UFFICIALE PC Stronghold 4 | 2026 Early Access

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29 Ott 2009
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Scheda del gioco
Genere: Simulazione, Strategia, Accesso anticipato
Sviluppatore: FireFly Studios
Editore: FireFly Studios
Data di rilascio: 2026
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Multigiocatore, PvP, PvP online, Co-op, Co-op online, Achievement di Steam, Workshop di Steam, Include editor dei livelli, Condivisione familiare




Riguardo questo gioco
Senti l’impatto della vita in un mondo medievale sull’economia del tuo castello e sull’arte dell’assedio, mentre combatti contro ostili fuorilegge, lord rivali ed elementi della natura in questo nuovo RTS narrativo ambientato anni prima degli eventi del primo Stronghold!Stronghold 4 è il tanto atteso nuovo capitolo principale della serie ‘simulatore di castello', che offre una storia cinematografica e un’immersione medievale al centro della strategia in tempo reale.Con il ritorno alle radici della serie nell’Inghilterra medievale, quest’ultimo titolo riporta la simulazione all’interno dell’intricata vita di castello, a un realismo e un’atmosfera che hanno dato origine a tutto.Segui la storia di Penryn di Wethel, la quale vita di semplice pastore viene stravolta, costringendolo a diventare il leader che ha sempre immaginato di essere attraverso il fuoco della battaglia. Scopri il destino di Penryn accompagnato da un cast di personaggi nuovi e vecchi, manifestando il potenziale di questo umile popolano e conducendo le sue forze alla ricerca di gloria e cavalierato. Con un doppiaggio d’eccezione di Ben Starr, Samantha Béart, Walles Hamonde e Harry McEntire.Immergiti in una grafica all’avanguardia e nella cruda realtà dell’Inghilterra medievale, dalla neve che ostacola la crescita delle colture alla pioggia pesante che riduce la gittata degli arcieri, fino a trappole e costruzioni mortali dei castelli.Tutto questo avviene in mappe più grandi di sempre, che rendono i sanguinosi assedi e le grandi guerre di Stronghold più epiche che mai!SCOPRI LE ORIGINI di Stronghold e vivi la storia di Penryn di Wethel in questo prequel narrativo, con nuove musiche di Robert L. Euvino.ASCENDI ALLA GRANDEZZA in una campagna cinematografica da 22 missioni, con personaggi straordinari accompagnati dai preferiti di sempre.PERSONALIZZA IL TUO CASTELLO con decorazioni e dettagli feudali. Bilancia onore, tasse, cibo e altro per mantenere la pace tra i popolani!AFFINA L’ARTE DELL’ASSEDIO con unità e strutture uniche di tattica militare, oltre a famosi classici come i fossati e i minatori.CONQUISTA IL CAMPO DI BATTAGLIA usando avanzate meccaniche di guerra medievale, che ti obbligano a valutare le condizioni meteo, la composizione degli eserciti e altro.MARCIA SENZA PAURA in una modalità schermaglia completa con 8 temibili avversari controllati dalla CPU al lancioSCOLPISCI LA TUA LEGGENDA attraverso modalità in solitaria e contenuti aggiuntivi, incluso un intero percorso di schermaglia, costruzione libera e modalità schermaglia personalizzate.


Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimi

Sistema operativo: Windows 10 or 11 (64 Bit)
Processore: Intel® Core™ i5-4670 or AMD equivalent
Memoria: 16 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (3 GB)
DirectX: Versione 12
Rete: Connessione internet a banda larga
Memoria: 33 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: SSD is Recommended
Raccomandati
Sistema operativo: Windows 10 or 11 (64 Bit)
Processore: Intel® Core™ i5-7600 or AMD equivalent
Memoria: 16 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA® GeForce® GTX 2060 (6 GB)
DirectX: Versione 12
Rete: Connessione internet a banda larga
Memoria: 33 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: SSD is Recommended



