One/Series State of Decay 2 | Disponibile | SG: 8.0 | Homecoming: OUT |

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ho giocato 7/8 orette in questi due giorni e infine concordo con voto e pareri delle recensioni nostrane...é un bel gioco e sicuramente é l’action/survival/gestionale a tema zombie più realistico che c’é e, anzi, é unico nel suo genere; É un gioco dove tutte le azioni e scelte vanno soppesate e studiate con attenzione e dove bisogna organizzarsi esattamente come accadrebbe nel bel mezzo di un’apocalisse zombie...anche le azioni più semplici vanno soppesate, le razzie dei materiali calcolate, non ci sono viaggi rapidi e ciò che si trova va caricato in auto e in spalla e portato a casa fisicamente, giustamente...e con un occhio al carburante dell’auto...come nella realtà. Volete vedere e scoprire cosa c’é oltre delle colline, alberi o edifici? Giustamente dovete arrampicarvi su un luogo elevato e scrutare l’orizzonte per avvistare i luoghi di interesse che verranno segnati solo successivamente sulla mappa...Gli imprevisti, poi, sono dietro l’angolo...malattie infettive a seguito di una ferita contro zombie infetti, carenza di materiali o cibo...lutti inaspettati di pg importanti nella comunità...tutto ha una conseguenza.

SI, c’é backtracking...tutte le volte, a meno che non avete conquistato degli avamposti avanzati dotati di determinate strutture, dovrete portare indietro le cose...soprattutto all’inizio...per alcuni potrebbe risultare “tedioso” svolgere certi compiti, ma ragazzi, questa si può definire una vera simulazione di apocalisse zombie...non ci sono facilitazioni, nel bene e nel male, e come é giusto che sia a mio modesto parere! Se volete una trama da seguire e spappolare non morti senza preoccuparvi di altro, il mondo videoludico é pieno di questi esponenti per voi...alcuni anche nolto belli...ma non é questo che SoD vuole essere o dovete cercare qua...in SoD si lotta per sopravvivere sempre e per farlo bisogna sapersi organizzare sotto ogni aspetto e agire di conseguenza...un errore potrebbe significate la morte definitiva di un pg e conseguente crollo morale della comunità, specie se a crepare é un leader...

Il gioco di conseguenza potrebbe non piacere a tutti...ci sta. Ma se amate il genere e il contesto, non esiste di meglio...é l’unico esponente in commercio che offre questa esperienza.

Note dolenti? Purtroppo tecnicamente ha dei limiti e ci sono bug che non sono affatto rari.

La grafica é abbastanza pulita (su X) e anche discretamente dettagliata, ma le animazioni sono un po’ povere e legnose. Riguardo ai bug, in queste ore di gioco, mi si é incastrato il pg due volte...nella prima ho risolto con l’opzione nel menù per “disincastrarlo” (ebbene si, esiste sta cosa :asd: ) e nel secondo caso, purtroppo, si é incastrato in un letto dell’edificio mentre ero sotto attacco e l’opzione non funzionava...fortunatamente sono uscito velocemente dalla partita prima che il mio pg morisse clamorosamente e ho avviato il save precedente...

Altra noia...ero in mssione con un altro pg esterno alla comunità e improvvisamente mi é scomparso tutto l’hud compreso il reticolo dei mirini delle armi...il mio compagno é stato afferrato da uno zombie di quelli giganti (mini boss) e squartato in due...(tra l’alt4o c’era pure un bug grafico e le budella erano rimaste collegate tra i due tronconi tipo elastico :asd: ) e niente...non potevo più interagire con nulla e ho dovuto riavviare il gioco pure qua...

Insomma, se graficamente si può chiudere un occhio ed é persino più che accettabile considerando oltretutto il budget e il prezzo di vendita (rispetto al primo c’é un abisso naturalmente), lo stesso non si può dire per i bug...qua deveno assolutamente sistemare le cose...perdere un leader o risorse preziose per noie simili potrebbe essere frustrante.

A me, quindi, cocludendo, sta piacendo parecchio...per chi ama il genere e il contesto é un acquisto praticamente obbligato...:morris82: direi che l’appellativo “Diamante grezzo” calza a pennello a questo gioco...:asd:
Mi fa piacere che ti stia piacendo ed in ogni caso hai spiegato bene che tipo di gioco dobbiamo aspettarci

Chi ha già giocato il primo sa già a cosa andrà in contro e magari qui ci saranno tante migliorie

Comunque per quello che cerca di proporre probabilmente come dici tu è unico nel suo genere

Motivo per il quale lo prendo

Ovviamente questo discorso nn preclude quello che penso di ms ad oggi

 
Io ho perso il primo pg dopo 12 ore circa. Fortuna che era un pazzo psicopatico :asd:

Ho attaccato un enclave nemica e mi hanno accerchiato e ammazzato di botte. L ia degli umani è ben fatta comunque eh.

