sono davvero molto belle. All'inizio nella prima (che è enorme) mi sono sentita un attimo persa, ora mi piace scorrazzare qua e là per i miei negozi preferiti

Una cosa meravigliosa delle città è la loro varietà. Non voglio spoilerare, ma è proprio bello vedere come cambia il mood dall'una all'altra, sembra quasi che ci sia un-gioco-nel-gioco con atmosfera completamente diversa da scenario a scenario. Lavoro davvero top in quel senso.
Purtroppo sì, anche se veloci :D Mi ha fatto morire quando ho fatto "viaggio rapido presso: Destinazione", e ancora ti porta alla porta di ingresso della destinazione ahah pace, apri la porta, schermata di caricamento ed entri, come in Skyrim
Preciso una cosa che diceva anche Andrea: ragazzi e fanciulle, giocateci, sta pure su Game Pass. Nell'articolo ho detto in tutti i modi che, al di là delle ingenuità, vi ruberà ore, ore e ore che sarete felici di spendere. Se io fossi al vostro posto, non vorrei sapere altro, in realtà. Non preoccupatevi troppo, insomma: se vi piacciono i giochi di BGS, siete proprio sereni. Non hanno fatto il salto verso la perfezione, ma va bene anche così. Pure io speravo in un gioco con media da 95 (sia da amante dei giochi BGS, sia perché farebbe bene al mercato e alla concorrenza), ma amen.
Allora, lo stealth è proprio uguale a come lo ricordi dagli altri giochi, si può procedere chinati e vedi l'indicatore a schermo "nascosto/scoperto/pericolo" ecc. Si può sviluppare dall'albero delle abilità, ci sono anche armi a corto raggio che favoriscono questo approccio e i silenziatori.
La terza persona invece così così quando esplori (le animazioni sono legnosette, ma è bello vedere il tuo pg), durante gli scontri la visuale dalla spalla non è affatto male, anche se non si può cambiare il braccio con cui miri (di solito se premi lo stick puoi, in molti giochi, ed è comodo a seconda della direzione del nemico o se come me sei mancino :D).
Non mi stancherò mai di ripeterlo: il testo della review conta più di ogni altra cosa, il voto prova a riassumere quelle sensazioni ma non può contenere davvero 4mila parole. È nelle 4mila parole che si legge anche qualcosa di più del recensore che aiuta a capire
chi sta dando quella valutazione. Puoi provare a essere più oggettivo possibile, ma nessun recensore è un automa e peserà sempre a suo modo pregi e difetti. Capire più o meno quanto si è nella stessa lunghezza d'onda più essere d'aiuto, ma i voti non sono calati dal cielo come sentenze scisse da chi li assegna, ecco ^^
È un gioco Bethesda in tutto e per tutto, mi è capitata una quest un po' à la Morrowind in cui mi diceva "ritrova questa cosa smarrita nei pressi di questi negozi", senza dirmi di preciso dove fosse. Però era un'eccezione e una cosa piccolina, non l'ho vista da altre parti: di solito c'è sempre il segnalino.
Volevo aggiungere, per chi diceva che "mi sono scassata le balle" a giocare o qualcosa del genere (

): no no, ho giocato volentieri e sto giocando volentieri. E non è mai scontato quando ti arriva tra capo e collo un gigante da recensire in boh, dodici giorni in cui hai metà team in ferie, c'è la Gamescom e sei responsabile editoriale della testata, con robe che arrivano da tutte le parti. Invece, nonostante il delirio, ho giocato volentieri, sto continuando a farlo e voglio scoprire altre fazioni ancora non provate. E altre cose che non voglio anticipare. Da amante dei giochi BGS, ti passano le ore in modo che manco te ne accorgi.
I difetti che ho segnalato sono macroscopici? Sì, per un gioco con queste ambizioni e comunicato in questo modo. Questo impedisce di godersi quello che è stato creato con questo universo, soprattutto nelle vagonate di quest interessanti? Assolutamente no.