Screenshots
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Video



Link utili
Sito Ufficiale
Pagina Steam
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:ivan:
[automerge]1780863017[/automerge]
Sembra il "seguito" del 2, il mio preferito che mi ha introdotto alla saga, godo troppo
 
Ultima modifica da un moderatore:
A livello di storia è un prequel di Stronghold 1. Considerato il gioco prima del 4, li posso capire :asd:

Come ha detto Rabum nel topic principale corrente della sezione esce in early access, ma la versione EA che rilascieranno avrà comunque la campagna militare completa fin dall'inizio, assieme alle schermaglie contro l'IA e Costruzione Libera. Poi dopo metteranno la campagna economica, il multiplayer competitivo e la skirmish trail co-op (come quelle viste nella DE di Crusader 1).
 
 
È online la demo gratuita!



Scaricabile con il tasto visibile nella pagina principale del gioco qui sopra.

EDIT

 
Ultima modifica:

  • Forte ritorno alle origini della serie, soprattutto a Stronghold 1 e Stronghold 2. Gli sviluppatori stanno recuperando i sistemi che funzionavano meglio nei vecchi giochi e migliorandoli.
  • Stronghold 2 è un riferimento diretto: torneranno e verranno ampliati diversi suoi sistemi, incluso il sistema dell'Onore.
  • L'obiettivo dichiarato è creare "l'ultimate castle sim", quindi molta più enfasi sulla costruzione e personalizzazione del castello. Ci saranno molti più tipi di mura, torri e componenti difensive.
  • Catene produttive più lunghe e complesse, con maggiore gestione di economia, risorse, esercito e vita del castello.
  • Mappe più grandi e più unità contemporaneamente. La superficie giocabile massima sarà circa 1 km², con circa 2 km² di ambiente visibile intorno alla mappa.
  • Ambientazione nell'Inghilterra medievale, soprattutto nelle regioni di Cornovaglia e Devon, con paesaggi verdi e collinari nello stile di Stronghold 1 e 2.
  • La storia sarà una sorta di prequel di Stronghold 1, con protagonista Penin, giovane pastore che sogna di diventare cavaliere.
  • Torneranno personaggi storici della serie, inclusi alcuni vecchi villain, insieme a nuovi personaggi come The Fox e The Crow.
  • La campagna avrà finalmente vere cutscene, con doppiaggio e motion capture, cercando di mantenere l'umorismo esagerato tipico della serie ma con una trama principale più seria.
  • Confermate modalità Skirmish, Skirmish Trail e Freebuild.
  • Il gioco utilizza Unreal Engine, con un grosso salto grafico rispetto ai precedenti Stronghold 3D.
  • Gli edifici avranno interni visibili tramite cutaway, permettendo di osservare i lavoratori e il funzionamento dell'economia del castello.
  • Introduzione di materiali fisicamente basati e illuminazione fisica, per rendere pietra, pelle, armature, vegetazione e personaggi molto più realistici.
  • Ci saranno stagioni, meteo e biomi diversi: neve sui tetti, paesaggi verdi e autunnali, paludi, stagni, spiagge ecc.
  • Molta più vita animale nel mondo: conigli, cervi, uccelli, pesci e altra fauna.
  • Le mura saranno molto più dettagliate e realisticamente distruttibili, con diversi livelli di danno in base all'arma utilizzata. Avranno sporco, muschio, vegetazione e usura.
  • Torneranno unità classiche insieme a nuove unità e nuove macchine d'assedio. Tra le novità c'è il Longbowman, più potente e con maggiore gittata dell'arciere normale, ma più lento a sparare.
  • Saranno presenti trappole da posizionare sulle fortificazioni o attorno al castello.
  • L'obiettivo artistico è sostanzialmente ricreare l'atmosfera "cozy" di Stronghold 1 e 2 con grafica moderna, senza trasformarlo in un RTS generico realistico.
  • Firefly pubblicherà altre build giocabili, video dedicati alle nuove meccaniche e approfondimenti sulla colonna sonora durante lo sviluppo.
 
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