 
Gran bella mini recensione.Ricordo ancora, nel primo, lo shock di perdere il PG iniziale dopo ore ed ore di gioco, vicino alla base e per essere stato troppo spavaldo e di fretta con il rumore.

Ho giocato poi con un senso di perdita incredibile.

A tal proposito, secondo te, se mi accorgo che sono spacciato e stacco tutto prima della morte, il gioco se ne accorge?
Grazie, si dovresti salvarlo e teoricamente ti dovrebbe far ripartire dall’ultimo checkpoint...equivale a barare, ma se si é affezionati ad un particolare pg ci può anche stare dai :morris82:

Io ho perso il primo pg dopo 12 ore circa. Fortuna che era un pazzo psicopatico :asd:
Ho attaccato un enclave nemica e mi hanno accerchiato e ammazzato di botte. L ia degli umani è ben fatta comunque eh.
Ho appena perso il mio secondo pg quasi maxato e ad un passo dal diventare leader, per colpa della piaga del sangue che non gli ha lasciato scampo...era stato il mio protagonista ad inizio gioco e primo pg utilizzato assieme alla moglie...ho deciso di freddarlo sul lettino della clinica da campo...il gioco in questo caso ti lascia due scelte virtuali e una di conseguenza...sopprimi, esilia oppure...non fare nulla con le conseguenze del caso! :asd:

La moglie non ha fatto una piega ovviamente e anzi pensava alla sua sciocca missione ed era tutta di buon’umore appena un secondo dopo...:rickds: ovviamente qua il gioco mostra i suoi limiti essendo procedurale e non seguendo una storia...

Ora nella schermata dei pg c’é la sua tomba con le candele...pace all’anima sua...:asd:

Nel frattempo il big bamboo militare é diventato il leader della mia comunità...:asd:

Ah, ho avuto uno scontro a fuoco con una coppia di ladri che avevano derubato altri due tizi...hanno cercato di fregarmi facendo finta di rendermi la merce senza spargimenti di sangue, ma appena ho raccolto la sacca hanno aperto il fuoco! Li ho uccisi, ma la moglie della coppia é morta nel conflitto a fuoco...ma non facevano parte della mia comunità! Quando son tornato dal marito, che era rimasto nell’edificio dove si erano nascosti perché era ferito, gli ho consegnato il bottino e l’ho informato della dipartita della moglie...una battuta inespressiva ed é andato via per la sua strada come se nulla fosse accaduto! Anche qua il gioco mostra un poil fianco, come la situazione precedente, ma é divertente!

Mi spiace molto per il mio Messicano deceduto, quindi il gioco comunque riesce nell’intento di darti anche delle emozioni, anche se i pg non trasudano troppe emozioni o espressioni in base alle vicende che accadono...:kappe:

Comunque una bella droga il gioco...:sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Grazie, si dovresti salvarlo e teoricamente ti dovrebbe far ripartire dall’ultimo checkpoint...equivale a barare, ma se si é affezionati ad un particolare pg ci può anche stare dai :morris82:


Ho appena perso il mio secondo pg quasi maxato e ad un passo dal diventare leader, per colpa della piaga del sangue che non gli ha lasciato scampo...era stato il mio protagonista ad inizio gioco e primo pg utilizzato assieme alla moglie...ho deciso di freddarlo sul lettino della clinica da campo...il gioco in questo caso ti lascia due scelte virtuali e una di conseguenza...sopprimi, esilia oppure...non fare nulla con le conseguenze del caso! :asd:

La moglie non ha fatto una piega ovviamente e anzi pensava alla sua sciocca missione ed era tutta di buon’umore appena un secondo dopo...:rickds: ovviamente qua il gioco mostra i suoi limiti essendo procedurale e non seguendo una storia...

