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xbox Series x|sStarfield | Update Free Lanes e Terran Armada disponibili
Si però il paragone con NMS non regge ragazzi…la complessità e i dialoghi che ci sono in Starfield lo renderanno un prodotto di tutt altro livello.
perché ha elementi di NMs, di mAss effect, di elite dangerous, di star citizens…e dei titoli Bethesda!
poi un gioco del genere in 10 minuti non mostri nulla,ti fai giusto un idea.
Ad esempio io non ho capito se sui pianeti atterrerai in tempo reale alla NMS o accederai alla mass effect per dire
A me è piaciuto. È un gioco che non riuscirei mai a giocare, perché gli open world proprio non riesco a star loro dietro ( pure elden ring che è un giocone l'ho momentaneamente accantonato per lo stesso motivo), però quello che ho visto l'ho trovato piuttosto bellino
la fase di atterraggio non è stata mostrata e su quello che dice Todd dimezzo tutto pre principio…ho hype per il gioco ma non sono nato ieri e i 1000 pianeti completamente fatti a mano ed esplorabili sono una sparata alla Todd.
È semplicemente troppo. Spaventa solo l'idea di approcciarsi al tutorial, figuriamoci il resto.
Per me rischia di non essere apprezzato, e me ne dispiace perché sembra davvero esserci passione qui. Ma 1000 pianeti = copy paste mezzi vuoti, non c'è altra spiegazione.
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Comunque graficamente è molto bello, non so perché lo criticate così. Mi aspettavo peggio invece è molto bello.
È semplicemente troppo. Spaventa solo l'idea di approcciarsi al tutorial, figuriamoci il resto.
Per me rischia di non essere apprezzato, e me ne dispiace perché sembra davvero esserci passione qui. Ma 1000 pianeti = copy paste mezzi vuoti, non c'è altra spiegazione.
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Comunque graficamente è molto bello, non so perché lo criticate così. Mi aspettavo peggio invece è molto bello.*
Il frame rate e le animazioni sono da vecchia gen, non si possono vedere quelle animazioni nel 2022.
Il resto sembra fatto bene.
Il problema è quel motore grafico che usano, che ad oggi fa cagare
Il frame rate e le animazioni sono da vecchia gen, non si possono vedere quelle animazioni nel 2022.
Il resto sembra fatto bene.
Il problema è quel motore grafico che usano, che ad oggi fa cagare
Mi fa paura questa immensitá del gioco... non vorrei si traducesse in troppa ripetitivitá e dispersione... non ho mai amato i giochi che diventano un lavoro praticamente. Gli open world gdr proprio per questo motivo dopo un pó mi annoiano. Sopratutto questi immensi che non finiscono mai. Al momento posso dire che non fa per me!
la fase di atterraggio non è stata mostrata e su quello che dice Todd dimezzo tutto pre principio…ho hype per il gioco ma non sono nato ieri e i 1000 pianeti completamente fatti a mano ed esplorabili sono una sparata alla Todd.
Sicuramente c'è una base procedurale, e poi loro sono andati a rifinire. Ma i pianeti saranno uguali per tutti, non è come NMS che appunto sono diversi per ogni giocatore
Il frame rate e le animazioni sono da vecchia gen, non si possono vedere quelle animazioni nel 2022.
Il resto sembra fatto bene.
Il problema è quel motore grafico che usano, che ad oggi fa cagare
Beh elden ring sembrava PS2....cioè a sepolcride c'era un pop up che non vedevo da un tripla a su console da almeno 10 anni con l'erba che si caricava a 2 metri
Anzi se devo dire starfield lato grafico mi ha stupito in positivo....vedendo la Bethesda degli ultimi 10 anni mi aspettavo molto di peggio lato tecnico...fallout 4 per dire era imbarazzante