Ufficiale State of Play | Nuovo Episodio CONCLUSO, GRAZIE A DIO!

ufficiale
DMC6 sarà in sviluppo da un anno e qualcosa e hanno diciotto AAA in uscita, non capisco perché ve lo aspettiate.
 
Beh se sono remake con il gameplay di quelli nuovi, anche il 3 andrà svecchiato, ma tanto li vediamo tra 10 anni
No, secondo me saranno remake alla Crash Nsane Trilogy o il recente MGS Delta.
Rifarli da zero come quelli di Resident Evil sarebbe un lavoro troppo importante.
 
Ora a maggio Cory dai.
 
No ragazzi lamentarsi di sto SoP ma anche no. Solo Kena vale il prezzo del biglietto è PAZZZESCO. Poi il megaton del remake di God, Godino shadowdrop che non sembra niente male, Saros e Tokon, Control gameplay, cioè vi voglio bene
 
Complessivamente un buon evento.

Credo che la qualità di GoW 2D abbia lasciato un po' tutti perplessi cosi come i remake della trilogia originale, che personalmente accolgo con piacere ma che mi rendo conto non essere "necessari" nel vero senso del termine.

Spero che vadano a ritoccare alcune cosine, come aumentare il numero di boss del capostipite ad esempio.

Tornando all'evento tante cose interessanti.
Capcom regna come sempre.

Konami prosegue il suo percorso di redenzione fra Silent Hill, Castlevania nuovo, nuova IP Jrpg(Sempre graditissimi), platform e l'attesa Master Collection 2.

Bello bello Control 2.
Sempre molto intrigante Beast ("It evolved"), gradito il mini prequel di Neva.

Partenza di lusso con Kena 2, assurdo e violentissimo il POLLO samurai ancora da inquadrare John Wick a differenza di Bond che pare solidissimo.
Saros sembra davvero s

Difetti? Gli annunci degli annunci sono sempre abbastanza imbarazzanti.
Troppe chiacchiere, anche quando mostri titoli che ritengo noiosi almeno non accompagnarli a lungaggini di interviste ed altro, Ubisoft va al risparmio anche con un cavallo vincente come Rayman.

Fortunatamente le marchette extra videoludiche sono state minime o quasi, credo che sia questo ad elevare davvero l'evento.
Sony può fare sicuramente di meglio ma c'era bisogno di qualcosa del genere per ripartire.
 
Che volevo? No, non parliamo di me, perché a me interessano quasi solo jrpg (qui assenti). Parliamo di come sarebbe stato DAVVERO un "OGGETTIVAMENTE di altissimo livello". Lo sarebbe stato con:
-meno collection/remaster
-megaton veri... in questo evento quali sarebbero? DMC6 (che era rumoreggiato) lo sarebbe stato. E... sì, anche GTA6 con un gameplay lo sarebbe stato.
-troppi giochi già noti e stranoti, con poche novità
-1st Sony nuovi drop (o quantomeno re-reveal di Intergalactic)... zero. Ah no, una robina spin off di dubbio gusto, shadowdroppata domani.
Bah, per me sei troppo severo. Poi si scrive in altri topic che fare bei giochi richiede anni ed è difficile. Sony ha presentato roba concreta in arrivo dopo un periodo sfortunato, ha messo insieme diversi third interessanti in arrivo e poi ti ha lanciato godino e annunciato il grande nome per il futuro.

La struttura dello show è stata di alto livello e poche chiacchiere, pochi giochi scemi. Niente indie scemi, pochi live service. C'era il commando coi ninja giapponesi interessante silent hill di annapurna (che come publisher di solito è garanzia).

Posso pur ammettere che i contenuti potevano essere superiori, però va tutto contestualizzato. Non è il 2005 e in estate mostrano wolverine e amen.
 
Che volevo? No, non parliamo di me, perché a me interessano quasi solo jrpg (qui assenti). Parliamo di come sarebbe stato DAVVERO un "OGGETTIVAMENTE di altissimo livello". Lo sarebbe stato con:
 
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