Ora nella schermata dei pg c’é la sua tomba con le candele...pace all’anima sua...:asd:

Nel frattempo il big bamboo militare é diventato il leader della mia comunità...:asd:

Ah, ho avuto uno scontro a fuoco con una coppia di ladri che avevano derubato altri due tizi...hanno cercato di fregarmi facendo finta di rendermi la merce senza spargimenti di sangue, ma appena ho raccolto la sacca hanno aperto il fuoco! Li ho uccisi, ma la moglie della coppia é morta nel conflitto a fuoco...ma non facevano parte della mia comunità! Quando son tornato dal marito, che era rimasto nell’edificio dove si erano nascosti perché era ferito, gli ho consegnato il bottino e l’ho informato della dipartita della moglie...una battuta inespressiva ed é andato via per la sua strada come se nulla fosse accaduto! Anche qua il gioco mostra un poil fianco, come la situazione precedente, ma é divertente!

Mi spiace molto per il mio Messicano deceduto, quindi il gioco comunque riesce nell’intento di darti anche delle emozioni, anche se i pg non trasudano troppe emozioni o espressioni in base alle vicende che accadono...:kappe:

Comunque una bella droga il gioco...:sisi:
Io fortunatamente ho l'infermeria piena dell'antidoto, in caso dovrei essere in grado di guarire i malati.

Si è una droga, ora sono andato nella seconda mappa (avevo carenza di spazio e pochi punti per andare in una base più grande) e ho trovato un enclave ostile.

Sarà dura ammazzarli ma ho trovato una tattica vincente al momento...aspettarli fuori di casa al bordo di un auto, suonare il clacson (così da attirare gli zombie) e appena escono di casa per ucciderli schiacciare tutto. :asd:

 
Io fortunatamente ho l'infermeria piena dell'antidoto, in caso dovrei essere in grado di guarire i malati.Si è una droga, ora sono andato nella seconda mappa (avevo carenza di spazio e pochi punti per andare in una base più grande) e ho trovato un enclave ostile.

Sarà dura ammazzarli ma ho trovato una tattica vincente al momento...aspettarli fuori di casa al bordo di un auto, suonare il clacson (così da attirare gli zombie) e appena escono di casa per ucciderli schiacciare tutto. :asd:
Al momento io non ho ancora la cura, ma posso solo rallentare/gestire parzialmente il progredire dell’infezione, usando i resti che lasciano gli zombie infetti e il centro medico...mi metti in spoiler come si ottiene l’antidoto? Questione di progressione o devi fare un’azione specifica?

Bella tattica con l’auto...anche io a volte le situazioni più incasinate/disperate le risolvo così anche se dopo poco l’auto si rompe e devi trovarne un’altra...:asd:

 
Al momento io non ho ancora la cura, ma posso solo rallentare/gestire parzialmente il progredire dell’infezione, usando i resti che lasciano gli zombie infetti e il centro medico...mi metti in spoiler come si ottiene l’antidoto? Questione di progressione o devi fare un’azione specifica?
Bella tattica con l’auto...anche io a volte le situazioni più incasinate/disperate le risolvo così anche se dopo poco l’auto si rompe e devi trovarne un’altra...:asd:
Ora mi fai venire un dubbio amletico...

Ma l'antidoto non è lo stesso che ti da all'inizio per curare il tuo socio?
per le macchine basta avere sempre un kit di riparazione e una tanica di benzina nello zaino:)

 
L'infezione, l'antidoto ? Ma che giocone è.. manca pochissimo. :bruniii:

 
Grazie, si dovresti salvarlo e teoricamente ti dovrebbe far ripartire dall’ultimo checkpoint...equivale a barare, ma se si é affezionati ad un particolare pg ci può anche stare dai :morris82:


Ho appena perso il mio secondo pg quasi maxato e ad un passo dal diventare leader, per colpa della piaga del sangue che non gli ha lasciato scampo...era stato il mio protagonista ad inizio gioco e primo pg utilizzato assieme alla moglie...ho deciso di freddarlo sul lettino della clinica da campo...il gioco in questo caso ti lascia due scelte virtuali e una di conseguenza...sopprimi, esilia oppure...non fare nulla con le conseguenze del caso! :asd:

La moglie non ha fatto una piega ovviamente e anzi pensava alla sua sciocca missione ed era tutta di buon’umore appena un secondo dopo...:rickds: ovviamente qua il gioco mostra i suoi limiti essendo procedurale e non seguendo una storia...

Ora nella schermata dei pg c’é la sua tomba con le candele...pace all’anima sua...:asd:

Nel frattempo il big bamboo militare é diventato il leader della mia comunità...:asd:

Ah, ho avuto uno scontro a fuoco con una coppia di ladri che avevano derubato altri due tizi...hanno cercato di fregarmi facendo finta di rendermi la merce senza spargimenti di sangue, ma appena ho raccolto la sacca hanno aperto il fuoco! Li ho uccisi, ma la moglie della coppia é morta nel conflitto a fuoco...ma non facevano parte della mia comunità! Quando son tornato dal marito, che era rimasto nell’edificio dove si erano nascosti perché era ferito, gli ho consegnato il bottino e l’ho informato della dipartita della moglie...una battuta inespressiva ed é andato via per la sua strada come se nulla fosse accaduto! Anche qua il gioco mostra un poil fianco, come la situazione precedente, ma é divertente!

Mi spiace molto per il mio Messicano deceduto, quindi il gioco comunque riesce nell’intento di darti anche delle emozioni, anche se i pg non trasudano troppe emozioni o espressioni in base alle vicende che accadono...:kappe:

Comunque una bella droga il gioco...:sisi:
Si, hai ragione. È barare e non mi va di farlo, ma se proprio proprio sono affezionato ad un PG, ora so che si potrebbe fare.
Purtroppo è vero, i rapporti marito e moglie non sono stati una buona idea essendo procedurale, le reazioni non sono congrue.

Siamo noi però a sentire il peso della dipartita

 
L'infezione, l'antidoto ? Ma che giocone è.. manca pochissimo. :bruniii:
Per non parlare di quando ti schianti con l'auto e ti ritrovi a dover correre a perdifiato inseguito da un'orda di zombie incazzati neri nel cuore della notte. :asd:

 
Preso, amo lo stile e l'ambientazione

Non ho giocato il primo, spero di non rimanere deluso

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Preso, amo lo stile e l'ambientazioneNon ho giocato il primo, spero di non rimanere deluso

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Se ami lo stile è unico nel suo genere questo gioco...tranquillo

 
Preso, amo lo stile e l'ambientazioneNon ho giocato il primo, spero di non rimanere deluso

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Facci sapere ma io scommetto che farà colpo il gioco.
Comunque leggevo che la scelta del tipo di leader è fondamentale per la missione conclusiva, la quale cambia secondo le inclinazioni del leader: belligerante, costruttore, votato al commercio, ecc...

 
Facci sapere ma io scommetto che farà colpo il gioco.
Comunque leggevo che la scelta del tipo di leader è fondamentale per la missione conclusiva, la quale cambia secondo le inclinazioni del leader: belligerante, costruttore, votato al commercio, ecc...
Ma pensa che sono talmente preso a cercare risorse e ripulire zone che manco so che missione principale ho attiva:asd:

 
Se ami lo stile è unico nel suo genere questo gioco...tranquillo
Facci sapere ma io scommetto che farà colpo il gioco.
Comunque leggevo che la scelta del tipo di leader è fondamentale per la missione conclusiva, la quale cambia secondo le inclinazioni del leader: belligerante, costruttore, votato al commercio, ecc...
L'ho appena ordinato, penso mi arrivi verso fine settimana ( spero, così il weekend lo passo così :asd: )
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L'ho appena ordinato, penso mi arrivi verso fine settimana ( spero, così il weekend lo passo così :asd: )
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Se lo giochi al buio ne guadagna in Atmosfera l'esperienza di gioco.

 
Se lo giochi al buio ne guadagna in Atmosfera l'esperienza di gioco.
Mi barrico in stanza, ora che mi sono trasferito ho una stanza dedicata solo al gaming :asd:Cuffie, buio e zombie :predicatore:

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Ora mi fai venire un dubbio amletico...
Ma l'antidoto non è lo stesso che ti da all'inizio per curare il tuo socio?
per le macchine basta avere sempre un kit di riparazione e una tanica di benzina nello zaino:)
Si, infatti mi sfugge qualcosa...devo cercare di capire come mai ho potuto solo rallentare la dipartita e non salvarlo...forse era troppo tardi quando ho iniziato la cura ed era già in uno stadio terminale (in effetti ho atteso davvero troppo...) :hmm:

Per la riparazione dei veicoli non ho un pg competente in squadra al momento e nemmeno dei kit :tristenev: questa cosa é f1ga perché ogni partita é diversa da un’altra e i pg con le varie attitudini randomici...anche se in realtà si possono scovare dei libri per fargli imparare alcune capacità :morris82:

 
Ma pensa che sono talmente preso a cercare risorse e ripulire zone che manco so che missione principale ho attiva:asd:
Ehehe. Comunque, da quel che ho capito, ogni zona può avere la sua missione conclusiva. Nella nuova mappa si riparte, ma ho letto che si può cambiare zona, portando tutti con se senza finire la main del leader.
Che mappa hai scelto?

 
Ma il personaggio si può personalizzare ?

 
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